Hoe lang nadat Dragon Age 2 inquisitie is (en waarom)?

Hoe lang nadat Dragon Age 2 inquisitie is (en waarom)?

Exact antwoord: ongeveer tien jaar na de oorsprong

Dragon Age: Inquisition werd begin 2014 gepubliceerd door Electronic Arts en is ontwikkeld door Bioware. De game is eigenlijk het vervolg op Dragon Age 02. Het is een videogame die in een indrukwekkende tijd een luid publiek kreeg en voldeed aan de verwachtingen van de makers en het managementteam.

Volgens de feiten is Dragon Age: Inquisition de derde grote game in de franchise. 18 november 2018 was de officiële en eerste releasedatum. De game gebruikt Frostbite als motor en heeft verschillende geweldige prijzen gewonnen, zoals The Game Award voor het spel van het jaar, The Game Award voor het beste rollenspel en de GLAAD Media Award voor speciale erkenning.

Hoe lang nadat Dragon Age 2 inquisitie is?

Hoe lang na Dragon Age 2 is Inquisitie?

Type
Minimum10 jaar
maximaal13 jaar

De game, die onder het Action-genre valt, werd met succes uitgebracht onder officieel toezicht van het managementteam en kwam in 2014 in de winkelstraten. Het verhaal draait om een ​​hoofdrolspeler die bekend staat als Inquisitor, die op weg is om de burgerlijke onrust en chaos op het continent van Thedas. De Inquisiteur wil in feite een mysterieuze traan in de lucht sluiten om te voorkomen dat de demonen en het kwaad de wereld beïnvloeden.

Platforms zoals Playstation 3, Playstation 4, Xbox One en Xbox36O worden door de game ondersteund en gebruikers kunnen een esthetische tijd hebben om hun handige tijd aan de game door te brengen via de actieve platforms. Het heeft beide speelmodi - Single-player en Multi-player, waardoor de gamers kunnen spelen volgens hun beschikbaarheid en gemak. Het spel kreeg wereldwijde bekendheid en liefde omdat het door de critici zwaar werd geprezen om zijn adembenemende graphics, gebruiksvriendelijke bediening, veelzijdige faciliteiten en een geweldige smaak van de actie.

De game maakte een geweldige inauguratie van zijn eigen soort en gaf daarna nooit meer om één keer terug te keren. Het spel heeft het lef als dat van een leeuw, en de kwaliteit ervan is daar het transparante bewijs van. Het creatieve team erachter heeft al zijn macht in het spel gestopt om dit spel uniek te maken en het managementteam heeft ook nachten zonder slaap doorgebracht om van het spel een echte verrassing voor de gamers te maken.

Dragon Age 2

Het spel was een tijdje onder constructie. Al het personeel achter de creatie ervan was volledig toegewijd om het spel gebruiksvriendelijk, gemakkelijk beschikbaar, betaalbaar en acceptabel te maken. Het enige doel achter al deze bedoelingen was om het spel zo te maken dat geen enkele gebruiker die eraan gehecht is, de kans krijgt om spijt te hebben van het spel.

Waarom duurt Inquisitie zo lang na Dragon Age 2?

Dragon Age: Inquisition of Dragon Age 03 zoals het algemeen bekend is in de samenleving, is het derde grote deel van het Dragon Age-vervolg en heeft een aanzienlijke impact gehad. Het heeft met succes het vertrouwen gewonnen van miljoenen gamers en het feit kan niet worden ontkend. Op verwachtingen ingaan is niet altijd gemakkelijk, maar de game maakte het als een fluitje van een cent. Er zijn vragen over de reden voor de tijdsverschillen tussen het vervolg en veel mensen willen de reden weten.

Door de vragen te beantwoorden, is een game alleen geliefd bij het publiek als de gebruikers het concept erg intrigerend en waardig vinden en het veel tijd kost om zulke diepe en zinvolle concepten te creëren. Het managementteam en gerelateerde medewerkers die aan de game zijn verbonden, doen altijd hun best om het beste voor de gamers naar boven te halen, dus het is nu duidelijk dat het bouwen van een line-up en verhaal voor de komende delen nooit gemakkelijk is en tijd kost.

Dragon Age 2

Het creëren van meer uitdagingen, niveaus en podia is een omslachtig iets om aan te werken en elke succesvolle inspanning kost tijd. Zelfs vanuit het perspectief van een gamer wil je altijd alle details van het spel weten, en hoe meer tijdsduur, hoe beter de essentie van het spel. Je zult veel dingen kunnen ontcijferen en ook wat ontdekken.

Daarom is het genre rollenspel. Ook stelt een tijdsverschil de makers en gebruikers in staat om de benodigdheden te regelen en zich klaar te maken voor een toekomstige inscheping.

Conclusie

De benodigde tijd is altijd recht evenredig met de kwaliteit van de creatie en uiteindelijk, als de geleverde kwaliteit merkbaar is, is al het wachten en de tijd die eraan wordt besteed de moeite waard. Elke gamer heeft op een bepaald moment in zijn/haar gamecarrière spijt van zijn/haar prestaties.

De spijt kan van alles zijn, van een optreden in een eerste fase / niveau tot de hele gameplay. Om zulke kleine of grote fouten te voorkomen, moeten we altijd de hele lengte van de informatiepool zwemmen, wat ons altijd zal helpen om het beter te begrijpen. Elke gamer wil uniek zijn met zijn game en deze game heeft de mogelijkheid om de prestaties en het moreel van de gebruiker te verbeteren.

Referentie

  1. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=459106
  2. https://skemman.is/handle/1946/34463
stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

21 reacties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *