Exact antwoord: ongeveer 50-60 uur
Dit is een role-playing videogame waarbij het hoofdverhaal ongeveer 50 uur in beslag neemt, terwijl de hoofd- en extra delen bijna drie dagen in beslag nemen, wat neerkomt op 73 uur. Het is ontwikkeld door Namco Tales Studio, gepubliceerd in het jaar 2008 en het spel kan worden gespeeld op Sony PlayStation, inclusief de PS 3, PS Xbox en Xbox 360.
Het uitgangspunt van het spel is dat er een machtsstrijd om technologie is tussen de beschaving en de keizer die die oude technologie, de blastia, controleert. De hoofdpersoon is Yuri, een keizerlijke ridder die vecht tegen de keizer om de hoofdpersoon te redden.
Hoe lang moet je Tales Of Vesperia verslaan?
Dit Japanse rollenspel is een absolute aanwinst voor spelers die van het actie-avontuurgenre houden en dit bestaat al meer dan een decennium nu. Het duurt tussen de 50 en 60 uur om de normale versie van het spel te voltooien, terwijl de definitieve versie 150 tot 200 uur in beslag neemt.
De belangrijkste redenen waarom het spel zo'n succes is, zijn hun op anime geïnspireerde personages en de unieke stem die aan elk personage wordt gegeven, geeft ook een persoonlijk tintje aan het spel. Vesperia is het tiende deel van de serie "Tales", gevolgd door Berseria, maar het was niet half zo succesvol als zijn voorganger.
De hoofdpersonages van het spel zijn Yuri Lowell, een ex-keizerlijke ridder die uiteindelijk deel zal gaan uitmaken van het gilde, een organisatie die zich opstelt tegen de keizer. Estelle, een meisje dat gevangen wordt gehouden in het kasteel en haar tijd doorbrengt met het beoefenen van zwaardvechten en het lezen van boeken.
Het enige andere vrouwelijke hoofdpersonage Rita Mordio die de oude technologie bestudeert, Blastia, en tijdens gevechten magische spreuken en zelfs een boek kan gebruiken. Flynn Scifo is een van de hoofdrolspelers en gaat meer over het oplossen van grotere problemen dan over kleinere ongemakken.
De overlimieten omvatten:
Niveau 1 | Verhoogt aanvalskracht |
Niveau 2 | Dwingt de vijand om op te staan |
Niveau 3 | Activering van de mystieke arte |
Niveau 4 | Onoverwinnelijkheid |
Waarom duurt het zo lang om Tales of Vesperia te verslaan?
De game zelf heeft verschillende modi, van normaal, onbekend tot moeilijk, dus er zijn natuurlijk fundamentele verschillen in deze niveaus. Bovendien is het niet alleen moeilijk, maar ook een lang spel en erg tijdrovend en vervelend bij onderdelen.
Het vroege spel is redelijk uitdagend en moeilijk, vooral met de eerste drie tot vier bazen, met het middenspel wordt het spel gemakkelijker naarmate de speler het onder de knie krijgt, maar het meest uitdagende deel hier is om op geheime missies te gaan zonder de baas te doden , een taak die moeilijker wordt naarmate de speler hoger komt in de moeilijkheidsgraad. Het late spel wordt redelijk gemakkelijk op normaal en zelfs moeilijk, maar het is veel uitdagender in de onbekende modus.
De belangrijkste USB van het spel is het verhaal en hoe goed de personages zijn geconstrueerd, of het nu Yuri en zijn trouwe hond, Repede, de botte en eerlijke Rita, de veteraan Raven of de andere Knight Flynn zijn. Al deze personages hebben hun eigen respectieve ontwikkelingsboog en vormen ook een band en smelten samen tot een familie-eenheid naarmate het spel vordert. Het helpt de gebruiker echt om voor hen te voelen en ook voor de rest van de burgers die alleen overleven met de hulp van Blastia.
Afgezien van dit de handelsmerk stijl van alle Tales-games om de zendtijd te vullen met sketches, zodat de speler echt betrokken blijft bij het spel en hem ook vooruit helpt. Deze sketches of optionele gesprekken die opduiken, vullen niet alleen de zendtijd, het zijn allemaal goed doordachte en slim geschreven grappen of geestige opmerkingen, die zeker een paar grinniken zullen opleveren.
Conclusie
De game is een geweldige hit onder liefhebbers van actie-avonturengames en hoewel het niet een favoriet is van veel Twitch-streamers, heeft het zeker zijn niche en toegewijde fans. Wat de game echt helpt om een cultfavoriet te zijn, is het onberispelijke karakterontwerp, unieke voice-overs en familiale sketches.
Deze sketches zijn niet alleen leuk, maar helpen ook om een band tussen personages te vormen terwijl ze verschillende taken uitvoeren, zoals lopen, slijpen, enzovoort. Er zijn echter bepaalde nadelen aan het spel, aangezien de gevechtsstijlen niet verder gaan dan fatsoenlijk.
De recensie legt de essentie van de complexiteit en verhalende diepgang van de game vast, naast de tekortkomingen, en biedt een alomvattend perspectief.
Een inzichtelijke kritiek die waardevolle inzichten biedt voor zowel fans als nieuwkomers in de game.
De kritische evaluatie van de verhalen en gameplay van de game vindt weerklank bij liefhebbers van het RPG-genre.
Het gedetailleerde overzicht van de voortgang en complexiteit van het spel biedt potentiële spelers een uitgebreid inzicht.
De recensie doet recht aan de veelzijdige aspecten van de game en is een waardevolle bron voor RPG-liefhebbers.
De recensie is zowel boeiend als tot nadenken stemmend en biedt een goed afgeronde beoordeling van de aantrekkingskracht en nadelen van de game.
Het kritische onderzoek van de inhoud en mechanica van het spel is een verhelderende lectuur voor RPG-liefhebbers.
De diepgaande analyse van de kenmerken en attracties van de game zorgt voor een meeslepend verhaal, dat de uitgebreide gameplay-uren rechtvaardigt.
De recensie geeft effectief de essentie van het spel weer en biedt betekenisvolle inzichten voor potentiële spelers.
Hoewel de gameplay-uren uitgebreid zijn, geeft de recensie een evenwichtig beeld van de sterke en zwakke punten van de game.
De genuanceerde kritiek op zowel de positieve als negatieve aspecten van het spel is lovenswaardig.
Een interessante en informatieve recensie over het spel. De game lijkt een goed plot te hebben en de unieke voice-overs zijn absoluut intrigerend.
De sketches en voice-overs dragen echt bij aan de algehele ervaring, waardoor het voor velen een gedenkwaardig spel is.
Het lijkt erop dat de ontwikkeling van de game veel moeite en tijd heeft gekost, en het is geweldig om te zien dat de game een toegewijde schare fans heeft.
De moeite die het kost om het verhaal en de personages te creëren is duidelijk en wordt echt gewaardeerd door fans.
De diepte van de gamewereld lijkt een belangrijke bijdrage te leveren aan de langere gameplay-uren.
Het verbaast me dat het zo lang duurt om het spel uit te spelen, maar het lijkt erop dat het verhaal en de personages goed ontwikkeld zijn om het de moeite waard te maken.
De complexiteit van het spel met meerdere modi en niveaus kan de reden zijn voor de lange duur. Het lijkt echter een boeiende ervaring.
De weergave van karakterontwikkeling en relaties in de game duidt op een meeslepend verhaal dat bijdraagt aan de langere duur ervan.
De sterke karakterbogen en sketches voegen zeker diepte toe aan het spel, waardoor het meer is dan alleen maar gameplay.
De verschillende voor- en nadelen van het spel worden goed uitgelicht en bieden een uitgebreid overzicht voor potentiële spelers.
De kritische beoordeling van de gevechtsstijlen van de game is een verfrissende kijk op de recensie.
Een gedetailleerde analyse van de mechanica en het verhaal van de game die waardevolle inzichten oplevert.