Koliko je dugačak Minecraft Tick (i zašto)?

Koliko je dugačak Minecraft Tick (i zašto)?

Točan odgovor: 0.5 sekundi

Video igricu u sandboxu, Minecraft, osmislio je i lansirao Mojang 2011. godine. Izgrađena uz pomoć Java programskog jezika, igra je usredotočena na građenje struktura i građevina. Izdaci modela igranja Minecrafta temelje se na principu proceduralnog generiranja, što svakom igraču omogućuje da osmisli vlastiti put u igri. Krećući se kroz različite modove igre, igrači mogu graditi građevine, izrađivati ​​kolekcionarske predmete, boriti se protiv rulja itd.

Kao i većina drugih videoigara, Minecraft radi u programskoj petlji. Radi na nizu pulsacija koje pomažu u sinkronizaciji zadataka uključenih u napredovanje simulacije igre sa sveobuhvatnom petljom igre. Stoga se svaki od ovih ciklusa u igri naziva tik.

Koliko je dugačak Minecraft Tick

Koliko je dugačak Minecraft Tick

Sinkronizacija različitih složenih, ali međusobno povezanih aspekata igre ključna je za održavanje vrhunskog iskustva igrača. Igra Minecrafta napreduje kroz određenu jedinicu vremena igranja koja se naziva tikovi. Minecraft radi na fiksnoj petlji igranja kako bi stabilizirao iskustvo igre za sve svoje korisnike. To je moguće jer se funkcionalnost igre postiže fiksnom brzinom od 20 takova u sekundi. To znači da će jedan Minecraft tick trajati 0.5 sekundi.

Duljina dana u svijetu Minecrafta nije jednaka pravom - traje 24 sata. Svaki Minecraft dan u igrici traje ukupno 20 minuta. Tijekom jednog igraćeg dana, igrač prolazi kroz 24,000 gaming tikova. Raznovrsne aktivnosti stimulirane su s 24,000 gaming oznaka tijekom ovog razdoblja. To znači da postoji 20 kvačica u igri u trajanju od jedne sekunde. Prema tome, prema izračunu, igrač u svijetu Minecrafta će naići na gaming tick svakih 0.5 sekundi u stvarnom vremenu.  

Međutim, unatoč već postojećim postavkama tikova, različiti igrači mogu doživjeti različita trajanja tikova. Zaostajanje u igraćoj konzoli ili računalu može produljiti trajanje jednog igranja. To bi sugeriralo da bi u tako rijetkim slučajevima pojedinačni Minecraftov znak mogao biti duži od standardne oznake od 0.5 sekundi. Štoviše, bit će manje dovršenih otkucaja unutar određene sekunde. Budući da se vremena izračunavaju u smislu protokola igranja, a ne u odnosu na okvir stvarnog vremena, te će razlike sigurno biti vidljive.

U sažetku:

Uvjeti igranjaTrajanje jedne oznake
Normalni uvjeti0.5 sekundi
Zaostale konzole/računalaViše od 0.5 sekundi

Zašto je Minecraft Tick ovako dugačak?

Igrati kroz a Minecraft dan, igrači moraju proći nekoliko puta. U normalnim operativnim okolnostima, svaki Minecraft klik će biti dovršen unutar predviđenog vremenskog okvira od 0.5 sekundi. Svaka igraća oznaka raspoređena je u dobro osmišljenom redoslijedu. To pomaže organizirati i regulirati dominantnu petlju igranja. Međutim, ako se bilo koja od ovih oznaka ne završi u roku od 0.5 sekundi, različiti aspekti igre će ispasti iz reda.

Tikovi pomažu napredovanju igrača kroz igru. Marginalni, ali važni aspekti igre kao što su kretanje objekata, mobovi koji provjeravaju svoje okruženje, uvjeti zdravlja igrača itd. regulirani su dobro sinkroniziranim nizom kvačica. Dakle, svaki Minecraft tick mora održavati ovu postavljenu brzinu kako bi spriječio kolaps ciklusa. Ovi faktori su uzeti u obzir za postavljanje tick rate-a na 0.5 sekundi.

S druge strane, u slučaju sporog računala ili igraće konzole, igrač može imati drugačije iskustvo s Minecraft kvačicama. Zbog zaostajanja s kojim se susreće procesor takvog poslužitelja, brzina otkucaja u sekundi uvijek će biti niža.

Preopterećeni procesor takve igraće konzole ili osobnog računala ne može se učinkovito nositi s teretom naredbi koje izdaje igrač. To dovodi do kašnjenja radnji koje se vide na zaslonu, što je pak nusprodukt manjeg broja otkucaja u sekundi. Štoviše, u najrjeđim prilikama, središnji Minecraft server za igranje može se suočiti sa zaostatkom. To bi također usporilo brzinu otkucaja u sekundi, čineći svaki otkucaj dužim od 0.5 sekundi.

Zaključak

Minecraft je dobio neusporedive pohvale jer je igračima pružio vrhunsko iskustvo. Nedostatak specifičnog programa igranja u Minecraftu omogućuje igračima da istražuju vlastite putanje u 3D svijetu igre. Međutim, kako bi se osiguralo pružanje ovog kvalitetnog iskustva, tikovi igranja moraju biti dobro sinkronizirani.

Uobičajeno igranje u Minecraftu trajalo bi 0.5 sekundi. Međutim, u uvjetima kašnjenja trajanje svakog otkucaja se produljuje. To uzrokuje odgodu u susretu s različitim razvojem događaja u scenariju igranja. Stoga je uvijek preporučljivo igrati igru ​​na konzoli velike brzine za zadovoljavajuće iskustvo.

Reference

  1. https://kilthub.cmu.edu/articles/Minecraft_Beyond_Construction_and_Survival/10029221
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6866580/
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

22 Komentari

  1. Nikada ne bih pomislio koliko su Minecraft tikovi važni za iskustvo igranja. Fascinantno je učiti o tehničkim aspektima igre.

  2. Tehnički aspekti Minecraft tikova su složeni, ali važno je cijeniti trud koji se ulaže u stvaranje besprijekornog iskustva igranja.

  3. Smatram da su tehnička objašnjenja Minecraft tikova prilično intrigantna. To je sastavni dio mehanike igre koji često prolazi nezapaženo.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *