Bao lâu sau GX là 5Ds (Và tại sao)?

Bao lâu sau GX là 5Ds (Và tại sao)?

Câu trả lời chính xác: hơn 20 năm

GX là từ viết tắt của Yu-Gi-Oh! GX –một phần tiếp theo của phim hoạt hình Nhật Bản. GX là phần tiếp theo của bản gốc nổi tiếng có tiêu đề Yu-Gi-Oh! Anime Duel Monsters. Chương trình này tập trung vào Jaden Yuki tại Duel Academy và được phát sóng sau 10 năm kể từ phần tiền truyện gốc của anime.

5Ds là phần tiếp theo của dòng GX. Nó diễn ra tại Thành phố Domino mới và giới thiệu với khán giả những Quái vật Đồng bộ mới. Nó cũng giới thiệu các phương pháp đấu tay đôi mới vào Yu-Gi-Oh! Vũ trụ bao gồm các phương tiện giống xe máy được gọi là bánh xe D. Duel Runners và Turbo Duels cũng được đưa vào cốt truyện của chương trình này.

Bao lâu sau GX là 5Ds

Bao lâu sau GX là 5Ds?

Theo di sản của manga, dòng thời gian của hai bộ phim hơi mờ ngay cả đối với người hâm mộ. Có thể xác định niên đại của những chương trình như vậy bằng hai cách khác nhau. Phương pháp đầu tiên là đo lường sự khác biệt về thời gian trong thế giới thực về thời gian phát sóng của chúng. Cơ chế thứ hai liên quan đến việc tính toán chênh lệch thời gian trong truyện giữa GX và 5D.

Xét về khoảng cách thời gian trong thế giới thực giữa Yu-Gi-Oh! GX và 5Ds, hai chương trình dường như đã được phát sóng mà không mất nhiều thời gian. Kể từ Yu-Gi-Oh! GX được phát sóng từ năm 2004 và tiếp tục cho đến tháng 2008 năm 5. Tuy nhiên, người kế nhiệm của nó, tức là Yu-Gi-Oh! 2008Ds bắt đầu từ tháng XNUMX/XNUMX.

Từ phân tích trên, điều đó có nghĩa là cả hai chỉ có khoảng cách thời gian giữa họ chỉ vài ngày. Ngược lại, khoảng cách thời gian giữa hai người về mặt cốt truyện lại bị kéo dài. Như vậy, có khoảng cách gần 20 năm giữa GX và 5D.

Giả thuyết phổ biến là Yu-Gi-Oh! 5Ds xảy ra vào khoảng giữa năm 2000 và 2099, bao gồm cả hai năm. Hầu hết người hâm mộ đều tin rằng cốt truyện trong 5Ds nằm ở tương lai hiện đại hóa vào năm 2021. Theo tính toán, hầu hết các kết hợp khác dường như không đủ để cân bằng các yếu tố khác của cốt truyện.

Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là các phần của Yu-Gi-Oh! anime có thể được xem như chương trình độc lập. Không cần niên đại như vậy. Tuy nhiên, đôi khi những người đam mê thích thiết lập sự rõ ràng với một mốc thời gian bao quát. Với mục đích này, hai chế độ này có thể được sử dụng.

Nam ca

Tóm tắt:

Phối cảnh tính toánKhoảng cách thời gian
Thế giới thựcMột vài ngày
thế giới cuộnHơn 20 năm

Tại sao 5Ds quá lâu sau GX?

Lý do cho khoảng cách thời gian đã nêu giữa các chương trình về thế giới thực và thế giới quay chắc chắn là khác nhau. Nhưng cả hai loại lý do này đều quan trọng cần nhận thức để hiểu tại sao các chương trình được thực hiện theo cách của chúng và tại sao chúng được phát hành vào những thời điểm cụ thể.

Những người tạo ra chương trình muốn Yu-Gi-Oh! 5Ds được đặt trong bối cảnh của một thành phố tiên tiến và hiện đại hơn - Thành phố Domino Mới. Điều này yêu cầu họ đặt cốt truyện của 5D vào tương lai. Chỉ trong bối cảnh của Vệ tinh và Thành phố Domino Mới, Duel Runner, phương tiện bánh xe D mới xuất hiện trong cốt truyện của 5Ds. Nếu không có sự hiện đại hóa đầy đủ, những cốt truyện này sẽ không thể thực hiện được.

Khoảng cách thời gian quá dài bởi vì các sự kiện dẫn đến 5D phải xảy ra trong những năm trôi qua ở giữa. Điều này chủ yếu đề cập đến bối cảnh vụ nổ lò phản ứng và tiền đề tạo Vệ tinh của chương trình. Nếu không có khoảng cách thời gian dài để biểu thị sự tiến bộ kỹ thuật và sự đổ nát của Thành phố Domino cũ, các sự kiện của 5D đã không thể xảy ra.

Nam ca

Sự khác biệt trong thế giới thực chỉ là vài ngày vì những người sáng tạo đã sẵn sàng với cốt truyện được đề xuất cho 5D khi GX kết thúc. Điều này giúp họ có thể hoàn thành chương trình kịp giờ phát sóng ngay sau khi GX ngừng phát sóng. Do đó, khoảng cách thời gian giữa hai lần chỉ kéo dài nhiều nhất là vài ngày trong năm 2008.

Kết luận

Giống như hầu hết các vũ trụ Anime và Manga, Yu-Gi-Oh! Thế giới cũng bị chi phối bởi các dòng thời gian kép. Một cái được đưa vào câu chuyện và cái còn lại có tính đến ngày phát hành của các chương trình. Vì vậy, người hâm mộ có thể bị nhầm lẫn khi cố gắng xem các chương trình theo trình tự thời gian.

Mặc dù nó không bao giờ được công bố rõ ràng, nhưng nhiều người hâm mộ đã tính toán rằng nó đã xấp xỉ hơn 20 năm. Tuy nhiên, chênh lệch múi giờ ngoài đời thực không nhiều vì GX lên sóng đến tháng 2008 năm 5 và XNUMXDs bắt đầu vào tháng XNUMX cùng năm. Điều này ngụ ý rằng chỉ có sự khác biệt trong vài ngày giữa hai chương trình.

dự án

  1. https://ro.ecu.edu.au/ecuworks/2630/
  2. https://www.taylorfrancis.com/chapters/edit/10.4324/9781315706986-16/mobilizing-knowledge-yu-gi-oh-world-youngjin-yoo
chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Hình đại diện của Nidhi

Giới thiệuNidhi

CHÀO! Tôi là Nidhi.

Tại EHL, tất cả đều là những công thức nấu ăn ngon, dễ làm để giải trí thông thường. Vì vậy, hãy đến và cùng tôi đến bãi biển, thư giãn và thưởng thức đồ ăn.

20 Comments

  1. Việc phân tích khoảng cách thời gian giữa GX và 5D rất thú vị và làm phong phú thêm sự hiểu biết của chúng ta về Yu-Gi-Oh! vũ trụ. Thật thú vị khi thấy các yếu tố khác nhau sắp xếp như thế nào để tạo ra một cốt truyện gắn kết.

  2. Tôi đánh giá cao việc kiểm tra chi tiết khoảng cách thời gian giữa GX và 5D. Nó cung cấp những hiểu biết có giá trị về tầm nhìn của người sáng tạo và sự phức tạp của cách kể chuyện trong Yu-Gi-Oh! nhượng quyền thương mại.

    1. Thật vậy, hiểu được lý do đằng sau khoảng cách thời gian dài sẽ nâng cao sự đánh giá cao của chúng tôi đối với sự phức tạp của Yu-Gi-Oh! chuyện kể.

  3. Bài viết này trình bày một phân tích hợp lý về khoảng cách thời gian giữa hai chương trình, đưa ra những hiểu biết sâu sắc có giá trị về các quyết định tường thuật và sản xuất đã ảnh hưởng đến cốt truyện.

    1. Quả thực, việc xem xét sâu sắc trong bài viết này đã làm sáng tỏ những phức tạp về mặt thời gian và sáng tạo của Yu-Gi-Oh! loạt bài, khiến nó trở thành một bài đọc kích thích trí tuệ.

  4. Việc khám phá kỹ lưỡng khoảng cách thời gian giữa GX và 5D mang đến góc nhìn hấp dẫn về mặt trí tuệ trong Yu-Gi-Oh! vũ trụ, mang đến cho người hâm mộ sự hiểu biết sâu sắc hơn về sự phức tạp của câu chuyện.

    1. Tuyệt đối! Bài viết này nâng cao sự thảo luận về các yếu tố thời gian và tường thuật của Yu-Gi-Oh! loạt phim, khiến nó trở thành một cuốn sách hấp dẫn để đọc đối với những người đam mê.

  5. Bài viết này cung cấp một phân tích toàn diện về khoảng cách thời gian giữa GX và 5D, cả trong thế giới thực và trong cốt truyện. Thật thú vị khi thấy hai chương trình được kết nối với nhau như thế nào dù khoảng cách 20 năm.

  6. Việc làm rõ khoảng cách thời gian giữa GX và 5D là điều rõ ràng. Thật ấn tượng khi cốt truyện và ngày phát hành trong thế giới thực được coi là hiểu được trình tự thời gian của các chương trình.

    1. Thật vậy, bài viết này cung cấp một phân tích toàn diện và kích thích trí tuệ về những cân nhắc về thời gian và sáng tạo trong Yu-Gi-Oh! anime, mang đến góc nhìn mới mẻ cho người hâm mộ.

  7. Những lời giải thích về sự khác biệt về thời gian, cả trong thế giới thực và trong cốt truyện, đều được trình bày rõ ràng và kích thích tư duy. Đây là một bài đọc sâu sắc dành cho những người hâm mộ Yu-Gi-Oh! loạt.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *