正解:20〜30時間
ゼルダの伝説時のオカリナは、任天堂が変種ニンテンドウ64のために開発した、アクションやアドベンチャーのカテゴリのゲームです。これは、「ゼルダの伝説」と呼ばれるシリーズの3番目のゲームです。 また、XNUMXDグラフィックスを備えたシリーズの最初のものです。
「任天堂情報開発部」が開発しました。 任天堂EADは、以前は任天堂の会社で最大の既知のソフトウェア開発部門でした。
「時のオカリナ」を開発している支部は、小泉歓晃と青沼英二というXNUMX人の偉大なビデオゲームデザイナーによって率いられました。 宮本茂プロデュース、田邊賢輔作。
時のオカリナを倒すのにどれくらい時間がかかりますか?
ゲームはハイラルの幻想的な土地に位置しており、ゲームの主な目的または目標は、プレイヤーがゲームの邪悪な王または「悪役」であるガノンドロフを止めることです。 プレイヤーは時間を旅して、世界のさまざまなレベルを発見します。
プレーヤーにとっての最大の課題は、ゲームを続行して前進するために、ゲームのさまざまな曲を演奏し、それらをオカリナで演奏することを学ぶ必要があることです。 オカリナは、XNUMX〜XNUMX本の指穴があり、口から演奏されるベッセルフルートです。
世界中の評論家から幅広い承認を得ており、いくつかの賞を受賞しています。 サウンドプレイ、ビジュアル、そしてプロットの書き方に非常に感謝しています。 さらに、これは史上最高のビデオゲームのXNUMXつであると言われています。
プレイできるゲームには、メインストーリー、メインストーリーと追加の「エクストラ」、およびコンプリーショニストの26つのバリエーションがあります。 メインストーリーの完成には約26時間から30時間半かかりますが、メインストーリーの一部と追加の時間は約39時間半かかります。 コンプリーショニストスタイル自体はXNUMX時間かかります。 コンプリーショニストスタイルは、プレイヤーがすべてのタスクを完了し、ゲーム内の各報酬を受け取りながら前進する場合です。
ゲームの種類 | 完了するまでにかかった時間 |
メインストーリー | 26〜26時間半 |
メインストーリー追加エクストラ | 30 1/2時間 |
完成主義者 | 39時間 |
なぜ時のオカリナを倒すのに26〜30時間かかるのですか?
シリーズ「ゼルダの伝説」は、1986年の最初のゲームのリリース以来、広く人気があります。このゲームは、同じ架空のファンタジーユニバースで毎回新しい架空のキャラクターを作成することに重点を置いており、プロット、サウンドエフェクトの繰り返しが行われます。 、そして途中でハードル。
ゲームが完了するまでに非常に時間がかかる理由は、ナレーションが「決定されたナレーション」であり、事前に作成された脚本に依存するほど、プレーヤーのアクションに依存しないためです。
このゲームの普及は、ゲームに没頭している効果音にも依存しており、さまざまなゲーム音楽学者によって研究されています。 ゲームは7部構成の壮大な尾で構成されており、プレイヤーがXNUMX年間の睡眠から目覚めたときに展開し、黙示録の後でハイラルが荒れ地として立ち往生していることを理解します。 その後、物語は宇宙から深く移動し、プレイヤーが邪悪なキャラクターのガノンドロフと戦うことで終わります。
時のオカリナの最もユニークな特徴は、それがパズルを解くことと冒険的なファンタジーの土地の混合物であるということです。 それはプレイヤーを様々なファンタジー世界を旅させ、彼らがビジュアルを賞賛するのに忙しい間、ゲームを前進させるために彼らに投げられる心に挑戦するパズルがあり、それはプレイヤーをどこかで苛立たせます。
時のオカリナを完了するのに非常に時間がかかるもうXNUMXつの理由は、ゲームが「Zロックターゲティングシステム」と呼ばれる新しい概念をプレイヤーに導入し、一度に複数の邪悪なキャラクターやパズルに遭遇することです。
まとめ
ゼルダの伝説は、1986年の最初の発売以来広く人気のある任天堂シリーズのゲームであり、ゲーム「時のオカリナ」は完了するのに26〜30時間かかります。 多くのゲーム評論家から、業界で最も優れたゲームのXNUMXつと見なされています。
完了するのに非常に時間がかかる理由は、ゲームユニバースの曲を学習するプレーヤーと、オカリナ楽器でそれらを実行する方法が含まれているためです。 これに加えて、このゲームはパズルを解くスキルと、プレイヤーを苛立たせる新しいファンタジーの世界にスキップする部分を組み合わせています。 また、「Zロックターゲティングシステム」と呼ばれる機能は、プレイヤーにとってはかなり新しいものであるため、慣れるまでに時間がかかります。
時のオカリナは、冒険と謎解きの完璧な融合を提供します。時代を超越した逸品です。
私もそれには同意できません、アイラ。これは複雑なゲームデザインの好例です。
よく言った、アイラ。このゲームの要素の組み合わせにより、ゲームの世界で際立った存在となります。
奥深いストーリーテリングとパズル要素により、時のオカリナは素晴らしい、忘れられないゲーム体験となっています。
よく言ったね、ポーラ。時のオカリナはゲームの歴史の中で傑出したタイトルであり続けます。
もちろんだよ、ポーラ。このゲームの不朽の遺産は、その品質と革新性の証です。
私個人としては、『時のオカリナ』は少し繰り返しが多く、私の好みには少し長すぎると感じています。私のお茶ではありませんが、他の人がそれを好む理由がわかります。
興味深い視点ですね、グレース。長さと繰り返しが没入感を高めると感じる人もいれば、圧倒されると感じる人もいるかもしれません。
時のオカリナは古典的な傑作であり、完成までにこれほど長い時間がかかるのも不思議ではありません。ゲームの複雑さは本当に注目に値します。
私はこれ以上同意できませんでした。ゲームの詳細さとストーリーテリングのレベルは比類のないものです。
ゼルダの伝説はまさにゲーム界のトレンドセッターです。それが時代を超越した古典であるのも不思議ではありません。
もちろんだよ、ジェームス。このシリーズがゲーム業界に与えた影響は否定できません。
時のオカリナを倒すのにこんなに時間がかかるなんて信じられない。少し時間の投資が多すぎるように思えます。
ゲームの長さは気が遠くなるかもしれませんが、プレイヤーが探索できる豊かで広大な世界も提供します。
それは決して万人向けではありません、ジェイミー。旅を楽しむ人もいれば、長すぎると感じる人もいるかもしれません。
時のオカリナ…時代を超えたゲームデザインとストーリーテリングの典型的な例。
同意します、エクスチュワート。このゲームが業界に与えた影響は計り知れません。
時のオカリナのストーリーテリングと世界構築は、将来のゲームが従うべき高い基準を設定しました。
もちろんだよ、ジョエル。このゲームがゲーム界に与えた影響は否定できません。
時のオカリナの影響は現代のゲームにも色濃く残っています。業界の真のベンチマーク。
時のオカリナは忍耐と献身が真に試されるゲームです。気の弱い人には向きません。
確かに、ゲームの奥深さとやりがいは、時間を投資したい人にとって価値ある体験となるでしょう。
同意します、スラッセル。このゲームはプレイヤーに多くのことを要求しますが、その見返りはそれだけの価値があります。
没入型でやりがいのあるゲーム体験を求める人にとって、時のオカリナに時間を投資する価値は十分にあります。
よく言った、アマンダ。これは、このゲームがプレイヤーに永続的な影響を与えていることの証です。
もちろんだよ、アマンダ。ゲームの奥深さと複雑さにより、このジャンルでは傑出したタイトルとなっています。