Насколько длинны слои страха (и почему)?

Насколько длинны слои страха (и почему)?

Точный ответ: 3-4 часов

Layers of Fear — это инди-игра ужасов, созданная в 2016 году. Игрок берет на себя управление художником, вернувшимся в свою студию. Основная цель игры состоит в том, чтобы игрок понял, как завершить свой шедевр, и задача состоит в том, чтобы сделать это.

Игрок берет на себя роль этого персонажа, исследуя эти миры, постепенно погружаясь в безумие вместе с ним.

Сама игра была встречена неоднозначными отзывами на разных платформах из-за ее короткой продолжительности, но она предлагает некоторую возможность повторного прохождения для тех, кто хочет вернуться и посмотреть, что нового они пропустили после прохождения сюжетного режима.

Насколько длинны слои страха

Насколько длинны слои страха?

Время игрыДлительность
Nintendo Switch3 часа 46 минут
Один Xbox3 часа 42 минут

Layers of Fear — это игра ужасов, выпущенная в феврале 2016 года. Это игра ужасов от первого лица, в которой вы возьмете на себя роль безумного художника, пытающегося закончить свой шедевр. Это длится около 3-4 часов, в зависимости от стиля игры и того, сколько времени требуется, чтобы найти предметы коллекционирования и подсказки.

 Некоторые люди обнаружили, что игровой процесс быстро стал повторяться, в то время как другие стали зависимыми.

 Игра полна тревожных образов, скримеров и психологического ужаса. 

История начинается с того, что художник узнает о еще одном странном призрачном отражении на своей картине. Это другое отражение говорит ему о совершенно новой жизни и мире за пределами холста, который он должен покинуть навсегда, закончив начатое, не зная, что пути назад нет.

Игра длится 3-4 часа, в зависимости от того, как в нее играют. Выполнение всех головоломок и задач иногда занимает около пяти часов, но другие говорят, что им потребовалось целых шесть или семь, чтобы пройти через некоторые из тех же частей. Обе длины хороши для хоррора.

Исследовательское приключение от первого лица сочетает в себе классические ужасы, такие как Амнезия, с некоторыми современными скримерами, чтобы обеспечить очень напряженный опыт. 

В Layers of Fear вы исследуете особняк викторианской эпохи, где нужно использовать предметы, которые могут повысить их безопасность и защитить их от неигровых персонажей, которые могут захотеть причинить вред своему персонажу, поскольку он потерял рассудок и не может вспомнить свое прошлое. .

Почему Слои Страха были такими длинными? 

Существует множество причин, которые могут вызвать это. Это также связано с тем, что на каждом этаже гораздо больше коридоров, чем один, что добавляет игроку больше игрового времени. 

Здесь так много дверей и коридоров, потому что все они ведут в разные места и к разным возможным концовкам, что потенциально повышает ценность воспроизведения для игроков, которые хотят получать новые впечатления каждый раз, когда проходят игру. 

С точки зрения разработчика, требуется больше времени, чтобы убедиться, что все в игре выглядит четко и легко определяется, когда все ее элементы нельзя увидеть на одном экране одновременно. 

Layers of Fear — это психоделический хоррор от первого лица с упором на сюжет и исследование, и он не подходит для игр на мобильных устройствах. Сюжет вращается вокруг художника, чей последний шедевр не удалось продать, который изо всех сил пытается завершить свой опус. По мере того, как игрок перемещается как по ярко реализованному особняку викторианской эпохи, так и по ужасным видениям беспокойного прошлого художника, атмосфера становится все более сюрреалистичной и тревожной.

С каждым завершенным произведением ужасного искусства можно найти что-то новое в конце прохождения — но это никогда не становится проще с течением времени, и каждый фибр их существа говорит вам сдаться. Помните, что невозможно избежать этого безумия, не завершив шедевр.

Это также занимает много времени, потому что игрок должен использовать различные инструменты для создания искусства, одновременно манипулируя другими объектами в окружающей среде, что вызывает волнообразные изменения, которые могут помочь или помешать его прогрессу. 

Заключение

Созданная польской студией разработки Bloober Team, Layers of Fear рассказывает историю безумного художника, пытающегося завершить свой величайший труд «Борьба в своем аду». Он был выпущен для Windows, Linux, ОС и многих других. 

Игра Layers of the Fear — это игра от первого лица, ориентированная на исследование, и единственная цель игрока — закончить Magnus Opus. Игра превосходно пугает публику скримерами, и это похоже на настоящий ужас. 

Справка

  1. https://www.proquest.com/openview/3c556c6f069b39b74478905599a3ed4b/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2035804 
  2. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=982909 
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Аватар Нидхи

О насNidhi

Привет! Я Нидхи.

Здесь, в EHL, главное – вкусные и простые рецепты для повседневного развлечения. Так что приходи ко мне на пляж, расслабься и наслаждайся едой.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *