Točan odgovor: 30-40 sati
U izdanju Banai Namco Entertainmenta, Dark Soul je akcijska video igra s ulogama objavljena u travnju 2016. Igrate pepeljastog, nemrtvog koji se uzdiže kako bi povezao plamen i vratio 5 Lords of Cinder na njihovu vlast u Firelink Shrineu.
Potraga se odvija od Kraljevstva Lothrica do Ashes of Ariandel i The Ringed City. Pet Gospodara Cindera uključuju Čuvare ponora; Gospodar oskrnavljene prijestolnice, Ludleth Prognani; Aldrich, svetac dubine;
- Farronova legija nemrtvih
- Sveti kralj Lothric
- Zadnja nada njegove loze
- Yhorm Div.
Koliko je potrebno da se Dark Souls 3 završi?
Igra traje najviše 30-40 sati kako bi igrači mogli doživjeti prvo iskustvo. Međutim, igračima može trebati manje sati da dovrše igru uz pomoć značajki koje igra nudi kada zapne.
Igrač je muški lik opremljen širokim rasponom oružja koja se mogu kategorizirati kao primarna i sekundarna oružja. Lukovi, mačevi i bacački projektili mogu se smatrati primarnim oružjem za borbu protiv neprijatelja, a štitovi djeluju kao sekundarno oružje za zaštitu od napada neprijatelja.
Susrest će se različite vrste neprijatelja pa bi neka oružja učinila više štete neprijateljima izvođenjem lakših i teških napada. Magija je također značajka u igri koja koristi magični sustav koji se zove Fokusne točke koje se izvode na lomačama koje djeluju kao kontrolne točke, a također se troši i izdržljivost.
Magija se izvodi za obrambene, napadačke i funkcije podrške. Na početku igre magiju je teško izvoditi, ali nakon postizanja visokih statistika u magiji postaje lako. Igrač nosi oklop koji ga štiti od napada ograničavajući štetu i život igrača.
Kako potraga napreduje, igrač može otključati sve teži oklop i koristiti ga.
Zašto je potrebno toliko vremena da se završi igra Dark Soul
Ogromni otvoreni svijet igre pruža izazove u pronalaženju novih područja i kolekcionarskih predmeta. Izgledi razina tvrd su orah i zahtijevaju daljnje učenje i upoznavanje s igrom.
Protiv 'šefova' se teško boriti i ništa ne funkcionira od izbjegavanja, kotrljanja ili blokiranja, tako da proučavanjem obrazaca borbe 'šefova' imate šanse za pobjedu. Koristeći značajke igre za više igrača, možete pozvati nekoga da vam pomogne srušiti igru, a drugi igrači također mogu dobiti pomoć.
Zauzeti šefa mnogo je lakše s više ljudi. Cooperative također otvara igrača prema invaziji agresivnih PVP igrača. Šefovi imaju visoke stupnjeve zdravlja i veliku štetu nanesenu igraču, tako da jedan umire tijekom cijele igre.
Igra ima klase težine koje uključuju Knighta, ova se klasa usredotočuje na osiguravanje da je igrač živ i učinkovito rješava štete.
Klasa lopova je izazovna jer je oklop lagan ili ga uopće nema. Druga razina gdje igrač ima samo najslabiju palicu, štit i nema oklop.
Igra je teška, ali učenje okruženja i dobivanje visokih statistika učinit će igru lakšom i bržom.
Zanimljiva i izazovna igra, bez sumnje.
Svakako, igra se čini kao test za vješte igrače.
Da, sigurno nije za one sa slabim srcem.
Čini se da Dark Soul ima vrlo visoku razinu težine, ali uvijek možete uspjeti poboljšati svoje igračke vještine kako biste to prevladali. Zanimljiv!
Doista, Sally. Čini se da je igra dobar izazov za vješte igrače.
Igra se čini prilično složenom zbog različitih razina i oružja koje je dostupno igraču. Zvuči kao izvanredna igra.
Doista, širok raspon oružja i magičnih mogućnosti zvuči fascinantno.
Saznanje da teški šefovi Dark Soula čine igru izazovnijom, ali zanimljivijom, a jedini način za pobjedu je učenje obrasca borbe šefa.
Da, čini se da težina igre dodaje puno dubine.
Nisam znao da je Dark Souls toliko težak, s tako izazovnim šefovima. Zvuči kao da bi pružio dobru zabavu za igrače koji su dorasli zadatku!
Uzbudljiva avantura za one koji uživaju u teškim izazovima, Masone.
Da, možda neće biti za svakoga, ali oni koji su spremni na izazov sigurno će uživati.
Čini se kao igra koja će zahtijevati puno strpljenja i vještine.
Doista Dean, izgleda kao igra koju neće biti lako savladati.
Da, definitivno nije za svakoga. Samo rijetki će ga moći osvojiti.
Dark Souls 3 zvuči kao vrsta avanture koja zahtijeva puno fokusa i predanosti da bi uspjela.
Čini se da je tako, Palmer, kao da je dizajniran za predanije i vještije igrače.
Visoka statistika potrebna za korištenje magije dodala bi uzbudljiv i strateški element igri.
Apsolutno Tracy, čini se da je ovo igra koja zahtijeva i vještinu i strateško planiranje.
Sjajno je znati da Dark Souls treba 30-40 sati za igračevo prvo iskustvo, to mi govori da u igri ima puno toga za napraviti!
Doista Emma. Količina sati govori mi da igra ima mnogo zabave.