私たちは小学校で原色と二次色を勉強しました。 ここにいる私たちのほとんどは、小学校の赤、黄、青の教えを覚えています。 私たちが学んだように、それらは主要な色相です。 でもちょっと待ってください。 CGI 絵を作成するグラフィック デザイナーは、原色として黄色を使用しません。 何が起こっている?
色の混合は、一次色、二次色、三次色の相互作用に大きく依存します。 科学では、減法混色と加法混色の両方が考慮されています。 上記の XNUMX つの主なブレンド タイプを考慮すると、従来のチャンネル アーティストが赤、黄、青 (RYB) を原色と考える理由が明確になります。
対照的に、デジタル開発者は、赤、緑、青が原色 (RGB) であると言います。 CMYK カラーモデルは、版画専用に使用される XNUMX 番目のカラー モデルです。
加法混色と減法混色
加法混色と減法混色の主な違いは、加法混色は異なる波長の多くの色を混合することによって形成されるのに対し、減法混色は広範囲の光から異なる波長の色を除去することによって新しい色を生成することです。
コンピュータを使用するとき、ディスプレイ上の色は光によって形成されます。 赤、緑、青は原色 (RGB) です。 これらの色を混ぜると、結果は白になります。 基本的に、色が追加されると、出力は白に達するまでどんどん明るくなります。
印刷では、シアン、マゼンタ、イエロー (CMY) などの減法混色が使用されます。 減算は、白で始まり黒で終わることを示し、色を追加すると結果が暗くなります。 インクが塗られた紙に明るい色が入ると、吸収されて黒く見えます。
加法色と減法色の比較表
比較のパラメータ | 加法混色 | 減法色 |
定義 | 加法混色は、異なる波長の光を混合することによって作成されます。 色はレンズに刺激を与えます。 | 減法色は、異なる波長の色を取り除くことによって形成されます。 |
原色 | 赤、青、緑 | シアン、マゼンタ、イエロー |
関連するシステム | RGB | CMYK |
透明性 | 目には不透明に見える | 目には透明に見えます。 |
色の混合 | さまざまな波長の光を混合すると、結果として白色光が得られます。 | 色を混ぜると、結合された結果として黒になります。 |
加法混色とは?
特定または複数の波長の光が、適応的に混合されて追加されます。 赤、緑、青の XNUMX つの光線を追加すると、このプロセスを説明しやすくなります。 異なる光強度比により、幅広いスペクトルの異なる色を実現できます。
これは、裸眼メッシュに対する個々の塊の最大応答性が可視光スペクトルの赤、緑、青の部分と部分的に一致するため、考えられます。 観客は、個々の塊の刺激レベルに応じて色相を認識します。
RGB システム (赤、緑、青) は、画面上に色を表示するための加法的な色の組み合わせの理論に基づいて構築されています。 それは、波長の一部を反射し、他の部分を吸収する色をブレンドすることではありません。 重要なのは、異なる波長の光をブレンドすることです。
これらはすべて加算システムの原色です。 単一のピクセルは、これら XNUMX つの基本色の強度を示す XNUMX つのデータ ポイントによって指定されます。 ディスプレイ上の色は、ディスプレイから発せられる加法的なカラー ピクセル グループによって作成されます。
減法混色とは?
白色光からの一部の波長の吸収または除去は、減法合成の基礎です。フィルターは波長を選択的に除去するために使用されます。緑のフィルターはスペクトル範囲の赤、紫、緑、黄色の部分を減算し、黄色のフィルターは青を減算します。
さまざまな波長の吸収を変えることで、幅広い色のスペクトルを実現できます。 もちろん、観客が知覚する色は、この状況で彼の目に何が起こったかによって異なります。
光源の可視範囲の緑色の部分を吸収するフィルターを使用しているとします。 その場合、スペクトル領域の青と赤の成分が残り、観客の目が青と赤みがかった粒子に魅了され、脳が紫という色を解釈することを意味します。
配色は美術の授業で習ったもので、赤と黄色を混ぜるとオレンジ、青、赤紫は紫と黄色、青緑は緑になりますが、これらの色を均等な順番で混ぜると黒が生まれます。
加法混色と減法混色の主な違い
- 網膜に対する「刺激物」と呼ばれる多数の色刺激の同時効果により、加法的な色の混合が引き起こされます。 加法混色とは反対に、減法 (乗法) 混色では、色の「刺激物」を組み合わせるのではなく、色を除去します。
- 加法的な色合成は、XNUMX つの光源 (赤、緑、青) が光学的に組み合わされるたびに行われます。 減法合成は、マテリアルの主な色相 (シアン、マゼンタ、イエロー) を組み合わせることで実現されます。
- RGB は加法混色合成スキームです。 主要な色相、赤、緑、青の異なる光の強度がカラー スクリーンを作成します。 スクリーンに映す作品にはこの手法が用いられます。 CMYKは減法混色合成方式です。 白色複合光から原色光をフィルタリングすると、カラー スクリーンが生成されます。
- 緑 + 赤 = イエロー、青 + 赤 = マゼンタ、青 + 緑 = シアンは加法混色の例です。 イエロー + マゼンタ = 赤、イエロー + シアン = 緑、マゼンタ + シアン = 青は減法混合の例です。
- 画面上で加法混色を使用すると、色がより明るく見え、より大きな視覚スペクトルが生成され、結果として何百万もの色相が得られます。 減法混色は反射光に依存するため、加法混色に比べて鈍く見えます。
まとめ
加法混色と減法混色を区別するのは難しい場合があります。 すべては光線にかかっているのです。 色は、光が光源から直接目に届くとき、加法混色によって形成されます。
ビジュアルを生成するには、黒から始めて色を追加します。 色は、光源が光を反射しているときに減法混合によって生成されます。 まず、反射面の色相から光を差し引きます。