Koliko je dugo trebalo da se napravi Cuphead (i zašto)?

Koliko je dugo trebalo da se napravi Cuphead (i zašto)?

Točan odgovor: 5 godina

Cuphead je američka video igra Run 'n' Run. Objavljen je na Windows Xbox One 29. rujna 2017., macOS 19. listopada 2018., Nintendo switch 18. travnja 2019. i PlayStation 4 28. srpnja 2020. Potpuni naziv Igra je, Cuphead: "Nemoj imati posla s vragom".

Studio MDHR je programer i izdavač igre. Skladao ju je Kristofer Maddigan, a dizajnirao Jared Moldenhauer.

Koliko dugo je trebalo da se napravi Cuphead

Koliko je dugo trebalo da se napravi Cuphead?

Djela od značaja u stvaranju igreTimeline
Ukupno vrijeme u stvaranju Cupheada5 godina
Ukupno su se mogla pogledati 24 okvira1 drugi
Duljina prvog teasera igre42 sekundi
Prvi rok izlaska igre2014
Drugi rok izlaska igre2015
Treći rok izlaska igre2016
Stvarni datum izlaska igre2017

Stvaranje Cupheada bio je mukotrpan i težak posao. Zahtijevalo je puno truda od tima, a činilo se i teškim za gorljive obožavatelje koji su morali čekati petogodišnje razvojno razdoblje za igru. 

Sanjali su o igri 2013. kao igrici Run 'n' Run. Postavka njihovog crtanog filma bila je raznolika i temeljila se na temi iz 1930-ih. U početku je pratagonist njihove igre bio zeleni placeholder, ali kako je njihova nova ideja o igri uzburkala vjetar, promijenili su je u cuphead.

Iste 2013. godine lansiran je prvi teaser igre koji je bio dug 42 sekunde. Teaser je više ličio na interaktivni crtić i završio je s naznakom da će biti objavljen sljedeće godine 2014.

Međutim, igra nije namjeravala biti objavljena ranije. Datum izlaska stalno bi se odgađao i odgađao. Kako je 2014. prošla, 2015. je postala sljedeći rok koji je dalje predao štafetu 2015. i 2016. godini.

Izdanje igre nije se moglo materijalizirati prije 2017. Međutim, 29. rujna 2017. objavljena je na Windows Xbox One.

Zašto je trebalo toliko dugo da se napravi Cuphead?

Priča o stvaranju Cupheada bila je priča o stvaranju igre druge lige. Bila je to igra iz razdoblja 1930-ih dok je objavljena 2017. To ju je svakako učinilo posebnom klasom zbog čega je oduzimala veliku količinu vremena.

Jednostavan razlog zašto je razvoj igre trajao toliko dugo je taj što se kreatorima nije žurilo. Bili su mirni i htjeli su uživati ​​u svakom djeliću onoga što rade. Razvijanje igre za njih je bila fantazija.

Braća Moldenhauer u početku su radili kao honorarni umjetnici na razvoju igrica. Štoviše, tek nakon 2014. odlučuju zaposliti više osoblja kako bi ubrzali proces razvoja igre. To je sigurno koštalo puno vremena koje bi inače bilo učinjeno u relativno kraćem roku.

Nadalje, tim je također osjetio potrebu za prikupljanjem dodatnih sredstava za svoj projekt usred procesa razvoja. Tim je podigao neke kredite za financiranje svog projekta. Zapošljavanjem više ljudi, ukupan broj osoblja se povećao na 12 ljudi što je činilo jasan i kompaktan tim potreban za izradu igre.

Timu je trebalo gotovo pola sata da napravi samo jedan okvir cijele igre. Ukupan broj takvih ručno izrađenih okvira bio je gotovo 50000 24 prema nekim izvješćima. Uz to, XNUMX okvira bi se aktivno reproducirala u samo jednoj sekundi.

Zaključak

Cuphead je bila jedinstvena igra u povijesti računalne animacije u kojoj je svaki kadar crtan rukom. Igra je trajala pet godina u procesu razvoja i nekoliko je puta odgođena prije nego što je konačno objavljena 2017.

Budući da je puno rada u vezi s igrom bilo ručno, to je dovelo do toga da je puno vremena bilo uključeno u nju. Štoviše, u početku, tim je bio mali koji je također bio domaćin određeno vrijeme.

Reference

  1. https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/17468477211025665
  2. https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/jpcu.12751
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *