Wie lang sind Schichten der Angst (und warum)?

Wie lang sind Schichten der Angst (und warum)?

Genaue Antwort: 3-4 Stunden

Layers of Fear ist ein Indie-Horrorspiel aus dem Jahr 2016. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Künstler, der in sein Studio zurückgekehrt ist. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, dass der Spieler herausfindet, wie er sein Meisterwerk vollenden kann, und die Aufgabe besteht darin, dies zu tun.

Der Spieler übernimmt die Rolle dieses Charakters, während er diese Welten erkundet und mit ihm allmählich in den Wahnsinn abtaucht.

Das Spiel selbst wurde aufgrund seiner kurzen Länge plattformübergreifend mit gemischten Kritiken aufgenommen, bietet jedoch eine gewisse Wiederspielbarkeit für diejenigen, die zurückgehen und sehen möchten, welche neuen Dinge sie nach Abschluss des Story-Modus verpasst haben.

Wie lange sind Schichten der Angst

Wie lang sind Schichten der Angst?

SpielzeitDauer
Nintendo Switch3 Stunden 46 Minuten
Xbox One3 Stunden 42 Minuten

Layers of Fear ist ein Horrorspiel, das im Februar 2016 veröffentlicht wurde. Es ist ein First-Person-Horrorspiel, in dem man die Rolle eines verrückten Malers übernimmt, der versucht, sein Meisterwerk fertigzustellen. Es dauert ungefähr 3-4 Stunden, je nach Spielstil und wie lange es dauert, die Sammlerstücke und Hinweise zu finden.

 Einige Leute stellten fest, dass sich das Gameplay schnell wiederholte, während andere süchtig wurden.

 Das Spiel ist voll von beunruhigenden Bildern, Jump Scares und Psychoterror. 

Die Geschichte beginnt damit, dass der Maler von einer weiteren seltsamen geisterhaften Reflexion in seinem Gemälde erfährt. Diese andere Reflexion erzählt ihm von einem ganz neuen Leben und einer Welt jenseits der Leinwand, die er für immer verlassen muss, indem er beendet, was bereits begonnen hat, ohne zu wissen, dass es keinen Weg zurück gibt.

Das Spiel dauert 3-4 Stunden, je nachdem, wie es gespielt wird. Das Abschließen aller Rätsel und Aufgaben dauert manchmal etwa fünf Stunden – aber andere haben gesagt, dass sie bis zu sechs oder sieben gebraucht haben, um sich durch einige dieser Teile zu kämpfen. Beides sind gute Längen für ein Horrorerlebnis.

Das First-Person-Erkundungsabenteuer kombiniert klassische Horrorszenarien wie Amnesia mit einigen modernen Jump-Scares, um ein sehr spannendes Erlebnis zu bieten. 

In Layers of Fear erkunden Sie ein Herrenhaus aus der viktorianischen Zeit, in dem Sie Gegenstände verwenden müssen, die ihre Sicherheit verbessern und sie vor NPCs schützen können, die ihrem Charakter Schaden zufügen wollen, da er den Verstand verloren hat und sich nicht an seine Vergangenheit erinnern kann .

Warum sollten Schichten der Angst so lang sein? 

Es gibt eine Vielzahl von Gründen, die dies verursachen können. Es hat auch damit zu tun, dass jede Etage viel mehr Korridore als nur einen hat, was dem Spieler mehr Spielzeit bringt. 

Es gibt so viele Türen und Korridore, weil sie alle zu verschiedenen Orten und verschiedenen möglichen Enden führen, was möglicherweise den Wiederspielwert für Spieler erhöht, die jedes Mal, wenn sie das Spiel durchspielen, eine neue Erfahrung machen möchten. 

Aus der Sicht eines Entwicklers dauert es länger, um sicherzustellen, dass alles im Spiel klar und leicht zu erkennen ist, wenn nicht alle Elemente gleichzeitig auf einem Bildschirm zu sehen sind. 

Layers of Fear ist ein psychedelisches First-Person-Horrorspiel mit einem starken Fokus auf Story und Erkundung und ist nicht für das Spielen auf mobilen Geräten geeignet. Die Handlung dreht sich um einen Maler, dessen letztes Meisterwerk sich nicht verkauft hat und der darum kämpft, sein Werk fertigzustellen. Während der Spieler sowohl durch ein lebhaft realisiertes Herrenhaus aus der viktorianischen Zeit als auch durch gespenstische Visionen der bewegten Vergangenheit des Malers navigiert, wird die Atmosphäre zunehmend surreal und verstörend.

Mit jedem vollendeten Werk grauenhafter Kunst kann man am Ende des Durchspielens etwas Neues finden – aber es wird mit der Zeit nie einfacher und mit jeder Faser ihres Seins, die einem sagt, dass man aufgeben soll. Denken Sie daran, dass man diesem Wahnsinn nicht entkommen kann, ohne das Meisterwerk vollendet zu haben.

Es dauert auch lange, weil der Spieler verschiedene Werkzeuge verwenden muss, um Kunstwerke zu erstellen, während er gleichzeitig andere Objekte in der Umgebung manipuliert, was zu kräuselnden Änderungen führt, die seinen Fortschritt unterstützen oder behindern können. 

Zusammenfassung

Layers of Fear wurde vom polnischen Entwicklungsstudio Bloober Team entwickelt und erzählt die Geschichte eines wahnsinnigen Malers, der versucht, sein Hauptwerk The Struggle within his hell zu vollenden. Es wurde unter Windows, Linux, OS und vielen mehr veröffentlicht. 

Das Spiel Layers of the Fear ist ein First-Person-Spiel und konzentriert sich auf die Erkundung, und der einzige Zweck des Spielers ist es, das Magnus Opus zu beenden. Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es das Publikum mit Jump Scares erschreckt, und es fühlt sich wie echter Horror an. 

Referenz

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
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