नींद से जन्म को मात देने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

नींद से जन्म को मात देने में कितना समय लगता है (और क्यों)?

सटीक उत्तर: 73 घंटे

किंगडम हार्ट्स बर्थ बाय स्लीप स्क्वायर एनिक्स प्रोडक्ट डेवलपमेंट डिवीजन द्वारा निर्मित एक गेम है। यह एक रोल-प्लेइंग गेम है जिसे द किंगडम हार्ट्स सीरीज़ के प्रीक्वल के रूप में विकसित किया गया है।

इसमें हैक और स्लैश तत्व हैं जो उपयोगकर्ताओं को अपने डेक कमांड को अनुकूलित करने की सुविधा प्रदान करते हैं। यह अपनी श्रृंखला के अन्य खेलों से इस मायने में काफी अलग है कि इसमें मंत्र या जादुई कास्टिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले मैजिक पॉइंट नहीं हैं।

इसके बजाय, यह फोकस सिस्टम का उपयोग करता है, जो प्लेयर के इंटरफ़ेस में नारंगी गेज के रूप में उपलब्ध है। इस प्रणाली की सहायता से, खिलाड़ी शॉटलॉक तकनीक का प्रदर्शन कर सकता है और अपने संबंधित जादुई मंत्रों के अनुसार दुश्मनों को लक्षित करने के लिए एकल-खिलाड़ी मोड में प्रवेश कर सकता है।

इस गेम में कमांड बोर्ड और डायमेंशन लिंक जैसी अन्य विशेष सुविधाएं भी हैं जो खिलाड़ियों के लिए फायदेमंद साबित हो सकती हैं।

नींद से जन्म को मात देने में कितना समय लगता है?

नींद से जन्म को मात देने में कितना समय लगता है?

खेले गए स्तरसमय लगेगा
मुख्य कहानी29 बजे.
मुख्य + अतिरिक्त43 बजे.
पूर्णतावादी73 बजे.
सभी खेल शैलियाँ39 बजे.

गेम में तीन अलग-अलग पात्रों के साथ अलग-अलग दृश्य हैं: टेरा, एक्वा और वेंटस। गेम को हराने के लिए इन तीन किरदारों को अलग-अलग हराना होगा।

नाटक के शुरुआती 10 मिनट में, चुने गए प्रत्येक पात्र के लिए गेमप्ले समान है। लेकिन, उसके बाद, खेल का कथानक चुने गए परिदृश्य और चरित्र के अनुसार बदलता रहता है।

तीनों पात्रों में से प्रत्येक की अपनी-अपनी शक्तियाँ और क्षमताएँ हैं। जहां शारीरिक क्षति के मामले में टेरा सबसे शक्तिशाली साबित होता है, वहीं वेंटस सबसे तेज़ चरित्र साबित होता है। दोनों के विपरीत, एक्वा एक जादू विशेषज्ञ निकला।

कहानी के कथानक को समझने के लिए टेरा, वेंटस और एक्वा के क्रम में पात्रों को चुनने की सिफारिश की जाती है। तीन पात्रों से युक्त तीन परिदृश्यों को पूरा करने और हराने के बाद, कहानी का अंतिम अध्याय खुलता है।

खेल के भीतर, खिलाड़ी को स्नो व्हाइट और द सेवेन ड्वार्फ्स से ड्वार्फ वुडलैंड्स जैसे विभिन्न दुनियाओं से गुजरना पड़ता है। ऐसी और भी दुनियाएं हैं जो इस प्रीक्वल में नई जोड़ी गई हैं।

नींद से जन्म को मात देने में इतना समय क्यों लगता है?

कहानी प्रस्थान भूमि पर आधारित है। एक्वा, टेरा और वेंटस का लक्ष्य कीब्लेड मास्टर्स का नाम और प्रसिद्धि हासिल करना है। उन्हें मास्टर एराकस के मार्गदर्शन में प्रशिक्षित किया जा रहा है।

अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए तीनों मुख्य किरदारों को मार्क ऑफ मास्टरी परीक्षा से गुजरना होगा। प्रारंभ में, टेरा और एक्वा एक साथ परीक्षा देने की योजना बनाते हैं लेकिन बाद के चरण में वे लड़ना शुरू कर देते हैं। इसके परिणामस्वरूप, एक्वा सफलतापूर्वक परीक्षा पास कर लेता है जबकि टेरा अपने सिर और दिल पर छाए दुःख के बादल के कारण असफल हो जाता है।

गेम प्लॉट के बाद के भाग में, कोई अजीबोगरीब प्राणियों के एक समूह को देख सकता है, जिन्हें अनवर्स्ड के नाम से जाना जाता है, जो कि कीब्लेड मास्टर ज़ेनाहोर्ट के लापता होने को चिह्नित करते हैं। इसके बाद, टेरा को इन अजीबोगरीब प्राणियों को मारने और नष्ट करने और लापता कीब्लेड मास्टर को खोजने के लिए भेजा जाता है।

दूसरी दुनिया में जाने पर, तीन केंद्रीय पात्रों का सामना मिकी माउस जैसे विभिन्न डिज्नी पात्रों से होता है। अंत में, टेरा की मुलाकात दुष्ट डिज़्नी पात्रों से होती है, जो उसे कुछ शैतानी मदद के बदले में मास्टर ज़ेनाहोर्ट से संबंधित जानकारी का लालच देते हैं।

टेरा के सच्चे दोस्त होने के नाते एक्वा और वेन उसके बारे में चिंतित हो जाते हैं जब वे दुष्ट डिज्नी पात्रों के साथ उसके गठबंधन के बारे में सुनते हैं। तीनों दोस्त अंततः रेडियंट गार्डन में एक-दूसरे से मिलते हैं जहां एक्वा और वेन टेरा को उसकी गलती का एहसास कराने की कोशिश करते हैं।

लेकिन, टेरा अपनी बढ़ती शक्तियों को छुपाने के लिए उनसे दूर रहता है। फिर, गेम डेस्टिनी आइलैंड्स की दुनिया में स्थानांतरित हो जाता है। टेरा और एक्वा सोरा और रिकू नाम के दो युवाओं से मिलते हैं।

वे एक साथ मजबूत बंधन बनाते हैं और रिकू के पास कीब्लेड चलाने की क्षमता है। अंत में, वे मास्टर ज़ेहनॉर्ट से मिलते हैं, जो कीब्लेड तैयार करने के लिए वेन के दिल का उपयोग करना चाहते हैं।

निष्कर्ष

बर्थ बाय स्लीप एक अद्भुत वीडियो गेम है जिसमें गहरे मार्मिक ग्राफिक्स और अभियान हैं। किसी को अपने हिस्से की कहानियाँ जानने के लिए तीन पात्रों की अलग-अलग भूमिका निभानी पड़ती है।

लोगों ने इसे इसके ग्राफिक्स, युद्ध कौशल के लिए पसंद किया है। यह अपनी कहानी के लिए भी जाना जाता है।

अनुकूलन योग्य कमांड डेक के साथ दृश्य मन मोहक हैं। इसकी युद्ध प्रणाली में बहुत सारे तत्व हैं जो खिलाड़ी को खेल में आगे बढ़ने और उसे आसानी से हराने में सहायता करते हैं।

हालाँकि गेम को पूरा करने में 39 घंटे लगते हैं, लेकिन यह पूरी तरह से खिलाड़ी की क्षमता और कौशल पर निर्भर करता है जो उन्हें कम से कम समय में गेम से निपटने में मदद करता है।

संदर्भ

  1. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/1369118X.2017.1386229
  2. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0026643
बिंदु 1
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20 टिप्पणियाँ

  1. खेल की मूल कथा के साथ डिज्नी पात्रों का संलयन एक मनोरम और उदासीन वातावरण बनाता है। गेम विभिन्न गेमप्ले तत्वों के बीच एक सामंजस्यपूर्ण संतुलन बनाता है।

    1. बिल्कुल, नए कहानी तत्वों को पेश करते हुए पुरानी यादों को जगाने की गेम की क्षमता इसकी रचनात्मकता और अपील का प्रमाण है।

  2. रणनीतिक गेमप्ले और कथात्मक पेचीदगियों के बीच संतुलन बर्थ बाय स्लीप को एक सम्मोहक और गहन गेमिंग यात्रा बनाता है। यह किंगडम हार्ट्स श्रृंखला की गहराई का एक प्रमाण है।

    1. जबकि खेल कथात्मक पेचीदगियों में उत्कृष्ट है, लंबे समय तक खेलने का समय सीमित उपलब्धता वाले खिलाड़ियों के लिए चुनौती पैदा कर सकता है। विभिन्न खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं को पूरा करना आवश्यक है।

  3. ऐसा लगता है कि बर्थ बाय स्लीप एक समृद्ध और जटिल कहानी पेश करता है, जिसमें प्रत्येक चरित्र का अनूठा परिप्रेक्ष्य कहानी में जटिलता की एक परत जोड़ता है। एक सम्मोहक और गहन गेमिंग अनुभव।

    1. दरअसल, गेम की बहुस्तरीय कहानी और अच्छी तरह से संरचित गेमप्ले गहराई और तल्लीनता चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए एक समृद्ध अनुभव प्रदान करता है।

  4. लंबे गेमप्ले का समय व्यापक कहानी कहने और चरित्र की प्रगति से उचित है। यह खिलाड़ियों को वास्तव में किंगडम हार्ट्स ब्रह्मांड में डूबने की अनुमति देता है।

    1. खेल की अवधि निस्संदेह लंबी है, लेकिन समर्पित खिलाड़ियों के लिए, यह एक पुरस्कृत और संतुष्टिदायक यात्रा प्रदान करता है। कथा की जटिलताएँ समय की प्रतिबद्धता की गारंटी देती हैं।

    2. मैं आदरपूर्वक असहमत हूं। हालाँकि कहानी गहन हो सकती है, खेल की गति और दोहराव वाली यांत्रिकी खिलाड़ियों को इतना महत्वपूर्ण समय निवेश करने से रोक सकती है।

  5. खेल का जटिल कथानक और विविध चरित्र गतिशीलता सराहनीय हैं। यह एक गहरा और आकर्षक वर्णनात्मक अनुभव प्रदान करता है जो खिलाड़ियों को पसंद आता है।

    1. हालाँकि, खेल का विस्तारित समय अधिक सुव्यवस्थित अनुभव चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए बाधा बन सकता है। गति के साथ कथा की गहराई को संतुलित करना महत्वपूर्ण है।

  6. मैं युद्ध कौशल और चरित्र अनुकूलन के लिए गेम के अनूठे दृष्टिकोण की सराहना करता हूं। विभिन्न दुनियाओं में घूमना और डिज्नी के परिचित पात्रों से मिलना खेल में एक दिलचस्प मोड़ जोड़ गया।

    1. बिल्कुल! गेम की कहानी में डिज़्नी पात्रों का एकीकरण एक ताज़ा पहलू था। यह पुरानी यादों और रोमांच की भावना लेकर आया।

  7. गेमप्ले तत्वों की विविधता और व्यापक कहानी की गहराई बर्थ बाय स्लीप को एक समृद्ध गेमिंग अनुभव बनाती है। यह किंगडम हार्ट्स ब्रह्मांड के भीतर पुराने यादों के क्षण और नए रोमांच दोनों प्रदान करता है।

    1. खेल निस्संदेह एक गहन कथात्मक यात्रा प्रदान करता है, लेकिन इसका लंबा खेल आकस्मिक या समय-बाधित खिलाड़ियों के लिए पहुंच के संबंध में सवाल उठाता है।

  8. खेल की विशिष्ट चरित्र क्षमताएं और आकर्षक युद्ध यांत्रिकी इसकी समग्र अपील में योगदान करती हैं। कमांड बोर्ड और डायमेंशन लिंक सुविधाएँ रणनीतिक गेमप्ले में गहराई जोड़ती हैं।

  9. मुझे यह खेल काफी मनोरंजक और चुनौतीपूर्ण लगा। तीन अलग-अलग पात्रों के साथ खेलने की क्षमता, प्रत्येक की अपनी अद्वितीय शक्तियों और क्षमताओं के साथ, गेमप्ले में गहराई जुड़ गई। कहानी मनोरम है और अंत तक आपको बांधे रखती है।

    1. क्षमा करें मैं असहमत हूं। मैंने पाया कि गेमप्ले दोहराव वाला है और समग्र कहानी में नवीनता का अभाव है। इसमें मेरी दिलचस्पी लंबे समय तक नहीं रही।

    2. मैं पूरी तरह से आप के साथ सहमत हूं। दृश्य और कहानी वास्तव में सम्मोहक हैं। खेल यांत्रिकी अच्छी तरह से सोची-समझी गई है और अनुभव को मनोरंजक बनाती है।

  10. गेम की जटिल कथा संरचना और चरित्र विकास इसे किंगडम हार्ट्स श्रृंखला में एक असाधारण प्रविष्टि बनाते हैं। तीनों किरदारों की कहानियों की गहराई और उनके आपस में जुड़े रास्ते सराहनीय हैं।

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