确切答案:45 到 55 小时
经过这么多的访问subnautica终于完成了。 你必须尝试解开古代外星人卡拉病毒的谜团,探索美丽的海底植物。 游戏中还有一个摄像头。 所以,继续抓住它,因为你可以把它带到很远的地方。
不仅如此,扫描室还可以自动获取生物中的重要资源。 无论您身在何处,都可以使用设备。 这是很长一段时间以来最好的建筑和生存制作游戏。 您可以继续在玻璃走廊上添加一个玻璃隔间。 他们非常适合欣赏 Sub-Nautica 内的风景。
打败 Subnautica 需要多长时间?
subnautica 中每个基地的核心是多功能室。 多用途房可建六钛。 它可以建在任何地面以上的相当高的地方。 一旦,你建造了它,它的腿就会延伸,这给你一个小的球形房间,里面有袜子接入点,可以添加走廊舱口和窗户。 你需要一个舱口才能进入房间。
但是,一旦建成,当您进入 HABITAT 时,您将收到此消息:警告:仅紧急电源,氧气生产离线。 不幸的是,这些房间默认情况下没有氧气来获取氧气和灯光。
You will need to get some power. If you are in the safe shallow the solar panel is a fantastic way to get reliable power.
你继续把它放在屋顶上,它会慢慢开始为你的基地发电并产生氧气供你呼吸。 但是,如果您附近有热射流。
您可以创建一个热电厂,而热电厂是一种非常有效的无线方式为您的基地供电的来源。
只需将其放在热喷射器附近即可。 它会发电,如果喷气式飞机离你的基地有点太远了。 如果喷气机太远,您可以构建一个功率发射器并将它们全部连接起来。
返回您的基地以获取无线电力的方式。 您可以通过查看来自功率发射器的蓝色激光并将它们链接回您的基地来了解功率的去向。 另一种发电方式是使用生物反应器。 生物反应器是一种可以吸收任何生物物质并将其转化为电能的发动机。 这包括植物生命的道德样本。
甚至鱼你也可以扔进反应堆。 然后你将开始发电。 如果您在洞穴中建造基地,这将非常有用。
击败 Subnautica 所需的时间。
完成 Subnautica 的平均时间 | 55 小时和 30 分钟 |
适用于所有游戏风格 | 48 小时 20 米 |
为什么打败 Subnautica 的时间更长?
例如 – 当没有阳光并且附近可能没有任何热射流时。 你最后的选择是核反应堆。 核反应堆是一种极好的电力来源。 它给你很多力量。 它很快就会给你。 然而,用于为其提供动力的核棒需要大量资源来建造,而且它使用这些棒的速度相当快。 所以,老实说,建议使用 太阳能板 所有的热电厂。
如果可以的话,现在你已经建造了你的第一个多功能房间,在上面放了一个舱口,把氧气放进去。 现在是时候建立你的基地了,你可以堆叠彼此的多功能房间,在你的基地上制作多个故事。 如果您尝试使用它在非常狭窄的空间中建造基地,这将非常有用。 您可以使用内部一楼的梯子进入二楼。
您可以使用在地板上可以看到的黑色垫子将梯子排成一行,以便进入二楼一次。 您已经通过走廊前往多功能室周围的所有接入点,并且他们的走廊可以继续前进。 与他们相连的另一半多用途房间。 所以,你可以建立一个小的隧道网络。 您也可以继续在他们的走廊上添加一个窗口。
如果你想看看外面,这些走廊上有三个接入点。 因此,您可以添加两个窗户和舱口以及甚至加固板。 对于那些喜欢欣赏这款游戏的图形的你来说。
不幸的是,您只能获得一个通道舱口来添加额外的走廊、房间或窗户,但它们看起来很漂亮,它们确实为您的基地增添了很多特色。 如果你想在你的基地有一个四分之一,你确实有这个角落隔间。
如果您希望能够转弯但又不想使用多功能房间,这将非常有用。 然后添加另一个笔直的走廊,以帮助使其看起来漂亮并做好。 您可以做的另一件事是使用垂直连接器为您的基地制作其他故事。 这个垂直连接器可以链接在一起,为您的底座提供更高的高度。
结论
在 subnautica 中,请小心地将它们绕着小跟踪鱼飞行。 不幸的是,潜行者确实喜欢收集任何金属,包括这些相机,所以如果你把它们带到那些附近,请确保你继续前进并记住相机被留在哪里,这样你就可以继续前进。
您将获得一些可控的摄像头,您可以手动驾驶这些摄像头继续前进并在环境中四处看看。 你可以继续检查里面的一些洞穴,仔细看看那个致命的利维坦。 为了身体健康,不想靠得太近,开始欣赏风景。
通关游戏的时间比我预期的要长。我希望投入如此大量的时间是值得的。
考虑到游戏提供的内容和探索的深度,完成游戏的平均时间似乎相当合理。期待深入其中!
当然,游戏广阔的世界和引人入胜的谜团让游戏时间感觉身临其境且值得。
我对发电方法有点怀疑,看起来它可能相当复杂且耗时。有人能证实吗?
是的,发电可能相当复杂,但一旦掌握了它,维护和优化基地的电力资源就会成为一项令人兴奋的挑战。
我喜欢这款游戏在建造基地时允许如此多的创造力和定制性。它真的让你沉浸在游戏世界中。
当然,建筑机制非常直观,创建多层基地的能力是一个游戏规则的改变者。
我同意!建筑系统经过深思熟虑,为游戏玩法增添了全新的维度。
我喜欢在创造力和策略之间取得平衡的游戏。 《深海迷航》似乎在这两个方面都表现出色,使其成为一款值得探索的有趣游戏。
毫无疑问,建筑创意和战略电源管理的结合创造了引人入胜的游戏体验。
发电方法似乎是游戏中一个有趣的方面。它增加了新的战略规划和资源管理层面。
我喜欢这款游戏如何整合各种发电来源。它确实增加了游戏的深度。
当然,优化不同电源的挑战使游戏始终保持吸引力。
该游戏似乎提供了多种发电选项。游戏机制的细节和真实感令人印象深刻。
毫无疑问,游戏对发电细节的关注为体验增添了真实感和沉浸感。
我不确定我是否有耐心玩一款需要如此细致地关注电源管理的游戏。它可能会影响整体体验。
电源管理机制可能具有挑战性,但它为游戏增添了真实感和实用性的元素。这绝对是《深海迷航》的一个独特之处。
事实上,发电系统反映了动态和不断变化的水下环境中生存的本质。
这个游戏看起来绝对令人惊叹,我迫不及待地想探索美丽的海洋并用卡拉病毒解开远古外星人的谜团!绝对将其添加到我要玩的游戏列表中。
是的,这款游戏是一部杰作。建筑和工艺机制非常出色且逼真。你不会失望的!