Přesná odpověď: Dvě stě let
Oblivion se používá k označení hry The Elder Scrolls: Oblivion. Spadá do kategorie videoher na hraní rolí a je akčního žánru. Je to hra s otevřeným světem a byla vydána společností Bethesda Softworks. Za vývoj hry se zasloužila herní studia Bethesda.
Tato hra je čtvrtým dílem světově oblíbené videohry The Elder Scrolls. Je to milovaná akční fantasy série a hrají ji milovníci videoher ze všech zemí světa. Hra byla spuštěna pro Xbox a Microsoft Windows v roce 2006 a PlayStation o rok později v roce 2007.
Jak dlouho po Oblivion je Skyrim?
Oblivion má obrovský příběh a je velmi zajímavé hrát. Počet postav, které si hráč může vybrat, také určuje, jak dlouho může hra trvat. Chvíli trvá, než si zvyknete na děj hry. Mezi hrou je mnoho dialogů, díky čemuž je hraní stále zajímavější. Kromě hlavních úkolů může hráč vymazat několik volitelných vedlejších úkolů.
Obecně platí, že doba, kterou hráč potřebuje k dokončení hry, závisí na tom, zda hráč chce, aby se příběh neustále pohyboval natolik, aby splnil všechny úkoly, nebo zda chce dokončit všechny questy a prohrabat se hrou úplně. Nejen toto, ale také průvodce je pro hráče k dispozici, ale hráč může prozkoumat celý příběh hry bez pomoci průvodce.
Události hry | Čas Události |
Zapomenutí | Po čtyřech stech letech |
Skyrim | Po šesti stech letech. |
Oblivion a Skyrim jsou vzrušující hry, ale mezi oběma hrami je značný časový odstup. K událostem zapomnění dochází přibližně po čtyřech stech letech od začátku příběhu. Na druhou stranu, události odehrávající se ve Skyrimu jsou naplánovány šest set let po začátku. Mezi oběma příběhy je tedy časový odstup přibližně dvě stě let. Skyrim má také určité úpravy v nástrojích a zbraních než Oblivion.
Proč to od Oblivionu do Skyrimu trvá tak dlouho?
The Elder Scrolls: Skyrim je snadno jednou z největších her, které existují. Je to pátý díl této série. Má více obsahu než většina ostatních her, což znamená, že porazit celou hru vám může trvat velmi dlouho. Hraní Skyrimu zabere spoustu času kvůli několika herním faktorům. Rozhodnutí, která učiníte, nebo typ postavy, kterou se rozhodnete být, mohou zkrátit nebo prodloužit hru o mnoho hodin. Skyrim je postaven tak, aby měl nekonečné mise a nespočet vedlejších úkolů, které musí hráči splnit. Proto je velmi dlouhý a udržuje hráče v zájmu o hru.
Obě hry jsou velmi zajímavé a mají více zbraní a úrovní, díky čemuž je hra fascinující. V současné době je na stanicích Play k dispozici mnoho digitálních verzí hry a mají některé nové funkce, jako je 3X rychlost, Battle Assistance, Zero Encounters a mnoho dalších. Všechny tyto funkce usnadňují hraní hry. Ve hře jsou také různé sbírky hádanek, které může hráč řešit. Na trhu je však k dispozici mnoho předělávek hry, které jsou mnohem jednodušší, ale přeskakují hlavní příběhovou linii.
Oblivion byla hra s nejvyšším hodnocením a díky tomu si Skyrim také získal masivní podporu hráčů. Vydavatelé by měli být také oceněni, že udrželi úroveň hry tím, že udrželi děj Skyrimu příjemný. Obě hry mají několik zvratů, což vede hráče k tomu, že hru dokončí více než jednou.
Proč investovat do čističky vzduchu?
Celkově lze shrnout, že Oblivion a Skyrim jsou čtvrtým a pátým dílem nejlépe hodnocené videohry The Elder Scrolls. Obě hry mají obrovský příběh a hráč si může vybrat z několika postav, což je udržuje přilepené k jejich konzolím PlayStation.
V průměru se události Skyrimu odehrávají o dvě stě let později, po Oblivionu. V polovině hry je také přítomno několik pokladů a hádanek, aby byla hra složitější. Dokončení obou her zabere spoustu času a úspěch ve všech úrovních vyžaduje přesnost.
Tento článek je komplexním průvodcem série The Elder Scrolls. Je tu tolik informací, které mohou fanoušci prozkoumat.
Hloubka analýzy v tomto článku skutečně vyniká. Celkově skvělé čtení.
Je jasné, že autor provedl důkladný průzkum. Vše je dobře zdokumentováno.
Článek představuje přesvědčivé srovnání Oblivionu a Skyrimu. Obzvláště poučný je komentář k vývoji hry.
Souhlas, Browne Edwarde. Je to informativní, abyste získali vhled do vývoje příběhů videoher.
Líbil se mi vtipný podtext článku, který rozboru dodal hravý nádech.
Směs vtipu a moudrosti vytváří nádherný čtenářský zážitek, Donno.
Infuze humoru je vítaným odklonem od tradiční herní kritiky.
Mám pocit, že tón článku je vůči Skyrimu příliš zaujatý a nedává Oblivionu uznání, které si zaslouží. Mělo to být vyrovnanější.
Je jasné, že autor má přednost, ale obsah je věcně přesný.
Vidím, odkud přicházíš, Maisie. Zdá se, že článek se více zaměřuje na Skyrim, ale poskytnuté informace byly přesto poučné.
Jazyk v článku je trochu hutný, což může náhodné čtenáře odradit od toho, aby se s materiálem zabývali.
To je platný bod, mladý Patricku. Přístupnost by měla být prioritou vědeckých diskusí.
I když je jazyk složitý, vychází vstříc publiku, které hledá hloubkovou analýzu.
Tento článek poskytuje skvělý přehled rozdílů a podobností mezi Oblivion a Skyrim. Je to informativní a velmi dobře napsané.
Nemohl jsem více souhlasit. Článek je povinnou četbou pro všechny fanoušky série The Elder Scrolls.
Oceňuji kritické postřehy uvedené v tomto článku. Je to intelektuálně stimulující a povzbuzuje čtenáře k zamyšlení.
Opravdu, Nicole. Článek vyvolává otázky k zamyšlení ohledně vývoje a přijetí hry.
Analytický přístup zlepšuje naše chápání her. Pochvala spisovateli.
Časová propast mezi Oblivionem a Skyrimem je překvapivá. Článek přináší zajímavé podrobnosti o těchto hrách.
Poskytnutý historický kontext je rozhodně fascinující.
Je zajímavé dozvědět se o chronologických rozdílech mezi těmito dvěma hrami.
V obsahu jsem našel určité nesrovnalosti. Možná mohly být informace důkladněji prověřeny.
I když mohou existovat drobné nesrovnalosti, zastřešující vyprávění je poutavé a informativní.
Sdílím stejné obavy, Cbutlere. Ověřování faktů je u článků této povahy zásadní.
Článek mi přišel docela zábavný. Spisovatelův styl učinil předmět poutavým.
Vtip a šarm v psaní dodaly dílu jedinečný nádech.
Souhlasím, Howene. Bylo nečekané najít takový humor v článku o videohrách.