Hoe lang zijn lagen van angst (en waarom)?

Hoe lang zijn lagen van angst (en waarom)?

Exact antwoord: 3-4 uur

Layers of Fear is een indie-horrorgame die in 2016 is gemaakt. De speler neemt de leiding over een artiest die is teruggekeerd naar zijn studio. Het primaire doel van de game is dat de speler erachter komt hoe hij zijn meesterwerk kan voltooien, en de taak is om dat te doen.

De speler neemt de rol van dit personage op zich terwijl ze deze werelden verkennen en samen met hem geleidelijk afdalen in waanzin.

De game zelf is vanwege de korte lengte met gemengde recensies op verschillende platforms ontvangen, maar het biedt wel enige herspeelbaarheid voor diegenen die terug willen gaan om te zien welke nieuwe dingen ze hebben gemist na het voltooien van de verhaalmodus.

Hoe lang zijn lagen van angst?

Hoe lang zijn lagen van angst?

Game tijdDuur
Nintendo Switch3 uren 46 minuten
Xbox One3 uren 42 minuten

Layers of Fear is een horrorspel dat in februari 2016 werd uitgebracht. Het is een first-person horrorspel waarin je de rol op je neemt van een gekke schilder die zijn meesterwerk probeert af te maken. Het duurt ongeveer 3-4 uur, afhankelijk van je speelstijl en hoe lang het duurt om de verzamelobjecten en aanwijzingen te vinden.

 Sommige mensen ontdekten dat de gameplay snel repetitief werd, terwijl anderen verslaafd raakten.

 De game zit vol met verontrustende beelden, jumpscares en psychologische terreur. 

Het verhaal begint met de schilder die een andere vreemde spookachtige weerspiegeling in zijn schilderij ontdekt. Deze andere reflectie vertelt hem over een heel nieuw leven en een nieuwe wereld buiten het canvas dat hij voorgoed moet verlaten door af te maken wat al begonnen is, niet wetende dat er geen weg terug is.

Het spel duurt 3-4 uur, afhankelijk van hoe het wordt gespeeld. Het voltooien van alle puzzels en taken duurt soms ongeveer vijf uur, maar anderen hebben gezegd dat ze er wel zes of zeven hebben gedaan om door sommige van diezelfde onderdelen te komen. Beide zijn goede lengtes voor een horrorervaring.

Het first-person verkenningsavontuur combineert klassieke gruwelen zoals Amnesia met enkele moderne jumpscares om een ​​zeer spannende ervaring te leveren. 

In Layers of Fear verken je een herenhuis uit het Victoriaanse tijdperk waar je items moet gebruiken die hun beveiliging kunnen verbeteren en ze kunnen beschermen tegen NPC's die hun karakter misschien willen schaden omdat hij gek is geworden en zijn verleden niet meer kan herinneren. .

Waarom zouden lagen van angst zo lang zijn? 

Er is een veelvoud van redenen die dit kunnen veroorzaken. Het heeft ook te maken met het feit dat elke verdieping veel meer gangen heeft dan slechts één, wat voor meer speeltijd voor de speler zorgt. 

Er zijn zoveel deuren en gangen omdat ze allemaal naar verschillende plaatsen en verschillende mogelijke eindes leiden, wat de herspeelwaarde mogelijk verhoogt voor spelers die elke keer dat ze het spel spelen een nieuwe ervaring willen. 

Vanuit het perspectief van een ontwikkelaar duurt het langer om ervoor te zorgen dat alles in de game er duidelijk uitziet en gemakkelijk te identificeren is als niet alle elementen tegelijk op één scherm te zien zijn. 

Layers of Fear is een first-person psychedelisch horrorspel met een sterke focus op verhaal en verkenning, en het is niet geschikt voor gamen op mobiele apparaten. De plot draait om een ​​schilder wiens laatste meesterwerk niet is verkocht, terwijl hij worstelt om zijn opus te voltooien. Terwijl de speler door zowel een levendig gerealiseerd herenhuis uit het Victoriaanse tijdperk navigeert als afschuwelijke visioenen van het bewogen verleden van de schilder, wordt de sfeer steeds surrealistischer en verontrustender.

Met elk voltooid werk van afschuwelijke kunst kan men aan het einde van het spel iets nieuws vinden - maar het wordt nooit gemakkelijker naarmate de tijd verstrijkt en met elke vezel van hun wezen die iemand vertelt op te geven. Onthoud dat je niet aan deze waanzin kunt ontsnappen zonder het meesterwerk te voltooien.

Het duurt ook lang omdat de speler verschillende tools moet gebruiken om kunst te maken en tegelijkertijd andere objecten in de omgeving moet manipuleren, wat kabbelende veranderingen veroorzaakt die hun voortgang kunnen helpen of belemmeren. 

Conclusie

Layers of Fear, gecreëerd door de Poolse ontwikkelingsstudio Bloober Team, vertelt het verhaal van een krankzinnige schilder die zijn magnum opus, The Struggle in zijn hel, probeert te voltooien. Het werd uitgebracht op Windows, Linux, OS en nog veel meer. 

De Layers of the Fear-game is een first-person-game en richt zich op verkenning, en het enige doel van de speler is om de Magnus Opus te voltooien. De game blinkt uit in het schrikken van het publiek met jumpscares, en het voelt als echte horror. 

Referentie

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *