Koliko dugo traje kampanja za Titanfall 2 (i zašto)?

Koliko dugo traje kampanja za Titanfall 2 (i zašto)?

Točan odgovor: Otprilike 6 sati

Titanfall 2 imao je neke velike cipele za popuniti. Izvorni Titanfall, iako impresivan sam po sebi, bio je mučen nedostatkom sadržaja. Srećom, čini se da je Respawn naučio iz svojih pogrešaka i učinio Titanfall 2 nečim uistinu posebnim.

Igra ima puno snage s intenzivnom i brzom pričom pucačine.

Ne samo da je ovaj put igra za više igrača mnogo detaljnija, već je kampanja za jednog igrača iznenađujuće duga za igru ​​ovog žanra. Stoga, ako se netko dvoumi o tome da ga podigne, budite uvjereni da će dobiti svoj novac.

Koliko traje Titanfall 2 kampanja

Koliko traje Titanfall 2 kampanja?

TipTrajanje
Titanfall 26 sati
Titanfall 115-18 sati

Titanfall 2 je video igra u prvom licu razvojnog programera Respawn Entertainment. Objavljen je za Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation. 

Kampanja traje oko 6 sati, ovisno o stilu igre. Priča o Titanfallu 2 oduvijek je bila obavijena misterijom, ali Respawn nam je barem uspio dati idealnu duljinu za kampanju za jednog igrača igre. 

Priča o kampanji za jednog igrača Titanfalla 2 govori o Jacku Cooperu, strijelcu niske razine međuplanetarne granične milicije koji se bori protiv autoritarne kontrole IMC-a i njegovih plaćenika.

Mogućnost ponovne igre i mehanika kretanja, u kombinaciji s privlačnošću Titanfalla za brzo trčanje, čine je privlačnom i za trkače. Konkretno, tečaj za igru ​​postao je mjera sposobnosti kretanja među igračima, a igrači se natječu koji će ga završiti najbrže i osvojiti titulu najbržeg.

Izdanje samo za više igrača, Titanfall 2 sadrži šest mapa koje se mogu skočiti padobranom s vremenskim ograničenjem ili nakon što je igrač ubijen. Karte imaju tri različita područja za borbu usred sela i drugih ratom razorenih znamenitosti. 

Sustav parkoura, koji omogućuje igračima da se brzo kreću u bilo kojem smjeru sve dok ih zidovi ne ometaju, nastoji promovirati "slobodnu vladavinu" kroz kartu umjesto da se drži unaprijed određenih staza.

Priča izvornog Titanfalla bila je ograničena, posebice odabirom kampanje za jednog igrača umjesto one koja uključuje oboje. Osim toga, atmosfera i likovi igre namjerno su držani u pozadini, samo kako bi pružili kontekst borbama za više igrača na početku svake runde.

Zašto bi kampanja za Titanfall 2 bila tako duga?

Titanfall 2 je popularna videoigra pucačina iz prvog lica koju je razvio Respawn Entertainment.

Igrači mogu birati između titana, pilota ili kombinacije oba kako bi odgovarali situaciji.

Postoje 3 primarna Titana koje igrači mogu koristiti uz druge specijalizirane vrste, u rasponu veličine i taktičkih uloga. Načini igre uključuju Attrition (besplatan način rada bez timova), Bounty Hunt (igrači skupljaju bodove za ubijanje neprijateljskih pilota). 

Međutim, moraju razmijeniti vrijeme radeći to kako bi osigurali svoju zaradu; osoba koja zaradi najviše je okrunjena kao pobjednik), Pilot Hunter (do 6 igrača bori se međusobno u timovima od 2 – jedan pilot kontrolira oružje dok drugi rukuje kretanjem) razni drugi, uključujući Hardcore modove.

Potrebno je toliko vremena da se dovrši jer je u potpunosti ostvariv zahvaljujući mogućnosti igrača da dovrše ciljeve vlastitim tempom. 

Kombinirajte ovo s poznatim dugotrajnim mečevima Titanfalla i svatko će dobiti točan odgovor. Zatim postoji bezbroj drugih načina na koje se vrijeme kampanje može produljiti; igranje kampanje otključava moćne sposobnosti u igri za više igrača, koje se mogu koristiti tijekom natjecateljske igre (mislite na dvostruke bodove). 

Operacije omogućuju integraciju elemenata različitih modova igre kao što su Respawn Bounties ili Grifball u modove kao što je Campaign ili Multiplayer Frontier Defense koji bi inače bili uobičajeni tipovi igara, ali sada nude puno više raznolikosti. 

Mogli biste provesti sate samo istražujući jednu vrstu susreta u kampanji. Na kraju, nemojmo zaboraviti sva ta slatka nova oružja za igrače. Ovo su neki od razloga zašto je potrebno tako dugo da se završi.

Zaključak

Nova oružja programera raznolika su koliko i dolaze, s pištoljima, mitraljezima, bacačima plamena, motkama i tako dalje. Ovaj put možete birati između sačmarica, projektila s automatskim zaključavanjem, vatrenih napada u prsa i svega ostalog između.

Međutim, izvanredni negativci i sporedni likovi ubrzavaju radnju naprijed. 

Iako učenje u početku može biti zastrašujuće, krivulja učenja nije strma. Prvo i najvažnije, kampanja odlično pokazuje kako bi se trebala igrati igra. Drugo, glavna zajednica igre proizvela je mnoge videozapise s uputama na platformama kao što je YouTube kako bi pomogla pridošlicama da se upoznaju s mehanikom igre.

Reference

  1. https://www.theseus.fi/handle/10024/167914 
  2. https://core.ac.uk/download/pdf/267013352.pdf
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *