Točan odgovor: 3-4 sati
Layers of Fear je indie horor igra napravljena 2016. Igrač preuzima kontrolu nad umjetnikom koji se vratio u svoj studio. Primarni cilj igre je da igrač smisli kako dovršiti svoje remek-djelo, a zadatak je to učiniti.
Igrač preuzima ulogu ovog lika dok istražuje ove svjetove, postupno padajući u ludilo zajedno s njim.
Sama igra je dobila mješovite kritike na svim platformama zbog svoje kratke duljine, ali nudi mogućnost ponovnog igranja za one koji se žele vratiti i vidjeti koje su nove stvari propustili nakon završetka moda priče.
Koliko dugo traju slojevi straha?
Vrijeme za igru | Trajanje |
Nintendo Switch | 3 sati 46 minuta |
Xbox One | 3 sati 42 minuta |
Layers of Fear je horor igra koja je izašla u veljači 2016. To je horor igra iz prvog lica u kojoj ćete preuzeti ulogu ludog slikara koji pokušava dovršiti svoje remek-djelo. Traje oko 3-4 sata, ovisno o nečijem stilu igre i vremenu koje je potrebno za pronalaženje kolekcionarskih predmeta i tragova.
Neki su ljudi otkrili da se igrivost brzo ponavlja, dok su drugi postali ovisni.
Igra je puna uznemirujućih slika, skokova i psihološkog terora.
Priča počinje tako što slikar saznaje za još jedan čudan odraz nalik duhu na svojoj slici. Ovaj drugi odraz govori mu o potpuno novom životu i svijetu izvan platna koji treba zauvijek napustiti dovršavanjem onoga što je već započeto, ne znajući da više nema povratka.
Igra traje 3-4 sata, ovisno o tome kako se igra. Dovršavanje svih zagonetki i zadataka ponekad traje oko pet sati – ali drugi su rekli da im je trebalo čak šest ili sedam da prođu kroz neke od tih istih dijelova. Obje su dobre duljine za horor iskustvo.
Istraživačka pustolovina u prvom licu kombinira klasične horore kao što je Amnesia s modernim skokovima kako bi pružila vrlo napeto iskustvo.
U Layers of Fear istražit ćete vilu iz viktorijanskog doba u kojoj morate koristiti predmete koji mogu poboljšati njihovu sigurnost i zaštititi ih od NPC-a koji bi možda željeli nanijeti štetu njihovom karakteru jer je izgubio razum i ne može se sjetiti svoje prošlosti .
Zašto bi slojevi straha bili tako dugi?
Postoji mnoštvo razloga koji bi to mogli uzrokovati. To također ima veze s činjenicom da svaki kat ima mnogo više hodnika nego samo jedan, što dodaje više vremena za igru za igrača.
Postoji toliko mnogo vrata i hodnika jer svi vode do različitih mjesta i raznih mogućih završetaka, potencijalno povećavajući vrijednost ponovnog igranja za igrače koji žele novo iskustvo svaki put kada igraju igru.
Iz perspektive razvojnog programera, potrebno je više vremena kako bi se osiguralo da sve u igri izgleda jasno i lako se prepoznaje kada se svi njegovi elementi ne mogu vidjeti na jednom zaslonu odjednom.
Layers of Fear je psihodelična horor igra u prvom licu s jakim fokusom na priču i istraživanje i nije prikladna za igranje na mobilnim uređajima. Radnja se vrti oko slikara čije posljednje remek-djelo nije uspjelo prodati, koji se bori da dovrši svoj opus. Dok se igrač kreće kroz živopisno realiziranu vilu iz viktorijanskog doba i jezive vizije slikareve problematične prošlosti, atmosfera postaje sve nadrealnija i uznemirujuća.
Sa svakim dovršenim djelom okrutne umjetnosti, može se pronaći nešto novo na kraju igranja – ali nikad ne postaje lakše kako vrijeme prolazi i svakim djelićem njihovog bića govori da odustane. Upamtite da ne možete pobjeći od ovog ludila bez dovršetka remek-djela.
Također je potrebno puno vremena jer igrač mora koristiti razne alate za stvaranje umjetnosti dok istovremeno manipulira drugim objektima u okruženju, što uzrokuje valovite promjene koje bi mogle pomoći ili spriječiti njihov napredak.
Zaključak
Kreiran od strane poljskog razvojnog studija Bloober Team, Layers of Fear priča priču o ludom slikaru koji pokušava dovršiti svoj magnum opus, Borbu unutar svog pakla. Objavljen je za Windows, Linux, OS i mnoge druge.
Igra Layers of the Fear je igra u prvom licu i fokusirana je na istraživanje, a jedina svrha igrača je završiti Magnus Opus. Igra je izvrsna u plašenju publike jump scaresima, a čini se kao pravi horor.