Koliko dugo nakon Dragon Age 2 dolazi inkvizicija (i zašto)?

Koliko dugo nakon Dragon Age 2 dolazi inkvizicija (i zašto)?

Točan odgovor: Nakon desetak godina nakon nastanka

Dragon Age: Inquisition objavio je Electronic Arts početkom 2014., a razvio ga je Bioware. Igra je zapravo nastavak Dragon Age 02. Riječ je o videoigri koja je u impresivnom trajanju osvojila bučnu publiku i ispunila očekivanja kreatora i menadžerskog tima.

Prema činjenicama, Dragon Age: Inquisition je treća velika igra u franšizi. 18. studenoga 2018. bio je njegov službeni i prvi datum izlaska. Igra koristi Frostbite kao motor i osvojila je nekoliko nevjerojatnih nagrada kao što su The Game Award za igru ​​godine, The Game Award za najbolju igru ​​s igranjem uloga i GLAAD Media Award za posebno priznanje.

Koliko dugo nakon Dragon Age 2 je Inkvizicija

Koliko dugo nakon Dragon Age 2 je Inkvizicija?

Tip
Minimum10 godina
Maksimum13 godina

Dolazeći u akcijski žanr, igra je uspješno izdana pod službenim nadzorom menadžerskog tima i došla je na komercijalne ulice 2014. Priča se vrti oko protagonista igrača poznatog kao Inkvizitor, koji je na putu riješiti građanske nemire i kaos na kontinentu Thedas. Inkvizitor u osnovi ima za cilj zatvoriti tajanstvenu suzu na nebu kako bi ograničio demone i zla da utječu na svijet.

Platforme kao što su Playstation 3, Playstation 4, Xbox One i Xbox36O podržavaju igru, a korisnici mogu imati estetski trenutak provodeći svoje prikladno vrijeme u igri putem aktivnih platformi. Ima oba načina igranja – za jednog igrača i za više igrača, što igračima omogućuje igranje prema njihovoj dostupnosti i pogodnostima. Igra je stekla svjetsku slavu i ljubav jer su je kritičari jako hvalili zbog svoje grafike koja oduzima dah, kontrola koje su jednostavne za korištenje, svestranih mogućnosti i prekrasnog okusa akcije.

Igra je napravila ogromnu inauguraciju svoje vrste i nakon toga, nikada se više nije htjela vratiti. Igra ima drskost poput lava, a njezina je kvaliteta jasan dokaz za to. Kreativni tim koji stoji iza nje uložio je sve snage u igru ​​kako bi ovu igru ​​učinio svojom vrstom, a menadžerski tim također je proveo neprospavane noći kako bi igra bila pravo iznenađenje za igrače.

Dragon Age 2

Igra je bila u izradi neko vrijeme. Svo osoblje koje je stajalo iza njezinog stvaranja bilo je potpuno posvećeno tome da igru ​​učine jednostavnom, lako dostupnom, pristupačnom i prihvatljivom. Jedina svrha svih ovih namjera bila je napraviti igru ​​na takav način da niti jedan korisnik koji je povezan s njom ne dobije priliku požaliti što ju je uzeo.

Zašto je inkvizicija toliko dugo nakon Dragon Age 2?

Dragon Age: Inquisition ili Dragon Age 03, kako je općenito poznat u društvu, treći je veći dio nastavka Dragon Agea i imao je značajan utjecaj. Uspješno je osvojio povjerenje milijuna igrača i činjenica se ne može poreći. Održati očekivanja nije uvijek lako, ali igra je to učinila kao lagana šetnja. Postoje pitanja o razlozima vremenskih razmaka između nastavka i mnogi ljudi žele znati razlog.

Odgovarajući na pitanja, publika voli igru ​​samo ako korisnici smatraju da je koncept vrlo intrigantan i vrijedan, a potrebno je jako puno vremena za stvaranje tako dubokih i smislenih koncepata. Menadžment tim i srodno osoblje vezano za igru ​​uvijek daju sve od sebe kako bi izvukli najbolje za igrače, tako da je sada jasno vidljivo da izgradnja postave i priče za nadolazeće dijelove nikada nije laka i zahtijeva vrijeme.

Dragon Age 2

Stvaranje više izazova, razina i faza glomazna je stvar na kojoj treba raditi i svaki uspješan napor zahtijeva vrijeme. Čak i iz perspektive igrača, uvijek biste željeli znati svaku sitnicu i djelić igre, a što je dulje trajanje, to je bit igre bolja. Moći ćete dešifrirati mnogo stvari i otkriti neke.

Zato je žanr igranje uloga. Također, vremenski razmak omogućuje proizvođačima i korisnicima da dogovore potrepštine i pripreme se za budući ukrcaj.

Zaključak

Utrošeno vrijeme uvijek je izravno proporcionalno kvaliteti izrade i na kraju, ako je isporučena kvaliteta zamjetna, onda se svo čekanje i potrošeno vrijeme isplati. Svaki igrač jednom u svojoj igračkoj karijeri požali zbog svoje izvedbe u određenom trenutku.

Žaljenje može biti bilo što, počevši od izvedbe u početnoj fazi/razini do cijelog igranja. Da bismo izbjegli takve manje ili veće pogreške, uvijek moramo plivati ​​cijelom dužinom bazena informacija, što će nam uvijek pomoći da bolje razumijemo. Svaki igrač želi biti jedinstven sa svojom igrom, a ova igra ima mogućnosti koje mogu podići performanse i moral korisnika.

Upućivanje

  1. https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=459106
  2. https://skemman.is/handle/1946/34463
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

21 Komentari

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *