वेस्पेरिया की कहानियों को कब तक हराया जाए (और क्यों?)

वेस्पेरिया की कहानियों को कब तक हराया जाए (और क्यों?)

सटीक उत्तर: लगभग 50-60 घंटे

यह एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जहां मुख्य कहानी को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगते हैं जबकि मुख्य और अतिरिक्त भागों को पूरा होने में लगभग तीन दिन लगते हैं जो कि 73 घंटे हैं। इसे वर्ष 2008 में प्रकाशित Namco Tales स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है और गेम को PS 3, PS Xbox और Xbox 360 सहित Sony PlayStation पर खेला जा सकता है।

खेल का मूल आधार यह है कि सभ्यता और उस प्राचीन तकनीक, ब्लास्टिया को नियंत्रित करने वाले सम्राट के बीच प्रौद्योगिकी के लिए एक शक्ति संघर्ष है। मुख्य नायक यूरी एक शाही शूरवीर है जो नायक को बचाने के लिए सम्राट के खिलाफ लड़ रहा है।

वेस्पेरिया की कहानियों को कब तक हराया जाए

वेस्पेरिया की कहानियों को कब तक हराया जाए?

यह जापानी रोल-प्लेइंग गेम उन खिलाड़ियों के लिए एक पूर्ण जीत है जो एक्शन-एडवेंचर शैली पसंद करते हैं और यह एक से अधिक समय से मौजूद है। दशक अब। गेम के सामान्य संस्करण को पूरा होने में 50 से 60 घंटे लगते हैं जबकि निश्चित संस्करण को पूरा होने में 150 से 200 घंटे लगते हैं। 

गेम के इतने सफल होने का प्रमुख कारण उनके एनीमे-प्रेरित पात्र हैं और प्रत्येक पात्र को दी गई अनूठी आवाज़ गेम में एक व्यक्तिगत स्पर्श भी जोड़ती है। वेस्पेरिया "टेल्स" श्रृंखला की दसवीं किस्त है जिसके बाद बेर्सेरिया आता है, हालाँकि, यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में आधा भी सफल नहीं था।  

खेल के प्रमुख पात्रों में यूरी लोवेल एक पूर्व-शाही शूरवीर है जो अंततः गिल्ड का हिस्सा बन जाएगा, जो सम्राट के खिलाफ रैली करने वाला संगठन है। एस्टेले एक लड़की है जिसे महल में बंदी बनाकर रखा गया है और वह अपना समय तलवारबाजी और किताबें पढ़ने में बिताती है।

एकमात्र अन्य महिला प्रमुख पात्र रीटा मोर्डियो जो प्राचीन तकनीक, ब्लास्टिया का अध्ययन करती है, और युद्ध के दौरान जादू मंत्र और यहां तक ​​कि एक किताब का भी उपयोग कर सकती है। फ्लिन स्किफ़ो मुख्य पात्रों में से एक है और छोटी असुविधाओं की तुलना में बड़ी समस्याओं को हल करने के बारे में अधिक है। 

ओवर लिमिट में शामिल हैं: 

स्तर 1आक्रमण शक्ति बढ़ाता है
स्तर 2दुश्मन को खड़ा होने पर मजबूर कर देता है
स्तर 3रहस्यवादी कला का सक्रियण
स्तर 4अजेयता 

वेस्पेरिया की कहानियों को समझने में इतना समय क्यों लगता है?

गेम में सामान्य, अज्ञात से लेकर कठिन तक विभिन्न मोड हैं, इसलिए निश्चित रूप से, इन स्तरों में बुनियादी अंतर हैं। कठिन होने के अलावा, यह एक लंबा खेल है और कुछ हिस्सों में बहुत समय लेने वाला और कष्टप्रद है। 

शुरुआती गेम काफी चुनौतीपूर्ण और कठिन है, खासकर पहले तीन-चार बॉस के साथ, मध्य गेम के साथ गेम आसान हो जाता है क्योंकि खिलाड़ी इसमें महारत हासिल कर लेता है, हालांकि यहां सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्सा बॉस को मारे बिना गुप्त मिशन पर जाना है। , एक ऐसा कार्य जो खिलाड़ी के कठिनाई स्तर को ऊपर ले जाने पर और अधिक कठिन हो जाता है। देर से होने वाला गेम सामान्य तौर पर काफी आसान और यहां तक ​​कि कठिन भी हो जाता है, हालांकि, अज्ञात मोड में यह कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण होता है। 

खेल का मुख्य यूएसबी कहानी है और पात्रों का निर्माण कितनी अच्छी तरह से किया गया है, चाहे वह यूरी और उसका वफादार कुत्ता, रेपेड, मुंहफट और ईमानदार रीटा, अनुभवी रेवेन, या अन्य नाइट फ्लिन हो। इन सभी पात्रों का अपना-अपना विकास क्रम है और जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वे एक पारिवारिक इकाई में जुड़ते और जुड़ते जाते हैं। यह वास्तव में उपयोगकर्ता को उनके लिए और बाकी नागरिकों के लिए महसूस करने में मदद करता है जो पूरी तरह से ब्लास्टिया की मदद से जीवित हैं।

इसके अलावा ट्रेडमार्क ऑल टेल्स गेम की एयरटाइम को स्किट से भरने की शैली वास्तव में खिलाड़ी को खेल से जोड़े रखती है और उन्हें आगे बढ़ने में भी मदद करती है। ये प्रहसन या वैकल्पिक वार्तालाप जो सामने आते हैं, वे केवल प्रसारण समय नहीं भरते हैं, ये सभी अच्छी तरह से सोचे-समझे और चतुराई से लिखे गए चुटकुले या मजाकिया टिप्पणियाँ हैं, जो निश्चित रूप से कुछ हंसी लाएंगे। 

निष्कर्ष

यह गेम एक्शन-एडवेंचर गेम प्रेमियों के बीच जबरदस्त हिट है और भले ही यह कई ट्विच स्ट्रीमर्स का पसंदीदा नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से इसकी अपनी विशिष्ट और समर्पित फैन फॉलोइंग है। जो चीज़ वास्तव में खेल को एक पंथ पसंदीदा बनने में मदद करती है वह है बेदाग चरित्र डिजाइन, अद्वितीय आवाज-ओवर और पारिवारिक नाटक।

ये नाटक न केवल मनोरंजक हैं, बल्कि पात्रों के बीच एक बंधन बनाने में भी मदद करते हैं, जब वे चलने, पीसने आदि जैसे विभिन्न कार्य कर रहे होते हैं। हालाँकि, खेल के कुछ नुकसान भी हैं क्योंकि युद्ध शैली सभ्य स्तर से आगे नहीं जाती है। 

संदर्भ

  1. http://ejournal.ukm.my/mjc/article/view/22747
  2. https://www.igi-global.com/chapter/has-internet-evolved-videogame-medium/53944 

बिंदु 1
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23 टिप्पणियाँ

  1. समीक्षा खेल की खामियों के साथ-साथ इसकी जटिलता और कथा की गहराई के सार को भी पकड़ती है, और एक व्यापक परिप्रेक्ष्य प्रदान करती है।

    1. एक अंतर्दृष्टिपूर्ण आलोचना जो खेल के प्रशंसकों और नवागंतुकों दोनों के लिए मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती है।

  2. गेम की विशेषताओं और आकर्षणों का गहन विश्लेषण एक सम्मोहक कथा बनाता है, जो व्यापक गेमप्ले घंटों को उचित ठहराता है।

  3. हालाँकि गेमप्ले के घंटे व्यापक हैं, समीक्षा गेम की ताकत और कमजोरियों के बारे में एक संतुलित दृष्टिकोण देती है।

  4. खेल पर एक दिलचस्प और जानकारीपूर्ण समीक्षा। ऐसा लगता है कि गेम की कहानी अच्छी है और अद्वितीय वॉयसओवर निश्चित रूप से दिलचस्प हैं।

    1. स्किट और वॉयस-ओवर वास्तव में समग्र अनुभव को बढ़ाते हैं, जिससे यह कई लोगों के लिए एक यादगार खेल बन जाता है।

  5. ऐसा लगता है कि खेल को विकसित करने के लिए बहुत प्रयास और समय की आवश्यकता है, और यह देखना बहुत अच्छा है कि इसका एक समर्पित प्रशंसक आधार है।

  6. मुझे आश्चर्य है कि खेल को पूरा करने में इतना लंबा समय लगता है, लेकिन ऐसा लगता है कि इसे सार्थक बनाने के लिए कहानी और पात्रों को अच्छी तरह से विकसित किया गया है।

    1. कई मोड और स्तरों वाले गेम की जटिलता लंबी अवधि का कारण हो सकती है। हालाँकि, यह एक आकर्षक अनुभव जैसा लगता है।

  7. खेल में चरित्र विकास और रिश्तों का चित्रण एक सम्मोहक कथा का संकेत देता है जो इसकी लंबी अवधि में योगदान देता है।

    1. मजबूत चरित्र आर्क और स्किट निश्चित रूप से गेम में गहराई जोड़ते हैं, जिससे यह केवल गेमप्ले से कहीं अधिक हो जाता है।

  8. खेल के विभिन्न पेशेवरों और विपक्षों को अच्छी तरह से उजागर किया गया है और संभावित खिलाड़ियों के लिए एक व्यापक अवलोकन प्रदान किया गया है।

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