Jak dlouho je klíště Minecraft (a proč)?

Jak dlouho je klíště Minecraft (a proč)?

Přesná odpověď: 0.5 sekund

Sandboxová videohra Minecraft byla vymyšlena a spuštěna v roce 2011 společností Mojang. Hra, postavená pomocí programovacího jazyka Java, se soustředí na stavební struktury a budovy. Výdaje herního modelu Minecraft jsou založeny na principu procedurálního generování, které umožňuje každému hráči vytvořit si vlastní cestu ve hře. Procházením různých herních režimů mohou hráči stavět budovy, vyrábět sběratelské předměty, bojovat s moby atd.

Stejně jako většina ostatních videoher běží Minecraft na programové smyčce. Běží na sérii pulsací, které pomáhají synchronizovat úkoly spojené s průběhem herní simulace s překlenující smyčkou hry. Každý z těchto cyklů ve hře se tedy nazývá klíště.

Jak dlouho je klíště Minecraftu

Jak dlouho je klíště Minecraftu

Synchronizace různých komplexních, ale vzájemně propojených aspektů hry je klíčová pro zachování prémiového zážitku hráčů. Hra Minecraft je pokročilá o určitou jednotku herního času zvanou ticks. Minecraft funguje na pevné herní smyčce, aby stabilizoval zážitek ze hry pro všechny své uživatele. To je možné, protože funkčnost hry je dosahována pevnou rychlostí 20 tiků za sekundu. To znamená, že jeden tick Minecraftu bude trvat 0.5 sekundy.

Délka dne ve světě Minecraftu není ekvivalentní skutečnému jednomu, který trvá 24 hodin. Každý herní den Minecraftu trvá celkem 20 minut. Během jednoho herního dne hráč projde 24,000 24,000 herními tiky. Během tohoto období je 20 0.5 herních tiků stimulováno různými aktivitami. To znamená, že během jedné sekundy je XNUMX herních tiků. Podle výpočtu se tedy hráč ve světě Minecraftu setká s herním tikem každých XNUMX sekundy v reálném čase.  

Navzdory již existujícímu nastavení tiků však mohou různí hráči zaznamenat různé doby trvání tiků. Lagging v herní konzoli nebo počítači může prodloužit dobu trvání jednoho herního tiknutí. To by naznačovalo, že v takových vzácných případech může být jeden tick Minecraft delší než standardní značka 0.5 sekundy. Kromě toho bude během dané sekundy dokončeno méně klíšťat. Vzhledem k tomu, že časování tiků se vypočítává z hlediska herních protokolů a nikoli s ohledem na rámec v reálném čase, musí být tyto rozdíly viditelné.

Souhrnně:

Herní podmínkyDoba trvání jednoho zaškrtnutí
Normální podmínky0.5 sekund
Lagging konzoly/počítačeVíce než 0.5 sekund

Proč je Minecraft Tick tak dlouhý?

Chcete-li hrát přes a Minecraft den, hráči musí projít několika klíšťaty. Za normálních provozních okolností bude každý Minecraft tick dokončen ve stanoveném časovém rámci 0.5 sekundy. Každý herní tick je uspořádán v dobře vytvořeném sekvenčním pořadí. To pomáhá organizovat a regulovat převládající herní smyčku. Pokud však některý z těchto tiků není dokončen do 0.5 sekundy, různé aspekty hry vypadnou z pořadí.

Klíšťata pomáhají posunout hráče hrou. Okrajové, ale důležité aspekty hry, jako je pohyb předmětů, moby kontrolující své okolí, stav hráčova zdraví atd., to vše je regulováno dobře synchronizovanou sérií tiků. Každý Minecraft tick tedy musí udržovat tuto nastavenou rychlost, aby se zabránilo zhroucení cyklu. Tyto faktory byly vzaty v úvahu při nastavení rychlosti tikání na značku 0.5 sekundy.

Na druhou stranu v případě pomalého počítače nebo herní konzole může mít hráč s tikety Minecraftu jinou zkušenost. Kvůli zpoždění, se kterým se setkává procesor takového serveru, bude rychlost tiků za sekundu vždy snížena.

Přetížený procesor takové herní konzole nebo PC nedokáže efektivně zvládnout zátěž příkazů vydávaných hráčem. To vytváří zpoždění v akcích zobrazených na obrazovce, což je zase vedlejším produktem menšího počtu tiků za sekundu. Navíc v nejvzácnějších případech může centrální herní server Minecraft čelit zpoždění. To by také zpomalilo rychlost tikání za sekundu, takže každý tik by byl delší než 0.5 sekundy.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Minecraft získal bezkonkurenční uznání za to, že hráčům poskytuje prémiový zážitek. Absence specifické herní agendy v Minecraftu umožňuje hráčům prozkoumat své vlastní trajektorie ve 3D světě hry. Aby však bylo zajištěno poskytování tohoto kvalitního zážitku, musí být herní tikety dobře synchronizovány.

Normálně by herní tick v Minecraftu trval 0.5 sekundy. Za podmínek zpoždění se však prodlužuje trvání každého klíštěte. To způsobuje zpoždění při setkání s různými vývojovými trendy v herním scénáři. Proto je vždy vhodné hrát hru na vysokorychlostní konzoli pro uspokojivý zážitek.

Reference

  1. https://kilthub.cmu.edu/articles/Minecraft_Beyond_Construction_and_Survival/10029221
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6866580/
tečka 1
Jedna žádost?

Vynaložil jsem tolik úsilí, abych napsal tento blogový příspěvek, abych vám poskytl hodnotu. Bude to pro mě velmi užitečné, pokud zvážíte sdílení na sociálních sítích nebo se svými přáteli / rodinou. SDÍLENÍ JE ♥️

Avatar Nidhi

O NásNidhi

Ahoj! Jsem Nidhi.

Tady v EHL je to všechno o lahodných a jednoduchých receptech pro příležitostnou zábavu. Tak pojď a přidej se ke mně na pláž, odpočiň si a vychutnej si jídlo.

22 Komentáře

  1. Trvání 0.5 sekundy tiknutí Minecraftu je fascinující technický detail, který si mnoho hráčů nemusí uvědomovat.

  2. Nikdy by mě nenapadlo, jak důležité jsou Minecraft ticks pro herní zážitek. Je fascinující dozvědět se o technických aspektech hry.

  3. Technické aspekty Minecraft tiků jsou složité, ale je důležité ocenit úsilí, které je vynaloženo na vytvoření bezproblémového herního zážitku.

  4. Je působivé vidět, jak byl Minecraft vyladěn pro optimalizaci herních klíšťat a udržení konzistentního zážitku pro hráče.

  5. Technické vysvětlení klíšťat Minecraftu považuji za docela zajímavé. Je to nedílná součást herních mechanismů, která často zůstává nepovšimnuta.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *