सटीक उत्तर: 45 से 55 घंटे
इतनी पहुंच के बाद आखिरकार सबनॉटिका पूरा हो गया है। आपको प्राचीन एलियंस कारा वायरस के रहस्यों को सुलझाने का प्रयास करना होगा और सबनॉटिका के खूबसूरत समुद्री पौधे का पता लगाना होगा। गेम में एक कैमरा भी है. तो, आगे बढ़ें और इसे पकड़ें क्योंकि आप इसे काफी दूर तक ले जा सकते हैं।
इतना ही नहीं बल्कि स्कैनर रूम बायो में महत्वपूर्ण संसाधनों के लिए स्वचालित रूप से आगे बढ़ सकता है। चाहे आप खेल में कहीं भी हों, उपकरण का उपयोग करें। यह सबसे अच्छा बिल्डिंग और सर्वाइवल क्राफ्टिंग गेम है जो बहुत लंबे समय में सामने आया है। आप आगे बढ़ सकते हैं और कांच के गलियारे में एक कांच का डिब्बा जोड़ सकते हैं। और वे सब-नॉटिका के अंदर के दृश्यों की प्रशंसा करने के लिए शानदार हैं।
सबनॉटिका को कब तक हराना है?
सबनॉटिका में प्रत्येक बेस का केंद्रबिंदु बहुउद्देश्यीय कक्ष है। बहुउद्देश्यीय कक्ष छह टाइटेनियम के लिए बनाया जा सकता है। इसे किसी भी ज़मीन की सतह से काफ़ी ऊपर बनाया जा सकता है। एक बार, जब आप इसे बना लेंगे तो इसके पैर विस्तारित हो जाएंगे, जिससे आपको गलियारों, हैच और खिड़कियों को जोड़ने के लिए सॉक्स एक्सेस पॉइंट के साथ एक छोटा गोलाकार कमरा मिल जाएगा। कमरे में जाने के लिए आपको एक हैच की आवश्यकता होगी।
हालाँकि, एक बार यह बन जाने के बाद जब आप पर्यावास में प्रवेश करेंगे तो आपको यह संदेश मिलेगा: चेतावनी: केवल आपातकालीन बिजली, ऑक्सीजन उत्पादन ऑफ़लाइन। दुर्भाग्य से, इन कमरों में ऑक्सीजन और रोशनी पाने के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से ऑक्सीजन नहीं है।
You will need to get some power. If you are in the safe shallow the solar panel is a fantastic way to get reliable power.
आप आगे बढ़ें और उसे छत पर रख दें और यह धीरे-धीरे आपके आधार पर बिजली उत्पन्न करना शुरू कर देगा और आपके सांस लेने के लिए ऑक्सीजन का उत्पादन करेगा। हालाँकि, यदि आपके पास थर्मल जेट हैं।
आप एक थर्मल प्लांट बना सकते हैं और थर्मल प्लांट आपके बेस तक वायरलेस तरीके से बिजली पहुंचाने का एक बहुत ही कुशल स्रोत है।
बस इसे गर्म जेट के पास रखें। यह बिजली पैदा करेगा, अगर जेट हैं तो यह आपके बेस से थोड़ा दूर है। यदि जेट बहुत दूर हैं तो आप एक पावर ट्रांसमीटर बना सकते हैं और उन सभी को श्रृंखलाबद्ध कर सकते हैं।
वायरलेस पावर प्राप्त करने के लिए अपने बेस पर वापस जाने का रास्ता। आप पावर ट्रांसमीटर से आने वाले नीले लेज़रों को देखकर देख सकते हैं कि बिजली कहाँ जा रही है और बस उन्हें वापस अपने बेस से लिंक कर दें। बिजली पैदा करने का एक अन्य साधन बायोरिएक्टर का उपयोग करना है। बायोरिएक्टर एक इंजन है जो किसी भी जैविक पदार्थ को लेकर उसे बिजली में बदल सकता है। इसमें पौधों के जीवन के नैतिक नमूने शामिल थे।
यहां तक कि मछली भी आप रिएक्टर में फेंक सकते हैं। फिर आप बिजली पैदा करना शुरू कर देंगे. यदि आप किसी गुफा में आधार बना रहे हैं तो यह बहुत उपयोगी है।
सबनॉटिका को हराने में लगा समय.
सबनॉटिका को पूरा करने का औसत समय | 55 घंटे और 30 मिनट |
सभी खेल शैलियों के लिए | 48ह 20 मी |
सबनॉटिका को हराने में अधिक समय क्यों लगता है?
उदाहरण के लिए - जब सूरज की रोशनी न हो और आस-पास कोई थर्मल जेट न हो। आपका अंतिम विकल्प परमाणु रिएक्टर है। परमाणु रिएक्टर बिजली का एक शानदार स्रोत हैं। इससे आपको बहुत शक्ति मिलती है. यह इसे आप तक बहुत तेजी से पहुंचाता है। हालाँकि, इसे बिजली देने के लिए जिन परमाणु छड़ों का उपयोग किया जाता है, उन्हें बनाने में बहुत सारे संसाधनों की आवश्यकता होती है और यह उन छड़ों का उपयोग काफी तेजी से करता है। तो, ईमानदारी से कहें तो, अनुशंसा का उपयोग करना है सौर पैनलों सभी थर्मल प्लांट।
यदि आप ऐसा कर सकते हैं तो अब आपने अपना पहला बहुउद्देश्यीय कमरा बना लिया है, उसमें एक हैच लगा दें और उसमें ऑक्सीजन डालें। अब अपना आधार बनाने का समय आ गया है, आप अपने आधार पर कई मंजिलें बनाने के लिए एक-दूसरे के बहुउद्देश्यीय कमरों को ढेर कर सकते हैं। यदि आप इसका उपयोग बहुत ही सीमित स्थान में आधार बनाने के लिए करने का प्रयास कर रहे हैं तो यह बहुत उपयोगी है। और आप आंतरिक पहली मंजिल में सीढ़ी का उपयोग करके इस दूसरी मंजिल तक पहुंच सकते हैं।
आप एक बार दूसरी मंजिल तक पहुंचने के लिए फर्श पर दिखाई देने वाली काली चटाई का उपयोग करके सीढ़ी को पंक्तिबद्ध कर सकते हैं। आप अपने बहुउद्देश्यीय कमरों के आसपास के सभी पहुंच बिंदुओं के गलियारों से आगे बढ़ चुके हैं और उनके गलियारे आगे बढ़ सकते हैं। उनसे जुड़े हुए एक आधे अन्य बहुउद्देश्यीय कमरे। तो, आप सुरंगों का एक छोटा सा नेटवर्क बना सकते हैं। आप आगे बढ़कर उनके गलियारे में एक खिड़की भी जोड़ सकते हैं।
यदि आप बाहर का नज़ारा देखना चाहते हैं तो इन गलियारों पर आपके पास तीन पहुंच बिंदु हैं। तो, आप दो खिड़कियां और हैच और यहां तक कि सुदृढ़ीकरण प्लेटें भी जोड़ सकते हैं। और उन चीज़ों के लिए जो आप वहां हैं जो इस गेम के ग्राफ़िक्स की प्रशंसा करना पसंद करेंगे।
दुर्भाग्य से, आपको एक अतिरिक्त गलियारा, या कमरे या खिड़कियां जोड़ने के लिए केवल एक एक्सेस हैच मिलता है, लेकिन वे शानदार दिखते हैं और वे आपके आधार को एक भयानक चरित्र देते हैं। यदि आप अपने बेस पर एक क्वार्टर रखना चाहते हैं तो आपके पास यह कोने वाला कम्पार्टमेंट है।
यदि आप एक कोने को मोड़ने में सक्षम होना चाहते हैं लेकिन बहुउद्देश्यीय कमरे का भी उपयोग नहीं करना चाहते हैं तो यह बहुत उपयोगी है। फिर इसे सुंदर दिखाने और अच्छा काम करने में मदद के लिए एक और सीधा गलियारा जोड़ें। एक और चीज़ जो आप कर सकते हैं वह है अन्य कहानियों को अपने आधार से जोड़ने के लिए वर्टिकल कनेक्टर। और आपके आधार को अधिक ऊंचाई प्राप्त करने के लिए इस ऊर्ध्वाधर कनेक्टर को एक साथ जंजीर से बांधा गया है।
निष्कर्ष
सबनॉटिका में बस उन्हें छोटी स्टॉकर मछली के चारों ओर उड़ाने में सावधानी बरतें। दुर्भाग्य से, स्टॉकर इन कैमरों सहित किसी भी धातु को इकट्ठा करना पसंद करता है, इसलिए यदि आप उन्हें उनके पास ले जाते हैं तो सुनिश्चित करें कि आप आगे बढ़ें और याद रखें कि कैमरे कहाँ छोड़े गए थे ताकि आप आगे बढ़ सकें।
आपको कुछ नियंत्रणीय कैमरे मिलेंगे जिन्हें आप मैन्युअल रूप से संचालित करके आगे बढ़ सकते हैं और पर्यावरण पर अच्छी नज़र रख सकते हैं। आप आगे बढ़ सकते हैं और अंदर की कुछ गुफाओं की जांच कर सकते हैं और उस घातक लेविथान को करीब से देख सकते हैं। आप अपने स्वास्थ्य की खातिर बहुत करीब जाकर दृश्यों की प्रशंसा नहीं करना चाहेंगे।
The time to beat the game is longer than I expected. I hope it’s worth investing such a significant amount of time into it.
The average time to complete the game seems quite reasonable considering the depth of content and exploration it offers. Looking forward to diving into it!
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I’m a bit skeptical about the power generation methods, it seems like it could be quite complex and time-consuming. Can anyone confirm?
Yes, the power generation can be quite complex, but once you get the hang of it, it becomes an exciting challenge to maintain and optimize your base’s power resources.
I love how the game allows for so much creativity and customization in building the base. It really immerses you in the game world.
Absolutely, the building mechanics are very intuitive and the ability to create multi-story bases is a game-changer.
I agree! The building system is very well thought out and adds a whole new dimension to the gameplay.
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I’m not sure if I have the patience for a game that requires such meticulous attention to power management. It might take away from the overall experience.
The power management mechanics may be challenging, but it adds an element of realism and practicality to the game. Definitely a unique aspect of Subnautica.
Indeed, the power generation system reflects the essence of survival in a dynamic and evolving underwater environment.
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