Točan odgovor: Nakon desetak godina nakon nastanka
Dragon Age: Inquisition objavio je Electronic Arts početkom 2014., a razvio ga je Bioware. Igra je zapravo nastavak Dragon Age 02. Riječ je o videoigri koja je u impresivnom trajanju osvojila bučnu publiku i ispunila očekivanja kreatora i menadžerskog tima.
Prema činjenicama, Dragon Age: Inquisition je treća velika igra u franšizi. 18. studenoga 2018. bio je njegov službeni i prvi datum izlaska. Igra koristi Frostbite kao motor i osvojila je nekoliko nevjerojatnih nagrada kao što su The Game Award za igru godine, The Game Award za najbolju igru s igranjem uloga i GLAAD Media Award za posebno priznanje.
Koliko dugo nakon Dragon Age 2 je Inkvizicija?
Tip | |
Minimum | 10 godina |
Maksimum | 13 godina |
Dolazeći u akcijski žanr, igra je uspješno izdana pod službenim nadzorom menadžerskog tima i došla je na komercijalne ulice 2014. Priča se vrti oko protagonista igrača poznatog kao Inkvizitor, koji je na putu riješiti građanske nemire i kaos na kontinentu Thedas. Inkvizitor u osnovi ima za cilj zatvoriti tajanstvenu suzu na nebu kako bi ograničio demone i zla da utječu na svijet.
Platforme kao što su Playstation 3, Playstation 4, Xbox One i Xbox36O podržavaju igru, a korisnici mogu imati estetski trenutak provodeći svoje prikladno vrijeme u igri putem aktivnih platformi. Ima oba načina igranja – za jednog igrača i za više igrača, što igračima omogućuje igranje prema njihovoj dostupnosti i pogodnostima. Igra je stekla svjetsku slavu i ljubav jer su je kritičari jako hvalili zbog svoje grafike koja oduzima dah, kontrola koje su jednostavne za korištenje, svestranih mogućnosti i prekrasnog okusa akcije.
Igra je napravila ogromnu inauguraciju svoje vrste i nakon toga, nikada se više nije htjela vratiti. Igra ima drskost poput lava, a njezina je kvaliteta jasan dokaz za to. Kreativni tim koji stoji iza nje uložio je sve snage u igru kako bi ovu igru učinio svojom vrstom, a menadžerski tim također je proveo neprospavane noći kako bi igra bila pravo iznenađenje za igrače.
Igra je bila u izradi neko vrijeme. Svo osoblje koje je stajalo iza njezinog stvaranja bilo je potpuno posvećeno tome da igru učine jednostavnom, lako dostupnom, pristupačnom i prihvatljivom. Jedina svrha svih ovih namjera bila je napraviti igru na takav način da niti jedan korisnik koji je povezan s njom ne dobije priliku požaliti što ju je uzeo.
Zašto je inkvizicija toliko dugo nakon Dragon Age 2?
Dragon Age: Inquisition ili Dragon Age 03, kako je općenito poznat u društvu, treći je veći dio nastavka Dragon Agea i imao je značajan utjecaj. Uspješno je osvojio povjerenje milijuna igrača i činjenica se ne može poreći. Održati očekivanja nije uvijek lako, ali igra je to učinila kao lagana šetnja. Postoje pitanja o razlozima vremenskih razmaka između nastavka i mnogi ljudi žele znati razlog.
Odgovarajući na pitanja, publika voli igru samo ako korisnici smatraju da je koncept vrlo intrigantan i vrijedan, a potrebno je jako puno vremena za stvaranje tako dubokih i smislenih koncepata. Menadžment tim i srodno osoblje vezano za igru uvijek daju sve od sebe kako bi izvukli najbolje za igrače, tako da je sada jasno vidljivo da izgradnja postave i priče za nadolazeće dijelove nikada nije laka i zahtijeva vrijeme.
Stvaranje više izazova, razina i faza glomazna je stvar na kojoj treba raditi i svaki uspješan napor zahtijeva vrijeme. Čak i iz perspektive igrača, uvijek biste željeli znati svaku sitnicu i djelić igre, a što je dulje trajanje, to je bit igre bolja. Moći ćete dešifrirati mnogo stvari i otkriti neke.
Zato je žanr igranje uloga. Također, vremenski razmak omogućuje proizvođačima i korisnicima da dogovore potrepštine i pripreme se za budući ukrcaj.
Zaključak
Utrošeno vrijeme uvijek je izravno proporcionalno kvaliteti izrade i na kraju, ako je isporučena kvaliteta zamjetna, onda se svo čekanje i potrošeno vrijeme isplati. Svaki igrač jednom u svojoj igračkoj karijeri požali zbog svoje izvedbe u određenom trenutku.
Žaljenje može biti bilo što, počevši od izvedbe u početnoj fazi/razini do cijelog igranja. Da bismo izbjegli takve manje ili veće pogreške, uvijek moramo plivati cijelom dužinom bazena informacija, što će nam uvijek pomoći da bolje razumijemo. Svaki igrač želi biti jedinstven sa svojom igrom, a ova igra ima mogućnosti koje mogu podići performanse i moral korisnika.
Igra vrijedna svake sekunde čekanja. Kvaliteta izrade je doista veličanstvena.
Ne mogu se više složiti! Definitivno vrijedi čekati.
Apsolutno, programeri su doista nadmašili sami sebe s ovim.
Grafika i kontrole igre apsolutno su za pohvalu. Jako sam impresioniran!
Da, igra je zaista osvojila svačija srca svojim spektakularnim značajkama.
Bogata priča i svestran gameplay čine igru pravim draguljem industrije.
Doista, igra koja doista postavlja visoke standarde za druge.
Tempo razvoja je možda bio spor, ali krajnji rezultat je izvanredan.
Apsolutno, potrošeno vrijeme vrijedilo je svake sekunde.
Posvećenost programera da igru učine jednostavnom i privlačnom doista je za svaku pohvalu.
Apsolutno, jasno je da je kreatorima doista stalo do iskustva igrača.
Produljeno razdoblje razvoja u potpunosti je opravdano iznimnim završnim proizvodom igre.
Svakako, briga i trud koji se ulaže u igru očituje se u svakom pogledu.
Uspjeh igre dovoljno govori o umijeću izrade i predanosti njezinih kreatora.
Apsolutno, igra koja doista odolijeva testu vremena.
Dugo vremena potrebno za izradu igre pokazuje njezinu pozornost posvećenu detaljima. Isplati se!
Slažem se, dubina igre je doista impresivna.
Definitivno, trud uložen u to vidljiv je u svakom aspektu igre.
Uspjeh igre potvrda je napornog rada i predanosti njezinih kreatora.
Iako je vrijeme možda bilo dugo, kvaliteta igre je neosporna.
Apsolutno, jasno je da je utrošeno vrijeme bilo potrebno za takvo remek djelo.