正解:13〜19年後
ゼルダの伝説時のオカリナは、これまでで最高のビデオゲームの20つと見なされています。 具体的には、現在3になっています。仮想ゲームをXNUMXDアクションにする上で、より大きな役割を果たしていることに大きな敬意を払っています。 現代のゲームを作るデザインへの影響は、その真新しい大ヒットリリースと見なされます。 しかし、タイムテーブルでのその傾向について話すと、ゼルダのすべてのゲームをこれまでに可能なさまざまなタイムテーブルに分割する効果もあります。
そして最近、人々は最高のものを手に入れました ワイルドのブレス、そして世界中の人々はそれを時のオカリナのリリース以来最高のゼルダと見なしていました。 だから今、ファンは他のゼルダのゲームとの関係を理解したいと思っています。 しかし、2011年のいくつかの予期しない出来事のために、任天堂は、他のゲームと接続するために彼らが作ったファンの期待が下がったと他の人が疑ったことを確認しました。
時のオカリナからどれくらいの期間、野生の息吹はありますか?
種類 | Time |
実際にかかった時間 | 10から13までの年 |
予想期間 | 13から19までの年 |
そのため、問題のポイントに達すると、公式のタイムラインは、新しいゲームが発表されるたびに引き起こされる原因を取得しました。 これは、熱心なファンがゲームを箱から出して作成し、作成したフローチャートを強調したかったためです。 しかし、最も残念なことに、答えを探していた人々が、ほとんどのゼルダのゲームがこのゲームの一部としていつ行われるかを明らかにしたので、やって来ました。
さて、それがスカイワードソードで起こったポイントであり、現在、ブレスオブワイルドが箱の中に出たのと同じことが起こりました。 わずかなネタバレがありましたが、ゼルダのタイムラインで起こったネタバレを作るためにゲーム内のすべてがぼやけていたため、ゲームはヒントを与えません。
しかし、その点を指摘すると、実際には推測を提供するネタバレがたくさんあり、ワイルドの息吹がタイムラインのどこに収まるかを簡単に言うことができません。 ショーについて言えば、野生の息が現れるか、夕暮れの王女の後に起こると言われています。
多くのネタバレが言ったように、次に何が起こるかを推測するために私たちは前に残されています。 このゲームのプロデューサーは2011年にそれを感じたに違いありません。彼らは以前にもそれをすべて感じていました。 しかし、以前はそれをリリースする以外に選択肢はありませんでした。 しかし今は時代が変わり、おそらく生産者がこれらのネタバレについてすべてを感じたとき、彼らはしばらくの間撤退することに決めました。 そして、これは時のオカリナがリリースされた年からちょうど13年から19年かかりました。
なぜ時のオカリナの後に野生の息吹がそんなに長いのですか?
したがって、これらのゼルダのゲームの世界にさらに進む前に、物事をクリアする必要があります。 そして、それはゼルダのゲーム、時のオカリナ、または野生の息吹についてなされたすべての声明は徹底的な調査と分析と単なる仮定の結果です。 これで、どれくらいの時間がかかるかについてすでに回答したので、さらに先に進む時が来ました。
今、さらに別の質問を進めると、なぜ店に入るのにこれほど長い時間がかかったのかという心の中を通り抜けます。 それで、これに答えて、ゼルダのタイムラインの特定の側面を通り抜けて、ブレスオブザワイルドに行きます。 Breathe of the Wildの設定とストーリーに基づいて、Linkのまったく新しい冒険が他のすべての後に実行されたことはかなり明白でした。
出てきた実際の問題は、ゼルダのタイムラインが時のオカリナの後に分岐したことです。 あるタイムラインでは、リンクがガノンドロフによって打ち負かされ、一連のリンクが過去になりました。 しかし、リンクが勝利を味わうタイムラインでは、聴衆は再び分岐し、今回は、子供リンクのためのマジョラのマスクと大人リンクのための風のタクトに行きました。
したがって、この大きな問題は常に発生します。それは、どのタイムラインで野生の息吹が終わるのかということです。 そして、それらすべてに答えると、任天堂は結局立ち往生しました。 だから、これが、時のオカリナが完成してから、この野生の息吹を解放するのに13〜19年かかった理由になりました。 それは、そういう問題がプロデューサーをそれに固執させたからです。
まとめ
それで、ついに大事なことを言い忘れましたが、時のオカリナが完成した後、ファンが野生の息吹に遭遇するのがなぜこれほど遅いのかという答えが得られました。 たぶん、元々の真新しい野生の息吹には、最初から多くのネタバレがありました。 それでも、プレイヤーとのつながりに失敗することはありませんでした。
それとは別に、プロデューサーによるこの長い待ち時間の呼びかけには独自の理由があり、具体的な回答はありませんでした。 それで、それを手放して、野生の息吹を楽しんでください。それは、この長い待ち時間の後に彼らのファンへの御馳走だったからです!
ゼルダのタイムラインの奥深さと複雑さは、シリーズにさらなる魅力と魅力を加えます
それが、ゼルダが愛され永続するフランチャイズであり続ける多くの理由の 1 つです
待望のブレス オブ ザ ワイルドのリリースは、高品質のゲーム体験を提供するというクリエイターの献身的な姿勢を示しています
細部へのこだわりと職人技は本当に賞賛に値します
ゼルダ シリーズを定義してきた卓越性への取り組みを示しています。
ゼルダ シリーズの微妙なストーリーテリングと複雑な世界構築は、視聴者を魅了し続けています。
伝承の奥深さと豊かさが、真に没入型のゲーム体験を実現します
世代を超えてシリーズが受け継がれる魅力の証です
ゼルダのタイムラインの複雑さと新しいゲームのリリースをめぐる期待は、シリーズの永続的な影響を示しています
ファン層の情熱と熱意は本当に素晴らしいです
それはフランチャイズの永続的な遺産の証です
『ブレス オブ ザ ワイルド』は、『時のオカリナ』のリリース以来、最高のゼルダ ゲームとみなされており、世界中のファンがシリーズの今後のリリースを熱心に期待しています。
同意します、確かに待つ価値があります
ファンの忍耐力は確かに試されているが、ゲームの品質を考えればそれだけの価値がある
ゼルダ シリーズの永続的な魅力と広範な伝承はファンを魅了し、インスピレーションを与え続けており、将来のリリースへの期待をさらに魅力的なものにしています。
クリエイターの献身とファンベースの熱意は、ゼルダの不朽の遺産の証です
ゼルダのタイムラインにおけるブレス オブ ザ ワイルドの配置をめぐる曖昧さは、ファンにとって興味深いものであると同時にイライラするものでもある
これはシリーズの伝承とストーリーテリングの複雑さの証拠です
クリエイターがどのようにしてこれほど長い間ファンに推測させ続けてきたかは興味深いと思います
ゼルダの伝説の時のオカリナはゲーム業界に多大かつ永続的な影響を与えており、その影響は深く否定できません。
業界に与えた永続的な影響は本当に驚くべきものであり、これは古典的なゲームです
『ブレス オブ ザ ワイルド』のタイムライン上の配置をめぐる不確実性は、ゼルダ コミュニティの間で憶測と議論を確実に煽っています。
これは際限のない議論や理論を引き起こしてきたテーマです
タイムラインのオープンエンドな性質により、多くの創造性と解釈が可能になります。
待望のブレス オブ ザ ワイルドのリリースは、魅力的で一体感のあるゲーム世界を作り上げるためのクリエイターの慎重かつ慎重なアプローチの証です。
ゲームに込められた思慮深さと配慮は本当に賞賛に値します
あらゆる細部が思慮深く考慮され、全体的な物語に組み込まれていることが明らかです。