森の中の夜はどれくらいですか(そしてなぜ)?

森の中の夜はどれくらいですか(そしてなぜ)?

正解: 8時間半

Night in the WoodsはSteamで最近リリースされたばかりですが、ゲームの多くの遅延と確固たるリリース日がないことを考えると、これは驚きでした。 しかし、待望のアドベンチャーゲームにアクセスできるようになったので、完了するまでにどのくらい時間がかかりますか?

Night in the Woodsの完了時間は、他のゲームの場合ほど変わりません。 大学のドロップアウトであるMaeBorowskiは、このほとんど物語のゲームで、PossumSpringsの小さな村に戻ります。 

ゲーマーがゲームのアニメーション化されたプロットと設定に没頭している間、彼女と彼女の友人は個人的および物理的な危険に遭遇します。

ゲームのゲームプレイは、主に単純なゲームプレイとゲームの数十人のキャラクター間の感情的な相互作用に焦点を当てており、森の中で起こっている奇妙な出来事を調査しています。

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森の中の夜はどれくらいですか? 

プレーヤーの種類演奏時間
ラフプレイヤー9時前後
完成主義者23時前後

Night in the Woodsは、2017年にリリースされた孤独なアドベンチャーゲームです。ゲーム開発者のAlecHolowkaとグラフィックアーティストのScottBensonによって発明されたスタジオであるInfiniteFallが、Finjiによってリリースされたゲームを作成しました。

大学の脱落者であるメイ・ボロウスキーは、彼女の目的のないかつての生活を再開し、彼女が残した友人と再会することを期待して、老朽化し​​たかつての鉱山の町であるポッサムスプリングスに帰国します。 

しかし、状況は変わりました。 彼女の仲間は成長し、変化し、彼女の家は変化しました。 風が冷たくなり、葉が落ちてきます。 光が薄れると、奇妙なことが起こり始めます。 森の中に何かが潜んでいます。 

あなたが主要な目的に焦点を合わせるとき、森の夜はおよそ8時間半の長さです。 ゲームで見られるものをすべて見たいゲーマーの場合、ゲームを完了するのに約23時間半かかるでしょう。

Night in the Woodsのようにストーリー主導のゲームは、主人公を好感を持たせるために努力すると思うでしょう。 確かに、彼には欠陥がありますが、彼は好感が持てます。 メイの問題は、彼女の欠陥が多すぎることです。 

経験の浅い作家が、彼らが行うすべてのことで素晴らしく、すべての人に愛されているユニークなキャラクターをどのように思いついたか知っていますか? 一方、メイはその正反対です。 彼女はさまざまな点で彼女自身の物語の敵です。

それは惨めな大学のドロップアウトについてのゲームに意味を生み出し、それはおそらく意図的に行われたものですが、うまく行きません。 メイは急いで決断を下す傾向があり、学習や進化を拒否します。 

彼女は自分の行動に責任を負わず、利己的な感情にのみ行動するため、見るのが面白くありません。 Night in the Woodsは、探索、ストーリーテリング、キャラクター開発に重点を置いたアドベンチャーゲームです。

エンゲージするキャラクターが数十人いるため、完了するのが少し難しくなります。 このゲームは、50,000米ドル以上を集めたKickstarterキャンペーンを通じて後援されました。

なぜ森の夜はそんなに長いのですか? 

2017年のインディーアドベンチャーゲームであるNightInthe Woodsは、現実的な定義ではホラーゲームではありません。 このゲームには、驚きの恐怖、絶望的なメタ実験、リソース不足(実際には、アイテムのメンテナンスなし)、または緊張したゲームプレイセクションはありません。 

Night In The Woodsは、大学を卒業した後、ポッサムスプリングスの町に戻ることを決意した、20歳の猫、メイボロウスキーの物語です。ゲームの大部分は、地元の人たちとの交流を探求することに専念しています。 、両親、そして彼女が残した友達。

それは、音楽のパッセージに影響を与えたいくつかのリズムゲームを除いて、意味のある言語とキャラクターの相互作用で繁栄するかなり静かなゲームです。

しかし、表面の後ろに隠れているのは、実存的な恐怖、精神障害、絶望、宇宙の恐怖、そして無力さについてのゲームです。 Night In the Woodsは、非常にシンプルなストーリーの中で多くの紐が織り込まれた複雑なゲームです。 

それは、ポッサムスプリングスの住民のためにメーカーによって開発された驚くほど深い宗教的背景の物語とは別に、プレイヤーは町の失われた魂、メイの彼らとのつながり、そして彼らの相互関係についてより多くを連続的に公開する複数のプレイスルーを光栄に思っています。

ゲームはのんびりとしたリラックスしたスタイルですが、大きな音、ボタンのすばやく押し続ける、フラッシュ、カメラの動き、振動などの高ストレスのアクティビティが含まれることがある小さなゲームがあります。

設定メニューでは、バイブレーションのみをオフにすることができます。 ただし、これらのイベントで成功する必要はありません。 ポジショニングに加えて、テキスト内の各主人公の談話は色によって区別されます。

ゲームの複雑さと追加のミニアクティビティの結果として、注意を払っている場合、プレイするのに少し時間がかかります。 一方、主な目的を達成するためだけにプレイするプレイヤーは、完了時間を大幅に短縮できます。

まとめ

このゲームは、横スクロールのプラットフォーマーの側面と、ポイントアンドクリックのアドベンチャーストーリー(簡単なパズルを解く探索)の機能を組み合わせたものです。 メイは、通りを疾走したり、送電線を踏んだり、屋上から屋上へと飛び回ったりして、町をナビゲートします。

さまよいながら、メイの隣人、友人、家族と話をして、彼らと彼らの物語についてもっと知ることができます。 Night in the Woodsは、終了するまでに約5〜8時間かかる場合があり、大多数のプレーヤーは約6〜7時間を費やします。

最終的には、ゲームの世界とキャラクターについて再訪し、さらに学ぶオプションを備えた、短くて楽しい冒険です。 また、戻って素晴らしいサウンドトラックをもう一度聞くこともできます。

参考文献

  1. https://www.taylorfrancis.com/chapters/edit/10.1201/9780429429903-8/restoration-female-friendship-life-strange-night-woods-stephanie-harkin
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-63311-0_6
  3. https://media.suub.uni-bremen.de/bitstream/elib/3338/1/00105942-1.pdf
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