Hoe lang duurt het om de geboorte te verslaan door te slapen (en waarom)?

Hoe lang duurt het om de geboorte te verslaan door te slapen (en waarom)?

Exact antwoord: 73 uur

Kingdom Hearts Birth By Sleep is een spel geproduceerd door Square Enix Product Development Division. Het is een rollenspel dat is ontwikkeld als een prequel op The Kingdom Hearts Series.

Het heeft hack- en slashes-elementen waarmee gebruikers hun deckcommando's kunnen aanpassen. Het is heel anders dan de andere spellen in de serie omdat het geen magische punten heeft om te gebruiken voor spreuken of magie.

In plaats daarvan gebruikt het het Focus-systeem, dat beschikbaar is als een oranje meter in de interface van de speler. Met behulp van dit systeem kan de speler de Shotlock-techniek uitvoeren en de modus voor één speler binnengaan om vijanden te richten op basis van hun respectievelijke magische spreuken.

Deze game heeft zelfs andere speciale functies, zoals Command Board en Dimension Link, die nuttig kunnen zijn voor de spelers.

Hoe lang duurt het om de geboorte te verslaan door te slapen?

Hoe lang duurt het om de geboorte te verslaan door te slapen?

Gespeelde niveausTijd genomen
Hoofdverhaal29 uur.
Hoofdvoeding + Extra's43 uur.
Completionisten73 uur.
Alle speelstijlen39 uur.

De game heeft afzonderlijke scènes, met drie afzonderlijke karakters: Terra, Aqua en Ventus. Om het spel te verslaan, moet je deze drie karakters afzonderlijk verslaan.

In de eerste 10 minuten van het spel is de gameplay hetzelfde voor elk gekozen personage. Maar daarna varieert de plot van het spel afhankelijk van het gekozen scenario en personage.

Elk van de drie personages heeft zijn respectieve krachten en vaardigheden. Terwijl Terra de krachtigste blijkt te zijn met betrekking tot fysieke schade, blijkt Ventus het snelste personage te zijn. In tegenstelling tot beide blijkt Aqua een goochelspecialist te zijn.

Het wordt aanbevolen om de personages te kiezen in de volgorde Terra, Ventus en Aqua om de plot van het verhaal te begrijpen. Na het voltooien en verslaan van de drie scenario's bestaande uit de drie personages, ontgrendelt men het laatste hoofdstuk van het verhaal.

Binnen het spel moet de speler door verschillende werelden gaan, zoals Dwarf Woodlands uit Snow White And The Seven Dwarfs. Er zijn zelfs andere van dergelijke werelden die nieuw zijn toegevoegd aan deze prequel.

Waarom duurt het zo lang om de geboorte te verslaan door te slapen?

Het verhaal speelt zich af in het Land van Vertrek. Aqua, Terra en Ventus streven naar de naam en faam van Keyblade Masters. Ze worden opgeleid onder leiding van Meester Eraqus.

Om hun doel te bereiken, moeten alle drie de hoofdpersonen het Mark of Mastery-examen afleggen. Aanvankelijk zijn Terra en Aqua van plan om de test samen te doen, maar in de latere fase beginnen ze te vechten. Als gevolg hiervan doorstaat Aqua de test met succes, terwijl Terra faalt vanwege de wolk van verdriet die over zijn hoofd en hart hangt.

In het latere deel van het spelplot kan men een groep eigenaardige wezens zien arriveren die bekend staan ​​als Unversed en die de verdwijning van Xenahort, een Keyblade-meester, markeren. Hierna wordt Terra gestuurd om deze eigenaardige wezens te doden en om te komen en de ontbrekende Sleutelzwaardmeester te vinden.

Bij het verhuizen naar de andere werelden ontmoeten de drie centrale personages verschillende Disney-personages zoals Micky Mouse. Ten slotte ontmoet Terra de kwaadaardige Disney-personages, die hem lokken met informatie over Meester Xenahort in ruil voor wat hulp van de duivel.

Aqua en Ven, echte vrienden van Terra, maken zich zorgen over hem als ze horen over zijn alliantie met de kwaadaardige Disney-personages. De drie vrienden ontmoeten elkaar uiteindelijk in Radiant Garden, waar Aqua en Ven proberen Terra zijn fout te laten inzien.

Maar Terra blijft bij hen uit de buurt om zijn groeikrachten te verbergen. Daarna verschuift het spel naar de wereld van Destiny Islands. Terra en Aqua ontmoeten twee jongeren genaamd Sora en Riku.

Ze vormen samen een sterke band en Riku heeft het potentieel om het sleutelzwaard te hanteren. Uiteindelijk ontmoeten ze Meester Xehanort, die Ven's hart wil gebruiken om een ​​sleutelzwaard voor te bereiden.

Conclusie

Birth by Sleep is een geweldige videogame met ontroerende graphics en campagnes. Je moet de rol van drie personages afzonderlijk vervullen om de verhalen van hun kant te kennen.

Mensen waren er dol op vanwege de graphics en gevechtsvaardigheden. Het staat zelfs bekend om zijn verhaal.

De beelden zijn boeiend met een aanpasbaar commando-deck. Het vechtsysteem heeft veel elementen die de speler helpen om door het spel te gaan en het gemakkelijk te verslaan.

Hoewel het 39 uur duurt om het spel te voltooien, hangt het volledig af van het vermogen en de vaardigheid van de speler, wat hen helpt om het spel binnen de kortst mogelijke tijd aan te pakken.

Referenties

  1. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/1369118X.2017.1386229
  2. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0026643
stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

20 reacties

  1. De samensmelting van Disney-personages met het originele verhaal van de game creëert een boeiende en nostalgische sfeer. De game biedt een harmonieus evenwicht tussen verschillende gameplay-elementen.

    1. Absoluut, het vermogen van de game om nostalgie op te roepen en tegelijkertijd nieuwe verhaalelementen te introduceren is een bewijs van zijn creativiteit en aantrekkingskracht.

  2. De balans tussen strategische gameplay en verhalende ingewikkeldheden maakt Birth By Sleep tot een meeslepende en meeslepende gamereis. Het is een bewijs van de diepgang van de Kingdom Hearts-serie.

    1. Hoewel de game uitblinkt in verhalende complexiteit, kan de langere speeltijd een uitdaging vormen voor spelers met beperkte beschikbaarheid. Het is essentieel om tegemoet te komen aan de voorkeuren van verschillende spelers.

  3. Het lijkt erop dat Birth By Sleep een rijke en ingewikkelde verhaallijn biedt, waarbij het unieke perspectief van elk personage een laagje complexiteit aan het verhaal toevoegt. Een meeslepende en meeslepende game-ervaring.

    1. De meerlaagse verhaalvertelling en de goed gestructureerde gameplay van de game bieden inderdaad een verrijkende ervaring voor spelers die op zoek zijn naar diepgang en onderdompeling.

  4. De lange gameplay-tijd wordt gerechtvaardigd door de uitgebreide verhalen en karakterprogressie. Het stelt spelers in staat zich echt onder te dompelen in het Kingdom Hearts-universum.

    1. De duur van het spel is onmiskenbaar lang, maar voor toegewijde spelers biedt het een lonende en bevredigende reis. De complexiteit van het verhaal rechtvaardigt de tijdsbesteding.

    2. Ik ben het er respectvol mee oneens. Hoewel het verhaal meeslepend kan zijn, kunnen het tempo en de repetitieve mechanica van het spel spelers ervan weerhouden zo'n aanzienlijke hoeveelheid tijd te investeren.

  5. Het ingewikkelde plot en de diverse karakterdynamiek van de game zijn lovenswaardig. Het biedt een diepgaande en boeiende verhalende ervaring die resoneert met spelers.

    1. De langere speeltijd van de game kan echter een afschrikmiddel zijn voor spelers die op zoek zijn naar een meer gestroomlijnde ervaring. Het balanceren van verhaaldiepte en tempo is cruciaal.

  6. Ik waardeer de unieke benadering van de game op het gebied van gevechtsvaardigheden en karakteraanpassing. Het verkennen van verschillende werelden en het ontmoeten van bekende Disney-personages gaven een interessante wending aan het spel.

    1. Absoluut! De integratie van Disney-personages in de verhaallijn van de game was een verfrissend aspect. Het bracht een gevoel van nostalgie en avontuur met zich mee.

  7. De verscheidenheid aan gameplay-elementen en de diepgang van het overkoepelende verhaal maken Birth By Sleep tot een verrijkende game-ervaring. Het biedt zowel nostalgische momenten als nieuwe avonturen binnen het Kingdom Hearts-universum.

    1. De game levert ongetwijfeld een meeslepende verhalende reis op, maar de langere speeltijd roept vragen op over de toegankelijkheid voor gewone spelers of spelers met beperkte tijd.

  8. De onderscheidende karaktereigenschappen van de game en de boeiende gevechtsmechanismen dragen bij aan de algehele aantrekkingskracht ervan. De Command Board- en Dimension Link-functies voegen diepte toe aan de strategische gameplay.

  9. Ik vond het een behoorlijk boeiend en uitdagend spel. De mogelijkheid om met drie afzonderlijke personages te spelen, elk met hun unieke krachten en capaciteiten, voegde diepte toe aan de gameplay. Het verhaal is boeiend en houdt je tot het einde geboeid.

    1. Ik ben het er niet mee eens. Ik vond de gameplay repetitief en de algehele verhaallijn ontbrak aan innovatie. Het kon mijn interesse niet lang vasthouden.

    2. Ik ben het helemaal met je eens. De beelden en het verhaal zijn werkelijk meeslepend. De spelmechanismen zijn goed doordacht en maken de ervaring plezierig.

  10. De complexe verhaalstructuur en karakterontwikkeling van de game maken het tot een opvallende inzending in de Kingdom Hearts-serie. De diepgang van de verhalen van de drie personages en hun met elkaar verweven paden zijn lovenswaardig.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *