Točan odgovor: 50-60 sati
Okami je globalno popularna akcijsko-avanturistička video igra izdana 2006. u Japanu i Sjevernoj Americi, dok je igra stigla u dijelove Europe i Australije 2007. Okami je inicijalno razvio Clover Studio, a objavio Capcom. Igra Okami promovira japansku mitologiju i folklor.
Priča se vrti oko toga kako je Shintu božica Sunca poznata kao Amaterasu pomogla spasiti zemlju od tame uzevši oblik bijelog vuka. Na kraju se Amaterasu bori s Yami, koja je glavna negativka i vladarica demona. Okami također uključuje umjetničke stilove japanske mitologije.
Koliko dugo pobjeđivati Okamija?
Okami ima vrlo dugu priču i potrebno je puno vremena da se savladaju svi pokreti i upamte sva uputstva uključena u igru. Nakon određenog vremenskog razdoblja, postoje mnoge prepreke koje igrač treba prijeći kako bi prešao na različite razine. Amaterasu se protiv neprijatelja može boriti različitim kombinacijama oružja, a mogu se koristiti i različite tehnike borbe. Za upoznavanje s korištenjem određenog oružja potrebno je dosta vremena.
Okami je visoko cijenjen od strane ljubitelja video igara diljem svijeta. Mnogo je neprijatelja s kojima se igrač mora suočiti na različitim razinama, a dugotrajan je proces da bi se razumjelo igranje određenog neprijatelja. Osobi koja redovno igra video igrice trebat će znatno manje vremena da dovrši igru.
Razina igrača | Vrijeme potrebno za dovršetak igre |
Početnik | 50-60 sati |
Srednji | 30-35 sati |
napredan | 15-20 sati |
Onima koji igru igraju prvi put, potrebno je dosta vremena da razumiju cijeli gameplay i shvate koje je oružje najprikladnije za borbu protiv određenog neprijatelja. Stoga je brzo potrebno oko 50-60 sati da se igra završi. Oni koji su već ranije riješili igru bolje su upoznati s različitim uključenim prečacima i mogu dovršiti igru za 30-35 sati. Napredni igrači videoigara koji su završili igru smatraju je prilično jednostavnom i završavaju igru za manje od 20 sati.
Zašto je potrebno toliko vremena da se pobijedi Okami?
Okami ima mnogo različitih mapa, a na igraču je da odluči kojim će putem krenuti da završi igru. Iako je vodič dostupan u bilo kojem trenutku za pomoć igraču, dobra je praksa samostalno istraživati nove stvari jer to povećava interes igrača. Ali vodič će vam pomoći da završite igru prije očekivanog. Igrači također trebaju koristiti inventivnu kontrolnu shemu kako bi brzo porazili neprijatelje.
Različite vrste blaga također su prisutne na različitim razinama igre, a pronalaženje tih blaga pomaže igraču da otključa nova oružja i dobije više snage za dovršetak igre. Međutim, ponekad nekoliko igrača izgubi interes za tako dugu igru i napusti igru između. Međutim, Okami ima izvrstan umjetnički stil i jedinstvenu pozadinu koja drži igrača zalijepljenim za igru.
Okami je prepun puno sadržaja, a igrivost je dovoljno dobra da zadrži igrača zainteresiranim. Okami nastavlja uvoditi nove koncepte kroz igru, čineći igru malo izazovnijom i pomalo dugotrajnom. Izborna blaga su nešto što igrač može zanemariti ako želi završiti igru što je prije moguće. Za ljubitelje videoigara bit će pomalo lako završiti igru jer imaju naviku redovitog igranja videoigara, dok će novi igrači početi opreznije i trebat će im malo više vremena.
Zaključak
Konačno, može se zaključiti da vrijeme potrebno za završetak Okamija ovisi o nekoliko čimbenika, koji uključuju igranje, brzinu, točnost i odlučnost igrača da igra igru. Amaterasu, glavni lik igre, kontrolira sam igrač. Igranje uključuje mješavinu žanrova akcijskih, platformskih i puzzle igara. Potrebno je vrijeme da se odredi prioritet koje oružje koristiti i kako se boriti protiv određenog neprijatelja.
Osim toga, igračev izbor da dovrši izborna blaga također odlučuje kada će igra završiti. U prosjeku Okamiju treba 50-60 sati da završi prvi put.
Igra djeluje vrlo zanimljivo, ali zvuči izuzetno dugotrajno. Mislim da moje strpljenje to ne bi moglo izdržati.
Definitivno je pretjerano. Nema šanse da bih proveo više od 50 sati igrajući igru.
To je prilično veliko ulaganje vremena, slažem se. Ali igrivost i umjetnički stil mogli bi to učiniti vrijednim toga.
To svakako nije igra za nestrpljive. Potreban vam je ispravan način razmišljanja da biste to u potpunosti cijenili.
Nestrpljivi igrač će toliko toga propustiti. Ne radi se samo o dovršetku, već o uživanju u procesu.
Okami zvuči kao ambiciozna i zamršena igra u koju se isplati uložiti vrijeme i trud.
Vrijeme potrebno za dovršetak možda će nekima biti neugodno, ali mislim da je to vrijedno ulaganje ako ste strpljivi i uživate u priči i igranju.
Svaki vrijeđani igrač zna da ponekad morate uložiti malo više vremena da biste zaista cijenili dobro osmišljenu igru.
Apsolutno. To je poput igre i avanture u jednom, i mislim da je to vrijedno vremena.
Uvijek sam čuo dobre stvari o igri. Ovo mi samo daje malo više vremena da se pripremim za takvu epsku avanturu.
Pomaže znati što očekivati. Ako ste spremni na to, možda vam neće smetati vrijeme potrebno za dovršetak igre.
Doista. Kad se radi o ovakvim igrama, radi se o kvaliteti ispred kvantitete. Radije bih odvojio malo vremena i doživio nešto nezaboravno.
Sudeći po zvuku, rekao bih da Okamijeva duljina definitivno pridonosi cjelokupnom doživljaju igre.
Slažem se. Razvojni programeri igre očito su uložili puno razmišljanja i truda kako bi igru učinili sveobuhvatnom i impresivnom.
Ja sam za značajno iskustvo igranja, ali 50-60 sati čini se malo. Postoje li savjeti ili strategije za uštedu vremena?
Uvijek možete pronaći načine da budete učinkovitiji. Samo je važno pronaći dobru ravnotežu između igranja dobrim tempom i uživanja u tome.
Siguran sam da postoje vodiči i uputstva koja će vam pomoći da brže prođete kroz igru, ali ja bih samo odvojio vrijeme i uživao u njoj.
Na stranu vremenska obveza, čini se da je Okami igra koja bi mogla biti vrlo korisna za igranje.
Apsolutno. Kada igra ima dubinu i sadržaj, vrijeme koje uložite u nju ne čini se izgubljenim.
To je vrsta igre u kojoj je bolje uživati u laganom ritmu. Ne bih jurio kroz to samo zbog toga da bih ranije završio.
Točno. Neke igre govore o putovanju jednako kao i o odredištu.
Mislim da je to dobar pristup. Žurba kroz ovakvu igru može značiti propuštanje mnogo toga što je čini posebnom.
Radije ću provesti 50-60 sati u igri u kojoj istinski uživam nego završiti kratku igru do koje mi nije previše stalo.