Točan odgovor: 50 tisuća godina
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, hvaljena kao najbolja igra svih vremena i stara je već 20 godina. Njegov utjecaj na moderni dizajn igara još uvijek se može vidjeti u najnovijim blockbuster izdanjima, a pripisuje mu se pomoć u pionirstvu 3D igranja.
Međutim, zbog svoje sklonosti putovanju kroz vrijeme, imala je neželjenu posljedicu dijeljenja svake Zelda igre u jednu od tri vremenske linije. Dah divljini objavljena je nedavno, i dok su je mnogi hvalili kao najbolju Zelda igru od Ocarine of Time, obožavatelji su se mučili s kojim drugim Zelda naslovima je povezana.
Koliko dugo nakon OOT-a u BOTW-u?
skraćenica | Godina izdanja |
OOT (okarina vremena) | 1998 |
BOTW (Dah divljine) | 2017 |
Desetljećima su fanovi nagađali kako je svaka Zelda igra povezana, ali Nintendo nije potvrdio ono što su mnogi nagađali sve do 2011. Svaka glavna igra Legend of Zelda bila je povezana u nekom obliku, ali zahvaljujući zapletu o putovanju kroz vrijeme u The Legend of Zelda : Ocarina of Time, službena vremenska linija također je pokazala da je nekoliko klasičnih igara razbijeno u alternativne povijesti. To je pomalo nesporazum, a Nintendo nije uvijek željan rasvijetliti ga kada se pritisne.
Svaki put kada se objavi nova Zelda igra, ta službena kronologija stvara probleme jer je fanovi žele brzo smjestiti na neko mjesto u gornjem dijagramu toka. Oni koji traže odgovore bit će razočarani kada saznaju da većina Zelda igara objašnjava kada se pojavljuju kao dio igre. To je bio slučaj s Skyward Swordom, a isto je i s Breath of the Wild sada kada je dostupan za kupnju. Mali spojleri naprijed, međutim, igra ne navodi eksplicitno gdje spada u Zelda timeline.
Međutim, ima dovoljno natuknica da se donesu utemeljeni zaključci o tome gdje Dah divljine pripada. Sutonsku princezu prati divlji dah. Za početak, možemo kategorički ustvrditi da se Breath of the Wild pojavljuje nakon Ocarine of Time. Potvrdu možete pronaći izravno na početku igre. Hram vremena se može vidjeti kada pogledate preko polja. U ruševinama je, ali se čini da je isti kao u Ocarini vremena. Tamo gdje je prije sjedio Majstor mača, nalazi se čak i zahrđali mač.
Zašto je potrebno 50 tisuća godina nakon OOT-a?
Ali je u lošem stanju, pa je prošlo dosta vremena od Ocarine of Time. Breath of the Wild prati The Legend of Zelda: Wind Waker, što ima smisla. S vrlo sumnjivim izgledom Koroka, šumske rase Kokiri vilenjaci rodila je male šumske duhove, koji su se prvi put pojavili u Wind Wakeru. Ovo je njihov prvi nastup od Wind Wakera.
Tu je i činjenica da starac u prvoj sceni nalikuje Wind Wakerovoj izvedbi Hyruleovog izgubljenog monarha. Zasigurno, ovo je moćan savjet, ali nemojte prebrzo zaključivati da se ovo događa u Ocarina of Time's Adult Link koji tek završava. Nintendo je developer igre The Legend of Zelda. Vremenska linija za Breath of the Wild Old Man, King ali nemoj se previše nadati.
Budući da je izgled ostao prilično stabilan tijekom vremenskih okvira, vladar Hyrulea mogao bi uvijek tako izgledati. I ne samo to, već bi se nakon princeze sumraka plemena poput Koroksa i Ritua mogla razvijati i pojavljivati jednako lako. Međutim, najrječitiji pokazatelj dolazi u obliku kosih referenci na to da je Twilight u prošlosti ovog svijeta kasno u igri. I ne samo to, već bi se propadanje Calamityja Gannona na dječjoj vremenskoj liniji moglo objasniti njegovim brojnim ponižavajućim uskrsnućima. Ovo se događa deset tisuća godina nakon pozadinskog događaja, koji nije povezan ni s jednom drugom igrom. Dakle, gledamo na najmanje 50 tisuća godina nakon OOT-a.
Zaključak
Ruševine grada dvorca Hyrule iz OOT-a i čini se da je sve bilo u ispravnom stanju prije katastrofe. Ni blizu deset tisuća godina starosti. Da ne spominjemo da je kultura Hyrulea gotovo identična onoj Ocarine of Time. Nema šanse da ostane tako dugo. Tu je i Planina smrti.
Magma je bila znatno ispod kratera, koji je bio relativno plitak, u OOT, stoga je u biti bila neaktivna. Moraju se potrošiti tisuće litara lave da bi potekla. Uklonite sve špiljske sustave iz igre. Učinite krater tako malim da nalikuje šupljoj planini. Trebalo bi jako dugo da se to dogodi. Više od deset tisuća godina.
Cijenim koliko je razmišljanja i detalja uloženo u analizu vremenskog slijeda za Dah divljine. Jasno je da su obožavatelji posvećeni razumijevanju priče serije.
Zaista je impresivno vidjeti predanost i intelektualni napor uložen u razumijevanje ove kultne serije igara.
Apsolutno, pažnja obožavatelja i programera igara posvećena detaljima pokazuje koliko je Zelda zajednica strastvena prema seriji.
Drago mi je vidjeti trud uložen u slaganje vremenske crte Daha divljine. Dodaje novu dimenziju igranju igre.
Impresivno je svjedočiti predanosti razumijevanju Zelda svemira i njegovih zamršenih veza.
Definitivno, razumijevanje mjesta igre na vremenskoj liniji poboljšava iskustvo za dugogodišnje obožavatelje i novopridošlice.
Ovo je promišljena analiza vremenskih linija serije Legend of Zelda. Podjela na tri vremenske linije može biti zbunjujuća, ali zanimljivo je vidjeti kako su različite igre povezane.
Doista, način na koji su igre povezane kroz putovanje kroz vrijeme i alternativne stvarnosti stvara bogat i složen svemir koji obožavatelji mogu istraživati.
Smatram da je spekulativna priroda uklapanja svake Zelda igre u službeni vremenski okvir fascinantna. Nevjerojatno je kako se sve igre međusobno povezuju na različite načine.
Da, zamršene veze između Zelda igara i napora koje fanovi ulažu u njihovu interpretaciju dodaju još jedan sloj iskustvu igranja.
Serija Zelda nudi više od same zabave; to je složen svemir koji nudi beskrajne mogućnosti za istraživanje i analizu.
Tragovi i savjeti koji se nalaze u Breath of the Wild kako bi se igra smjestila u vremensku crtu Zelde su intrigantni. To je poput zagonetke koja čeka da bude riješena.
Apsolutno, slojevi detalja u igri dokaz su dubine i složenosti serije Zelda.
Reference i skriveni tragovi u Dahu divljine koji se odnose na druge Zelda igre svjedočanstvo su pažnje koju su programeri i obožavatelji posvetili detaljima.
Apsolutno, promišljenost uložena u narativ igre i izgradnju svijeta je doista izvanredna.
Dubinska analiza mjesta Daha divljine na vremenskoj liniji Zelde dokaz je predanosti i strasti zajednice.
Apsolutno, kolektivni napor da se razumije znanje serije Zelda prikazuje dubinu zajednice igrača.
Spekulativna priroda određivanja vremenskog okvira za Dah divljine pokazuje dubinu pripovijedanja u seriji Legend of Zelda. Kao da ulazite u drevnu misteriju.
Izvanredno je vidjeti intelektualno istraživanje Zelda svemira od strane obožavatelja i znanstvenika.
Doista, proces razotkrivanja vremenske crte dodaje još jedan sloj intrige i otkrića za obožavatelje serije.
Značajan vremenski jaz između Ocarine of Time i Breath of the Wild dodaje još jedan sloj intrige priči i povijesti igre.
Doista, fascinantno je uroniti u predanje i povijest serije Zelda kroz leću vremenske trake.
Razmak između utakmica predstavlja intelektualno poticajan izazov za obožavatelje da istražuju i tumače.
Koji nered! Vremenska linija Zelde izgleda previše zamršena i kontradiktorna. Mislim da je nepotrebno pokušavati uklopiti sve igre u jednu vremensku liniju.
Slažem se. Čini se da je Nintendo samo zakomplicirao stvari pokušavajući sve smjestiti u vremensku crtu. Bilo bi bolje pustiti svaku utakmicu za sebe.