确切答案:大约 50-60 小时
这是一款角色扮演类视频游戏,主线剧情大约需要 50 小时才能完成,而主要和附加部分需要近三天才能完成,即 73 小时。 该游戏由 Namco Tales 工作室于 2008 年发布,可在包括 PS 3、PS Xbox 和 Xbox 360 在内的索尼 PlayStation 上玩。
游戏的基本前提是文明与控制古老科技——blastia的帝皇之间的科技权力斗争。 主角是为了拯救主角而与天皇作战的帝国骑士尤里。
击败 Vesperia 的故事需要多长时间?
这款日本角色扮演游戏对于喜欢动作冒险类型的玩家来说是绝对的胜利,而且它已经存在了不止一个 十 现在。 完成游戏的普通版需要 50 到 60 小时,而最终版需要 150 到 200 小时才能完成。
游戏如此成功的主要原因是他们受动漫启发的角色,并且赋予每个角色独特的声音也为游戏增添了个人风格。 Vesperia 是 Berseria 紧随其后的“Tales”系列的第十部,然而,它的成功并没有其前作的一半。
游戏的主要角色包括前帝国骑士尤里·洛厄尔,他最终将成为公会的一部分,公会是一个集结反对皇帝的组织。 埃斯特尔是一个被囚禁在城堡中的女孩,她通过练习剑术和阅读书籍来消磨时间。
唯一一个研究古代技术的女主角丽塔莫迪奥,布拉斯蒂亚,在战斗中可以使用魔法甚至一本书。 Flynn Scifo 是主要主角之一,更多的是解决更大的问题而不是较小的不便。
超限包括:
等级1 | 提高攻击力 |
等级2 | 迫使敌人站立 |
等级3 | 激活神秘艺术 |
等级4 | 无敌 |
为什么击败 Vesperia 的故事需要这么长时间?
游戏本身有各种模式,从普通、未知到困难,当然,这些关卡有根本的区别。 此外,这不仅是困难的,而且是一个冗长的游戏,并且在某些部分非常耗时且烦人。
早期的游戏相当具有挑战性和难度,尤其是前三四个boss,到了中期,随着玩家掌握它,游戏变得更加容易,但是这里最具挑战性的部分是在不杀死boss的情况下进行秘密任务,随着玩家难度级别的提高,任务变得更加困难。 游戏后期在普通模式下变得相当容易,甚至在困难模式下变得相当容易,但是在未知模式下更具挑战性。
游戏的主要 USB 是故事以及角色的构建程度,无论是 Yuri 和他忠诚的犬 Repede、直率而诚实的 Rita、老手 Raven 还是其他 Knight Flynn。 所有这些角色都有各自的发展弧线,并且随着游戏的进行,也结合并融合成一个家庭单位。 它确实有助于用户感受他们以及其他仅在 Blastia 帮助下生存的公民。
除此之外 商标 所有 Tales 游戏的风格用短剧来填补通话时间,真正让玩家参与游戏并帮助他们前进。 这些弹出的短剧或可选对话不仅会填补通话时间,而且这些都是经过深思熟虑的巧妙写成的笑话或诙谐的言论,肯定会引起一些笑声。
结论
该游戏在动作冒险游戏爱好者中大受欢迎,尽管它不是许多 Twitch 流媒体的最爱,但它肯定有其利基和忠实的粉丝追随者。 真正帮助这款游戏成为狂热爱好者的是完美的角色设计、独特的画外音和家庭短剧。
这些短剧不仅有趣,而且有助于在角色执行各种任务(如步行、磨削等)时建立联系。 然而,游戏也有一些缺点,因为战斗风格并没有超出体面的范围。
该评论抓住了游戏复杂性和叙事深度的本质以及其缺陷,提供了全面的视角。
富有洞察力的评论为粉丝和游戏新手提供了宝贵的见解。
对游戏的故事讲述和游戏玩法的敏锐评价引起了 RPG 类型爱好者的共鸣。
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该评论公正地评价了游戏的多方面内容,对于 RPG 爱好者来说是宝贵的资源。
这篇评论既引人入胜又发人深省,对游戏的吸引力和缺点进行了全面的评估。
对游戏内容和机制的批判性审视对于 RPG 爱好者来说是一本具有启发性的读物。
对游戏功能和吸引力的深入分析创造了引人入胜的叙述,这证明了长时间的游戏时间是合理的。
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尽管游戏时间很长,但评论对游戏的优点和缺点给出了平衡的看法。
对游戏积极和消极方面的细致入微的批评值得称赞。
对游戏的有趣且内容丰富的评论。游戏的剧情似乎不错,独特的配音也绝对耐人寻味。
小品和画外音确实增加了整体体验,使其成为许多人难忘的游戏。
这款游戏似乎需要大量的精力和时间来开发,很高兴看到它拥有忠实的粉丝群。
在制作故事和角色方面的努力是显而易见的,并受到粉丝的真正赞赏。
游戏世界的深度似乎是延长游戏时间的主要因素。
我很惊讶花了这么长时间才能完成游戏,但看起来故事和角色都发展得很好,值得。
具有多种模式和级别的游戏的复杂性可能是持续时间较长的原因。然而,这似乎是一次引人入胜的经历。
游戏对角色发展和关系的描绘表明了引人入胜的叙述,这有助于延长游戏的持续时间。
强烈的角色弧线和短剧无疑增加了游戏的深度,使其不仅仅是游戏玩法。
游戏的不同优点和缺点都得到了很好的强调,并为潜在玩家提供了全面的概述。
对游戏战斗风格的批判性评估令人耳目一新。
对游戏机制和故事的详细分析提供了宝贵的见解。