准确答案:30 小时
主要故事大约需要 18 小时才能完成,而附加故事大约需要 30 小时。 该游戏由 BioWare 和 Demiurge 开发,并于 2007 年由 Microsoft Game Studios 发行。它可以在 Xbox 和 Playstation 甚至 PC 等各种平台上玩。
游戏的前提是让它变得更加有趣,指挥官看到来自远古敌人的迫在眉睫的危险,并决定组建一个团队来拯救文明。 因此,这款动感十足且肾上腺素飙升的游戏是最受欢迎的游戏,并且有充分的理由。
击败质量效应需要多长时间?
《质量效应》游戏有多种版本,例如《质量效应 4-仙女座》、《质量效应 1》、《质量效应 2》和《质量效应 3》。这些游戏遵循相同的世界末日毁灭模式,以及英雄团队如何尝试和保存一天。
让游戏真正令人愉快的是不同的角色有自己的维度、背景故事、优势和劣势。 主角是指挥官Shepherd,他的性别、外貌、历史和战斗力可以由玩家决定。 他和他的船员乘坐他们的船 SSV Normandy 穿越银河系,与古老的敌人作战。
其他小队成员是 Liara T'Soni,她是 Asari 类型的医生,也是牧羊人的潜在情人,Miranda Lawson 是 Cerberus 军官,出现在质量效应 2 中,也是指挥官的副手. Ashley Williams、Kaidan Alenko、Mordin Solus、Samara 是球队中其他几位几乎完美的成员。
游戏名称 | 时间长度 | 故事情节 |
质量效应1的 | 30小时 | 它有一个很棒的故事情节来帮助建立特许经营权。 不仅如此,它还有各种支线任务,使游戏更加有趣。 |
质量效应2的 | 36小时 | 这无疑是原作中最好的一部,在这批《质量效应》中有悬念、爱、牺牲,更重要的是兄弟情谊。 |
质量效应3的 | 24小时 | 遗憾的是,下一部分无法超越其前作,尽管这里的一切都是关于他们行动的后果。 |
为什么打败质量效应这么久?
游戏中有普通、中等和困难三种模式,当然,每种模式都有一个难度级别。 解决这个问题的最好方法是改变队友的设置,让他们只使用他们的防御能力,而不会破坏他们的反击能力。 之后,一旦玩家掌握了窍门,他们就会学会更好地控制攻击,从而更好地玩游戏。
有不同类型的角色具有不同的力量,例如,士兵是最高级别的,他拥有一种称为免疫的漂亮力量,借助这种力量,他们可以吸收高达 80% 的攻击。 哨兵、渗透者和工程师可以使用特殊技能,例如能够修复护盾等。
除了第一个,其他两个质量效应相对容易,而且冒险性也丝毫不逊色。 特别是质量效应二确实为角色的情感和个人成长奠定了基础,因此玩家需要做出谨慎的决定,因为他们稍后将在下一部分中面对这些决定的后果。
游戏的一些对手角色是主权者,他是一种吸收先进有机生命的古老生命形式。 另一个是 Saren Arterius,他是次要对手,与 Sovereign 一起摧毁 SSV 诺曼底和文明。 幻影人是一个强大的反派,出现在质量效应:入侵中。
结论
整个游戏非常令人兴奋,并以其无可挑剔的故事讲述、角色、情节和次要情节让用户紧紧盯着屏幕。 2017 年推出的最新游戏质量效应:仙女座也因其改进的图形、更好的战斗序列和角色故事而获得了游戏社区的许多赞誉。
游戏的主要主题包括多样性、自由、兄弟情谊、为正义而战、牺牲和殖民主义。 整体主题可以归结为有机与合成,但仔细观察后,事情几乎不像它们看起来的那样。 由于它可以在 Xbox 和 PlayStation 等各种平台上享受,它有助于游戏获得更多的人气。
我发现这款游戏被夸大了,不值得花费 30 个小时来完成它。
我不同意,故事的深度和人物发展让它值得。
我同意,这款游戏没有辜负它的声誉。
我迫不及待地想玩这款游戏,体验丰富的叙事和富有挑战性的游戏玩法。
您一定会喜欢详细的世界构建和引人注目的角色。
该游戏呈现了丰富且身临其境的世界,使其在游戏领域中脱颖而出。
反派角色为叙事增添了引人注目的层次,使其成为一种引人入胜的体验。
当然,复杂的反派及其动机增强了故事情节。
角色定制和深入的故事讲述是游戏最好的方面。
事实上,根据决策塑造故事的能力是非凡的。
我很欣赏提供多样化游戏体验的游戏机制。
游戏中多样化的角色和错综复杂的情节带来了引人入胜的体验。
当然,处理复杂的关系和道德选择是令人着迷的。
我欣赏游戏中探索的各种主题,从多样性到牺牲。
我知道这款游戏提供了出色的角色深度和故事情节,但 30 小时是一项相当大的投资。
是的,时间投入是许多玩家关心的问题。
这个游戏听起来很有趣,充满冒险,我很想玩!
绝对,这是一款很棒的游戏,值得花几个小时来玩。
尽管存在一些批评,但游戏的情感深度和主题提升了整体体验。
事实上,哲学主题和人物困境增加了游戏的深度。
发人深省的选择和道德困境使其有别于其他游戏。