Točan odgovor: 20 – 30 sata
Igra koja može prikazati zlo onakvim kakvo bi trebalo biti. To je ono što je Tiranija. Ova igra s ulogama za jednog igrača bila je zamisao Obsidian Entertainmenta, a izveo ju je Paradox Interactive. Izdanje je bilo 10. studenog 2016. za Windows, Mac OS X i Linux. tj. ovo je igra samo za PC. Ova je igra razvijena korištenjem Unity Enginea.
Ova igra nudi mnogo izbora, ima više staza u priči i ima više od jednog završetka. Sve to ovu igru čini stvarno ovisnom i tjera igrača da se vraća po još. Ova igra ima ocjenu 9/10 na Steamu
Koliko dugo pobijediti tiraniju?
Sadržaj | prosjek | srednja | požurili |
Glavna priča | 20 h 29 m | 19 h 55 m | 15 h 36 m |
Glavno + Dodaci | 34 h 38 m | 31 h 36 m | 23 h 40 m |
Dovršitelji | 47 h 46 m | 45h | 34 h 51 m |
Svi PlayStyles | 33 h 53 m | 30 h 59 m | 21 h 43 m |
Nekima je sadržaj igre dug, a neki ga završe što je brže moguće. Sama igra nije tako duga. Razgovori i donesene odluke čine igru dugotrajnom.
Prosječno vrijeme potrebno za završetak glavne priče je 20h 29m. Dodatni sadržaji igre oduzimaju malo više vremena, a vrijeme potrebno da se završe zajedno s glavnom pričom je oko 34h 38m. 100% dovršetak ove igre je zamoran zadatak i zahtijeva mnogo sati da se dovrši, točno oko 47h 46m.
Igra nudi potpuno novi pogled na igranje žanra dobar protiv zla. To je zato što u većini slučajeva dobro uvijek pobjeđuje zlo. Ali u ovoj igri, igra počinje utvrđivanjem da je u ratu dobra protiv zla, zlo pobijedilo. Zli gospodar Kyros preuzeo je svijet.
Ova igra dolazi s 4 opcije težine koje su;
Story mod
Normalan
Tvrd
Put prokletih
Svaki put težine povezan je s količinom težine koju navodi. Path of the Damned je najteži od svih jer ima mnogo izazovniju igru AI i neprijatelje za borbu koji imaju mnogo veću snagu i prag boli.
Vrijeme potrebno za završetak ove igre može se razlikovati od osobe do osobe. Neki to mogu završiti u roku od 5 sati, dok nekima treba više od 40 sati da to završe. Ova igra ima vrijeme ubrzanja od 1 h 19 m 17 s koje je postavio njemački igrač s Gamertag mikethev. Ovo ubrzanje postignuto je odabirom težine načina rada Story.
Zašto je potrebno dugo da se pobijedi tiranija?
Igru je moguće igrati samo na računalima sa sustavom Windows, Mac OS X ili Linux. Ovo je veliki udarac jer nije dostupan za igrače konzole s PlayStationom, Xboxom ili Nintendom. Zbog toga igra nije bila jako popularna. Bez obzira na to igra ima svoj dio obožavatelja kojima se igra jako svidjela.
Za igru je potrebno puno vremena zbog odluka koje se moraju donijeti u igri. To je zato što svaka donesena odluka može utjecati na to kako će igra završiti. Dostupnost više završetaka čini ovu igru puno zanimljivijom od ostalih igara. To uzrokuje da se igrač ponovno vrati igri čak i nakon završetka.
Još jedan faktor koji ovoj igrici treba puno vremena da se dovrši jesu DLC paketi prisutni za igru. DLC paketi proširuju sadržaj za igranje u igrici. DLC paketi za ovu igru su;
Priče iz Tiersa
Kopiletova rana
The Tales from the Tiers je prvi DLC objavljen za ovu igru. Objavljen je 13. lipnja 2017. Ovaj DLC ne zahtijeva od igrača da započne novu igru, umjesto toga glatko se stapa s igrom. To daje Fatebinderu, protagonistu igre, da istražuje nova područja u igri i daje mu pristup mnogim drugim kolekcionarskim predmetima.
The Bastard's Wound DLC je drugi DLC objavljen 7. rujna 2017. Ovaj DLC također se stapa s igrom bez potrebe za novom igrom. Ovaj DLC donosi nove kolekcionarske predmete, nove lokacije i potpuno novi skup likova.
Ovim sadržajima, zajedno s dovršavanjem čak i sporednih misija u DLC-ovima, potrebno je toliko vremena da se igra dovrši.
Zaključak
Ova je igra zanimljiva samo ljudima koji nemaju ništa protiv provesti dosta vremena igrajući RPG. Potpuna nemarnost portiranja ove igre na konzole za konzolaše također umanjuje popularnost ove igre. Ali PC igrači mogu steći veliko iskustvo igrajući ovo. Ne objavljuju se svaki dan igre koje nude višestruke završetke koji zahtijevaju od igrača da ponovno pogleda igru svaki put kada je završi.
Ne treba brinuti o vremenu potrebnom za dovršetak ove igre. Ne može se izračunati samo zbog načina na koji svaki pojedinac bira ishod u igri. Ovu igru treba igrati s bezbrižnim načinom razmišljanja s odlukama koje pojedinac smatra ispravnima za situaciju.
Tyrannyjeva mehanika donošenja strateških odluka ono je što je izdvaja u RPG žanru. Razina utjecaja koju igrači imaju na priču je izvanredna.
Zamršene odluke u Tyrannyju stvarno podižu dubinu igre. To je RPG za osobe koje razmišljaju.
Ne mogu se više složiti, Jpowell. To je igra koja doista stavlja igrača u vozačko sjedalo naracije.
Speedrun vrijeme od 1 sat i 19 minuta? To je impresivno! Fascinantno je vidjeti kako različiti igrači igri pristupaju na tako različite načine.
Apsolutno, Louis. Raznolikost stilova igre i vremena dovršetka doista prikazuje dubinu Tyrannyjevog igranja.
Tiranija zvuči previše dugotrajno za moj ukus. Više volim igre s kraćim vremenom dovršetka. Prenijet ću ovu.
Slažem se s tobom u ovome, Smorgane. Radije bih igrao igrice koje ne zahtijevaju toliko vremena.
To je razumljivo, neki igrači imaju različite preferencije kada je riječ o duljini igre. Međutim, zbog bogatog pripovijedanja u Tiraniji vrijedi uložiti vrijeme.
Izgradnja svijeta u Tiraniji je izuzetna. Postavka igre svijeta u kojem je zlo pobijedilo nudi jedinstvenu perspektivu koja se rijetko viđa u RPG igrama.
Apsolutno, Edwarde. To je zadivljujući i impresivan svemir koji cijelo vrijeme drži igrače angažiranima.
Sviđa mi se koliko je Tyranny svestran i sve različite puteve kojima možete krenuti da dovršite igru. Pravi ljubitelji RPG-a cijenit će složenost priče i količinu dostupnog sadržaja.
Apsolutno se slažem! Dubina ove igre je neusporediva, a razina angažmana koju nudi doista je za pohvalu.
Tiranija je primjer igre koja nagrađuje strpljenje i strateško razmišljanje. Iako možda nije za svakoga, oni koji cijene složen i privlačan RPG smatrat će ga neizmjerno zadovoljnim.
Dobro rečeno, Wright Greg. Dubina igre Tyranny i igra koja potiče na razmišljanje čine je draguljem za ljubitelje RPG-a koji traže ispunjeno iskustvo.
Dodavanje DLC paketa dodatno proširuje sadržaj igre. Impresivno je vidjeti koliko se vrijednosti nudi izvan glavne priče.
Doista, Khan Shannon. DLC dodaju dubinu i raznolikost već bogatom iskustvu igranja.
Nedostatak dostupnosti konzole je razočaravajući. Čini se kao propuštena prilika da se dopre do šire publike.
Dijelim isti osjećaj, Sienna. Šteta je što tako dobro osmišljena igra nije dostupna igračima na konzolama.
Ekskluzivnost za PC platforme doista je loša strana. Ograničava potencijalnu bazu igrača za Tyranny.
Igranje igre Tyranny može biti dugo, ali ukazuje na dubinu i složenost koju igra nudi. To je putovanje vrijedno polaska za svakog RPG entuzijasta.
Apsolutno. Opsežan sadržaj igre i zamršeno donošenje odluka čine je izvanrednom u RPG žanru.
Ne mogu se više složiti, Finley53. Uloženo vrijeme u Tyranny isplati se bogatim i impresivnim iskustvom igranja.
Višestruki završeci u Tiraniji zvuče intrigantno. Osvježavajuće je vidjeti igru koja odstupa od tradicionalnog narativa dobra protiv zla.
Apsolutno! Tyrannyjev pristup pripovijedanju dašak je svježeg zraka u RPG žanru. Dodaje slojeve složenosti i osjećaj nepredvidivosti.