Đáp án chính xác: 30 giờ
Câu chuyện chính mất khoảng 18 giờ để hoàn thành, trong khi với các phần bổ sung là khoảng 30 giờ. Trò chơi được phát triển bởi BioWare và Demiurge và được xuất bản bởi Microsoft Game Studios vào năm 2007. Nó có thể được chơi trên nhiều nền tảng khác nhau như cả Xbox và Playstation và thậm chí cả PC.
Tiền đề của trò chơi là điều khiến nó trở nên thú vị hơn, một chỉ huy nhìn thấy mối nguy hiểm sắp xảy ra từ một kẻ thù cổ xưa và quyết định thành lập một đội để cứu lấy nền văn minh. Do đó, trò chơi đầy hành động và adrenaline cao này được yêu thích và vì những lý do chính đáng.
Mất bao lâu để đánh bại Mass Effect?
Có nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi Mass Effect, chẳng hạn như Mass Effect 4-Andromeda, Mass Effect 1, Mass Effect 2 và 3. Những trò chơi này tuân theo cùng một mô hình về sự hủy diệt của ngày tận thế đang rình rập nền văn minh và cách nhóm anh hùng cố gắng và tiết kiệm trong ngày.
Điều làm cho trò chơi thực sự thú vị là các nhân vật khác nhau với kích thước, cốt truyện, điểm mạnh và điểm yếu của riêng họ. Nhân vật chính là Chỉ huy Shepherd và giới tính, ngoại hình, lịch sử và sức mạnh chiến đấu của anh ta có thể được xác định bởi người chơi. Anh và các thành viên phi hành đoàn của mình bay qua thiên hà trên con tàu SSV Normandy của họ và chiến đấu chống lại kẻ thù truyền kiếp.
Các thành viên khác của đội là Liara T'Soni, một bác sĩ thuộc loại Asari và cũng là người tình tiềm năng của cả hai Người chăn cừu, Miranda Lawson là một sĩ quan Cerberus xuất hiện trong Mass Effect 2 và là chỉ huy thứ hai của chỉ huy . Ashley Williams, Kaidan Alenko, Mordin Solus, Samara là một vài thành viên khác của đội khiến nó gần như hoàn hảo.
Tên trò chơi | Độ dài khóa học | cốt truyện |
Mass Effect 1 | 30 giờ | Nó có một cốt truyện tuyệt vời để giúp xây dựng nhượng quyền thương mại. Không chỉ vậy, nó còn có nhiều nhiệm vụ phụ khác nhau khiến trò chơi trở nên thú vị hơn. |
Mass Effect 2 | 36 giờ | Đây chắc chắn là phần hay nhất trong số phần gốc, có các yếu tố đình chỉ, tình yêu, sự hy sinh và quan trọng hơn là tình anh em trong phần Mass Effect này. |
Mass Effect 3 | 24 giờ | Đáng buồn thay, phần tiếp theo không thể vượt qua phần trước của nó, mặc dù mọi thứ ở đây đều nói về hậu quả của hành động của họ. |
Tại sao quá lâu để đánh bại Mass Effect?
Có ba loại chế độ trong trò chơi là bình thường, vừa phải và khó và tất nhiên, mỗi loại đều có mức độ khó tương ứng. Cách tốt nhất để đánh bại điều này là thay đổi cài đặt của các đồng đội để họ chỉ sử dụng khả năng phòng thủ và không thổi bay khả năng phản công của họ. Sau đó, khi người chơi đã hiểu rõ về nó, họ sẽ học cách kiểm soát các cuộc tấn công tốt hơn và do đó có thể chơi trò chơi tốt hơn.
Có nhiều loại nhân vật khác nhau với các sức mạnh khác nhau, chẳng hạn như Người lính là cấp cao nhất có sức mạnh tiện lợi gọi là khả năng miễn dịch với sự trợ giúp của chúng có thể hấp thụ tới 80 phần trăm đòn tấn công vào chúng. Sentinel, Infiltrator và kỹ sư có thể có những kỹ năng đặc biệt như khả năng sửa chữa khiên, v.v.
Ngoài phần đầu tiên, hai phần còn lại của Mass Effects tương đối dễ dàng và không kém phần mạo hiểm. Đặc biệt, hiệu ứng Mass hai thực sự tạo tiền đề cho rất nhiều sự phát triển về mặt cảm xúc và cá nhân của các nhân vật và do đó người chơi cần đưa ra những quyết định sáng suốt vì sau này họ sẽ phải đối mặt với hậu quả của những quyết định này trong phần tiếp theo.
Một số nhân vật phản diện của trò chơi là Sovereign, một dạng sống cổ xưa đồng hóa sự sống hữu cơ tiên tiến. Một người khác là Saren Arterius, một nhân vật phản diện phụ và làm việc cùng với Sovereign để tiêu diệt SSV Normandy và sau đó là nền văn minh. Illusive Man là một nhân vật phản diện mạnh mẽ xuất hiện trong Mass Effect: Invasion.
Kết luận
Nhìn chung, trò chơi thực sự thú vị và khiến người dùng dán mắt vào màn hình với cách kể chuyện, nhân vật, cốt truyện và cốt truyện phụ hoàn hảo. Tựa game gần đây nhất Mass Effect: Andromeda ra mắt năm 2017 cũng nhận được nhiều lời khen ngợi từ cộng đồng game thủ nhờ đồ họa được cải thiện, các pha chiến đấu và cốt truyện nhân vật đẹp hơn.
Các chủ đề chính của trò chơi bao gồm sự đa dạng, tự do, tình anh em, chiến đấu vì chính nghĩa, sự hy sinh và chủ nghĩa thực dân. Chủ đề tổng thể có thể được chuyển thành hữu cơ và tổng hợp nhưng khi xem xét kỹ hơn, mọi thứ hầu như không giống như vẻ ngoài của chúng. Vì nó có thể được thưởng thức trên nhiều nền tảng khác nhau như Xbox và PlayStation, nó giúp trò chơi trở nên phổ biến hơn nữa.
Tôi nhận thấy trò chơi đã được cường điệu hóa quá mức và không xứng đáng với 30 giờ cần thiết để hoàn thành nó.
Tôi không đồng ý, chiều sâu của câu chuyện và sự phát triển nhân vật khiến nó trở nên đáng giá.
Tôi đồng ý, trò chơi không xứng đáng với danh tiếng của nó.
Tôi rất nóng lòng được chơi trò chơi này và trải nghiệm lối chơi đầy thử thách và lối kể chuyện phong phú.
Bạn chắc chắn sẽ thích thú với các nhân vật hấp dẫn và xây dựng thế giới chi tiết.
Trò chơi thể hiện một thế giới phong phú và hấp dẫn, khiến nó trở nên nổi bật trong bối cảnh trò chơi.
Các nhân vật phản diện tạo thêm lớp hấp dẫn cho câu chuyện, khiến nó trở thành một trải nghiệm hấp dẫn.
Hoàn toàn có thể, những nhân vật phản diện phức tạp và động cơ của chúng sẽ nâng cao cốt truyện.
Khả năng tùy biến nhân vật và cách kể chuyện có chiều sâu là những khía cạnh hay nhất của trò chơi.
Quả thực, khả năng định hình câu chuyện dựa trên các quyết định là rất đáng chú ý.
Tôi đánh giá cao cơ chế trò chơi mang lại trải nghiệm chơi đa dạng.
Các nhân vật đa dạng và cốt truyện phức tạp của trò chơi mang lại trải nghiệm hấp dẫn.
Hoàn toàn có thể, việc điều hướng các mối quan hệ phức tạp và những lựa chọn đạo đức thật quyến rũ.
Tôi đánh giá cao các chủ đề khác nhau được khám phá trong trò chơi, từ sự đa dạng đến sự hy sinh.
Tôi hiểu rằng trò chơi mang lại chiều sâu nhân vật và câu chuyện tuyệt vời, nhưng 30 giờ là một khoản đầu tư khá lớn.
Đúng vậy, cam kết về thời gian là mối quan tâm của nhiều người chơi.
Trò chơi nghe có vẻ khá hấp dẫn và đầy phiêu lưu, tôi rất muốn chơi nó!
Hoàn toàn có thể, đây là một trò chơi tuyệt vời và đáng để bạn bỏ ra hàng giờ để chơi nó.
Bất chấp một số lời chỉ trích, chiều sâu cảm xúc và chủ đề của trò chơi đã nâng cao trải nghiệm tổng thể.
Thật vậy, các chủ đề triết học và những tình huống khó xử của nhân vật đã tạo thêm chiều sâu cho trò chơi.
Những lựa chọn kích thích tư duy và những tình huống khó xử về mặt đạo đức khiến nó trở nên khác biệt so với các trò chơi khác.