Vesperia的故事有多长(为什么)?

Vesperia的故事有多长(为什么)?

确切答案:50-60 小时

在高清收藏和翻拍的时代,黄昏传说最终版非常适合当前的游戏环境。 就像它华丽的艺术风格和稀有的战斗系统一样,它仍然能够脱颖而出并做自己的事情。 

作为《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这一方最受欢迎的 RPG 系列之一,原版的 Vesperia 传说已于十年前作为 Xbox 360 独家发行,然后它在日本仅重新发行,并增加了更多内容。 

在最初发行时,Vesperia 之所以具有开创性,仅仅是因为它从 Tales 系列中汲取了所有优点并对其进行了扩展,剔除了缺点,并轻松成为该系列迄今为止最好的作品——这说明了一些考虑到直到今天,《交响传说》在全球流行。 

Vesperia的故事有多长

Vesperia的故事有多长?

Tales of Vesperia 是一款 JRPG,大约需要 50-60 小时才能完成。 与 JRPG 一样,游戏循环必须有趣、有益且新鲜才能成功,无论围绕它讲述的故事多么精彩。 Tales 系列一直与众不同,选择远离基于回合的游戏进行实时事件,减去菜单交互。 

部分光彩在经过一段时间后仍未老化 在这里,任何人都可以享受上手即玩的乐趣,而那些致力于改进的人则可以通过在连击和团队策略中获得可观的技能收益来获得大量的时间投资回报。 在不止一个方面,它更像是一款精心调校的格斗游戏。 

其他较小的游戏元素,例如物品制作和烹饪,也在这里,尽管玩家将它们扔在后面不会太想念它们,它们是一种有趣的消遣,但游戏动作很快并且变化很大无需深入研究无法提供大量奖励的额外系统。

这比前者更适用于后者,因为对某些人来说,制作可能是一种有趣的最终游戏和完成主义活动。 在一个很好的接触中,角色交互玩家可以在游戏过程中通过按下按钮来召唤故事的深度和背景。 就角色发展而言,即使是在战斗胜利画面中的短暂交流也会渗出沉浸感。 

Games时间
Vesperia的故事40 60小时
Berseria的故事45 60小时

为什么 Vesperia 的故事这么长?

游戏的对话,虽然听起来不错,配音也比较好,但有点幼稚。 这对于 2008 年发布的游戏来说是有道理的,而且肯定是在那之前写的,但它仍然是一个显着的缺点。

由于这里的上升,图形可能会老化,但毕竟游戏没有被重写。 似乎一些画外音也被重新拍摄,这有时会给那些足够关注的人带来不和谐的效果。 

在音频的话题上,配乐并没有让人讨厌,这对于这类游戏来说总是一个加分项,它可能会让玩家花上几个小时的时间。 玩家也可以选择原始的日文或英文配音,即使后者有时会遇到困难。 

随着这次重新发布,没有玩过日本发行版的全球玩家也可以获得一些新角色、大量服装和其他好东西,更不用说扩大互动和故事了。 即使在 360 上,Vesperia 也是一项艰巨的任务,因此添加到组合中的附加功能只会使整体包装更具吸引力。 

如前所述,Vesperia 的战斗系统有很高的技能上限,特别是对于那些在某些战斗中花时间掌握角色、职业和武器组合的人。 记住谜题并执行它们会增加潜在的快速运行的吸引力。 

结论

目前 PS3 速度运行的世界纪录在不到 XNUMX 个半小时内就出现了。 这 形成一种 但是,在细节方面为跑步者提供优势的特定速度不会让任何人大吃一惊。 

它首先通过浏览绝对庞大的脚本来减少这种规模的游戏。 在设置中,用户可以切换一个选项,让对话框中的所有文本立即出现,而不是以特定速度滚动。 这将是必要的,就像通过所述对话进行捣碎一样。 

参考资料

  1. https://gupea.ub.gu.se/handle/2077/38297
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=RdioAwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA11&dq=tales+of+vesperia&ots=ELHUskq_C1&sig=bUvSKKI8Gb15LUibmq_Kes4Wt7g
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