正解:3〜4時間
Layers of Fearは、2016年に作成されたインディーホラーゲームです。プレーヤーは、スタジオに戻ったアーティストのコントロールを引き継ぎます。 ゲームの主な目的は、プレイヤーが自分の傑作を完成させる方法を理解することであり、タスクはそれを行うことです。
プレイヤーは、これらの世界を探索しながらこのキャラクターの役割を果たし、徐々に狂気に陥ります。
ゲーム自体は長さが短いため、プラットフォーム間でさまざまなレビューが寄せられていますが、ストーリーモードを終了した後、戻って見逃した新しいものを確認したい人には、ある程度の再現性があります。
恐怖の層はどのくらいですか?
試合の時間 | 演奏時間 |
Nintendo Switch | 3時間46分 |
Xbox One | 3時間42分 |
Layers of Fearは、2016年3月にリリースされたホラーゲームです。狂った画家の役を演じて傑作を完成させようとする一人称ホラーゲームです。 プレイスタイルや収集品や手がかりを見つけるのにかかる時間にもよりますが、約4〜XNUMX時間続きます。
ゲームプレイがすぐに繰り返されるようになった人もいれば、中毒になった人もいます。
ゲームは不安なイメージ、ジャンプスケア、そして心理的な恐怖に満ちています。
物語は、画家が彼の絵の中に別の奇妙な幽霊のような反射を見つけたところから始まります。 この他の反省は、彼がすでに始まったことを終えることによって、彼が永遠に去る必要があるキャンバスを超えた全く新しい人生と世界について彼に伝えます。
ゲームの長さは、プレイ方法にもよりますが、3〜4時間です。 すべてのパズルとタスクを完了するのに約XNUMX時間かかることもありますが、同じ部分のいくつかを完了するのにXNUMX〜XNUMX時間かかると言う人もいます。 どちらもホラー体験に適した長さです。
一人称探検アドベンチャーは、アムネシアのような古典的なホラーといくつかの現代的なジャンプスケアを組み合わせて、非常に緊張した体験を提供します。
Layers of Fearでは、ビクトリア朝時代の邸宅を探索します。この邸宅では、セキュリティを強化し、心を失って過去を思い出せないためにキャラクターに危害を加えようとするNPCから保護できるアイテムを使用する必要があります。 。
なぜ恐怖の層がそんなに長くなるのでしょうか?
これを引き起こす可能性のある理由はたくさんあります。 また、各フロアにはXNUMXつだけではなく多くの廊下があり、プレーヤーのプレイ時間が長くなるという事実とも関係があります。
ドアや廊下はすべて異なる場所やさまざまなエンディングにつながるため、非常に多くのドアや廊下があり、ゲームをプレイするたびに新しい体験をしたいプレーヤーにとって、リプレイの価値が高まる可能性があります。
開発者の観点からは、ゲーム内のすべての要素が一度にXNUMXつの画面に表示されない場合、ゲーム内のすべてが明確で識別しやすいように見えるようにするのに時間がかかります。
Layers of Fearは、ストーリーと探索に重点を置いた一人称のサイケデリックなホラーゲームであり、モバイルデバイスでのゲームには適していません。 プロットは、最後の傑作が売れなかった画家を中心に展開し、彼の作品を完成させるのに苦労しています。 プレイヤーが鮮やかに実現されたビクトリア朝時代の邸宅と画家の問題を抱えた過去の恐ろしいビジョンの両方をナビゲートすると、雰囲気はますますシュールで不穏になります。
残虐な芸術の完成した作品ごとに、プレイスルーの終わりに何か新しいものを見つけることができますが、時間が経つにつれて、そして彼らのすべての繊維が人に諦めるように言っているので、それは決して簡単にはなりません。 傑作を完成させずにこの狂気から逃れることはできないことを忘れないでください。
また、プレイヤーはさまざまなツールを使用してアートを作成すると同時に、環境内の他のオブジェクトを操作する必要があるため、時間がかかります。これにより、波打つような変化が発生し、進行が妨げられる可能性があります。
まとめ
ポーランドの開発スタジオBlooberTeamによって作成された、Layers of Fearは、彼のマグナムオーパスであるTheStruggleを地獄の中で完成させようとしている非常識な画家の物語です。 Windows、Linux、OSなどでリリースされました。
Layers of the Fearゲームは一人称ゲームであり、探索に重点を置いています。プレーヤーの唯一の目的は、マグナスオーパスを完成させることです。 ゲームはジャンプスケアで観客を怖がらせることに優れており、それは本当の恐怖のように感じます。