Objektno orijentirano programiranje je model računalnog programiranja koji organizira dizajn softvera oko objekata ili podataka umjesto logike i funkcija. Enkapsulacija i apstrakcija dva su temeljna koncepta objektno orijentiranog programiranja.
Apstrakcija vs enkapsulacija
Glavna razlika između apstrakcije i enkapsulacije je u tome što je apstrakcija a proces skrivanja pojedinosti koda i kako se implementira. S druge strane, enkapsulacija je proces skrivanja podataka i kontroliranja vidljivosti koda. Objekti koji upravljaju apstrakcijom su enkapsulirani, dok objekti koji enkapsuliraju ne moraju biti apstrahirani.
Apstrakcija je proces prikrivanja nepotrebnih podataka i prikazivanja samo relevantnih podataka. To je bitan koncept objektno orijentiranog programiranja koji smanjuje složenost koda uz povećanje čitljivosti.
Enkapsulacija je proces koji povezuje članove podataka zajedno s varijablama članova. Sprječava izravan pristup varijablama, što dovodi do zaštite privatnosti i smanjuje vidljivost koda.
Tablica usporedbe između apstrakcije i enkapsulacije
Parametri usporedbe | Apstrakcija | ovijanje |
Definicija | To je proces prikrivanja nepotrebnih podataka i prikazivanja samo relevantnih podataka | To je proces koji povezuje članove podataka zajedno s varijablama članova |
Faza | To je proces na razini dizajna | To je proces na razini implementacije |
Kako se provodi | Može se implementirati kroz klase i sučelja u Javi | Može se implementirati kroz klase u Javi. Privatnost je osigurana navođenjem specifikacija pristupa kao što su privatno, zaštićeno ili javno |
primjena | Koristi se za smanjenje složenosti u fazi dizajna projekta | Koristi se za pružanje privatnosti i kontrolu transparentnosti podataka u fazi implementacije |
Ključna sposobnost | Fokusiran je na ono što instanca klase može učiniti | Pomaže u povezivanju podataka i održava transparentnost podataka |
Što je apstrakcija?
Apstrakcija je proces prikazivanja samo relevantnih podataka korisniku. To se postiže korištenjem metode apstraktnih klasa i sučelja. Podaci se odabiru iz većeg skupa, a zatim se stvaraju klase sličnih kategorija. To je temeljni koncept objektno orijentiranog programiranja koji smanjuje složenost koda.
Za implementaciju apstrakcije i prikaz samo relevantnih podataka, koriste se specifikatori pristupa. Pomaže u formuliranju kodova visoke razine i ograničava dupliciranje koda.
Sigurnost aplikacije održava se prikazivanjem samo relevantnih i vrijednih informacija korisniku. Funkcije programa ili aplikacije mogu se mijenjati ili ažurirati bez stvaranja problema za krajnjeg korisnika.
Često se pretpostavlja da su apstraktna klasa i apstrakcija iste. Međutim, apstraktna klasa i proces apstrakcije su različiti. Apstraktne klase su formulirane za korištenje u podklasi ili podklasi. Istodobno, apstrakcija je proces prikazivanja samo potrebnih podataka kroz specifikatore pristupa.
Problemi koji bi mogli proizaći iz programa pregledavaju se i ispravljaju tijekom faze projektiranja ili planiranja i interakcije korisničkog sučelja. Metode apstraktnih klasa i sučelja koriste se za skrivanje prepreka implementaciji. Objekti u kodu koje treba dalje apstrahirati su enkapsulirani. Proces apstrakcije vrti se oko znanja o funkciji koda, a ne oko primjene logike.
Što je enkapsulacija?
Enkapsulacija je obrada podataka i koda koji radi na njima u jednu jedinicu. Pojedinačna jedinica sadrži iste funkcije koje obavljaju podaci, a naziva se klasa. Korištenje enkapsulacije čini aplikacije lakšima za korištenje i razumijevanje. Da bi korisnik mogao raditi na kodu, nije potreban interni mehanizam koda.
Modifikator pristupa može kontrolirati izbor pružanja pristupa podacima javnosti ili nekim osobama. Podaci su u ovom procesu ograničeni i zaštićeni poput sefa, tako da se u njih ne smije dirati.
Enkapsulacija se može zamijeniti s apstrakcijom. Međutim, to je specifičnije o skrivanju podataka u smislu sigurnosti. Implementira se tijekom završne razine i metodom dobivatelja i postavljača. Osobe kojima je omogućen pristup mogu pregledavati i mijenjati vrijednost privatnih članova ovom metodom.
Članovi podataka klasificirani su kao – javni, privatni ili zaštićeni prema dopuštenom rasponu pristupa. Prevoditelj čini sve članove podataka i funkcije privatnima prema zadanim postavkama. Međutim, to se može promijeniti pomoću modifikatora pristupa.
Glavne razlike između apstrakcije i enkapsulacije
- Apstrakcija je proces prikrivanja nepotrebnih podataka i prikazivanja samo relevantnih podataka. S druge strane, enkapsulacija je proces koji povezuje članove podataka zajedno s varijablama članova.
- Apstrakcija je proces na razini dizajna. S druge strane, enkapsulacija je proces na razini implementacije.
- Apstrakcija se može implementirati kroz klase i sučelja u Javi. S druge strane, enkapsulacija se može implementirati kroz klase u Javi. Privatnost je osigurana spominjanjem specifikacija pristupa kao što su privatno, zaštićeno ili javno.
- Apstrakcija se koristi za smanjenje složenosti u fazi dizajna projekta. S druge strane, Enkapsulacija osigurava privatnost i transparentnost kontrolnih podataka u fazi implementacije.
- Apstrakcija je usmjerena na ono što instanca klase može učiniti. S druge strane, enkapsulacija pomaže vezati podatke i održava transparentnost podataka.
Zaključak
U procesu apstrakcije podataka korisniku su vidljive samo potrebne informacije ili podaci, dok se u enkapsulaciji podaci pretvaraju u jednu jedinicu. Ova jedinica podataka koja provodi iste funkcije poznata je kao klasa. Slične kategorije klasa stvaraju se odabirom podataka iz velike baze.
Apstrakcija pomaže korisniku u formuliranju kodova visoke razine. Pomaže povećati transparentnost podataka za korisnika i minimizira dupliciranje koda. Proces također povećava čitljivost podataka i smanjuje složenost.
Proces enkapsulacije pomaže korisniku da razumije kôd i da ga lako koristi. Kada se pruži slična grupa podataka, klase se stvaraju za identične tipove podataka putem enkapsulacije. Klasa može kontrolirati vidljivost podatkovne funkcije.