恐怖の層を打ち負かすのにどれくらいの時間がかかりますか(そしてなぜ)?

恐怖の層を打ち負かすのにどれくらいの時間がかかりますか(そしてなぜ)?

正解:3〜4時間

ホラージャンルの中毒性のあるゲームをプレイしてみませんか? 次に、「LayersofFear」に進みます。 これは単なるホラーゲームではなく、狂った画家の心に浮かぶ心理的なホラーゲームです。 このゲームはBlooberTeamによって開発され、2016年XNUMX月にリリースされました。

このゲームでは、プレイヤーは狂った画家の心に深く入り込み、同時に移動する家を歩きながら、狂気の理由を突き止めることになっています。 このゲームには6つの異なるエンディングが含まれているため、プレイヤーはエンディングのXNUMXつを選択できます。 プレイヤーは、XNUMXつのエンディングのいずれかに直面する前に、ストーリー全体でXNUMXつのチャプターを再生します。

このゲームには、プレイヤーが狂った画家の娘の物語にさらされる「継承」という名前の追加コンテンツも含まれています。 しかし、提供された追加機能や追加コンテンツとともに、このゲームのストーリーを打ち負かすのにどのくらい時間がかかりますか?

恐怖の層を打ち負かす時間

恐怖の層を打ち負かすのにどれくらいの時間がかかりますか?

プラットフォームゲームの時間
Nintendo Switch3時間46分
PC3時間26分
プレイステーション43時間31分
プレイステーション52時間32分
Xbox One3時間42分

平均3〜4時間かかりますが、ゲーム時間はプレーヤーがどこでどのようにプレイするかによって異なります。 ゲーム「LayersofFear」には、合計6つのチャプターと100つの追加コンテンツが含まれています。 ゲームがXNUMX%のウォークスルーでプレイされる場合、それはビートに費やされる時間にも影響します 恐怖の層.

Layers of Fearは、Nintendo Switch、Xbox One、PCなどのさまざまなプラットフォームで再生できます。上記の表は、これらの各プラットフォームが「LayersofFear」のメインストーリーのみを完了するのにかかる時間を示しています。 メインストーリーをすべてのエクストラと一緒にプレイすると、このゲームに勝つまでに時間がかかります。

エクストラと一緒にゲームに勝つには、平均4時間45分かかります。 ただし、プラットフォームごと、およびプレーヤーごとに異なる場合があります。 Nintendo Switchを使用している場合は約5時間52分かかり、PCを使用してこのゲームをプレイしている場合は、ゲームに勝つために4時間36分かかります。 PlayStation 4の場合は4時間41分、XboxOneの場合は5時間17分になります。

「継承」の追加コンテンツでゲームをプレイしている場合、メインストーリーのみを完了するには1時間13分、エクストラと一緒にプレイする場合は1時間32分かかります。 また、プレーヤーが100%のウォークスルーを希望する場合は、このゲームを完了するためにもう少し時間を費やす必要があります。 プレイヤーがこのゲームを終了するのに約8〜9時間かかります。

なぜ恐怖の層を打ち負かすのにそんなに時間がかかるのですか?

ゲーム「LayersofFear」には6つのチャプターがあるため、プレイヤーは各チャプターでさまざまなオブジェクトを見つけて、指定されたミッションを完了することになっています。 プレイヤーがゲームが上手すぎて夢中になっている場合は、約4時間でゲームを終了できます(メインストーリーと追加コンテンツおよび追加コンテンツ)が、のんびりとプレイしたい場合は、ゲームに勝つには約10時間かかります(100%ウォークスルーなし)。

追加のコンテンツである継承は、メインストーリーのプロットを拡張します。 このコンテンツをプレイするとゲーム期間が長くなりますが、ゲームがさらに楽しくなるため、ほとんどのプレイヤーはプレイを好みます。 Nintendo Switchを使用している場合は1時間13分、PCを使用している場合は1時間11分かかります。 PlayStation 4の場合は1時間32分、XboxOneの場合は1時間12分かかります。

このゲームには合計18の実績があり、ゲームのスコアを上げるのに役立ちます。 8回のプレイスルーでは達成できないものもあるため、これらすべてを達成するには多くの時間がかかります。 あなたは解決策を見つけるために多くの時間を費やす必要があります。 それらをすべて完了するには、ほぼ9〜3時間かかります。 また、追加コンテンツである継承の成果は、完了するまでにほぼ4〜XNUMX時間かかります。

このゲームにはXNUMXつの異なるエンディングが含まれているため、ゲーム時間はその特定のエンディングに応じて影響を受ける可能性があります。 プレイヤーはこれらすべてのエンディングのロックを解除してプレイすることも可能です。

まとめ

ゲーム「レイヤーズ・オブ・フィアー」では、プレイヤーは、妻と娘との関係に影響を与え、また彼のキャリアを損なう画家の執着とアルコール依存症について知ります。 このゲームのXNUMXつのエンディングには、「ループ」エンディング、「自画像」エンディング、「家族」エンディングが含まれます。

したがって、ゲームに勝つためにかかる時間はあなた次第です。 エクストラと追加コンテンツはストーリーラインにあまり影響を与えないので、それらを省略しても問題ありません。 しかし、ほとんどのプレイヤーは、どんなに時間がかかっても、何も残さずにゲームを存分に楽しむことが重要だと考えています。

参考文献

  1. https://apcz.umk.pl/czasopisma/index.php/THS/article/view/ths.2017.004
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26のコメント

  1. 豊富な実績と複数のエンディングにより、リプレイの価値が非常に高くなります。 Layers of Fear では、費やした時間だけではなく、そこから得られるゲームプレイ エクスペリエンスも重要です。

  2. 私は短編ゲームがあまり好きではないので、Layers of Fear は広範囲に及ぶものではないと思われます。おそらくパスを与えるでしょう。

    1. 短いゲームは万人向けではないかもしれません。個人の好みに基づいてプレイすることが重要です。

  3. さまざまなプラットフォームに基づいたゲームプレイ時間の詳細な内訳に感謝します。特定のプラットフォームでゲームを開始するときに何が起こるかを知っておくと役立ちます。

    1. このようなゲームに飛び込む前に、このような詳細な情報を得るのは良いことです。ゲームセッションを計画するのに役立ちます。

    2. 確かに、この内訳により、プレイヤーはプレイスルーにどれくらいの時間がかかるかをより明確に把握できます。

  4. Layers of Fear は、ゲームの長さ、ストーリーテリング、追加コンテンツのバランスをとっているようです。さまざまなプレイヤーの好みや興味に応えるように設計されたゲームを見るのは興味深いものです。

    1. 間違いなく、このゲームのさまざまな要素間のバランスがプレイヤーにとっての魅力を高めています。

  5. 『Layers of Fear』のゲーム時間と追加コンテンツの多様性は、確かに私の興味をそそります。万人向けのゲームのようです。

    1. もちろん、さまざまなゲームプレイの長さと追加要素が、幅広いプレイヤーにとって魅力的なものになっています。

  6. 私は挑戦とエンターテイメントの融合を提供するゲームが好きですが、Layers of Fear はその条件にぴったりだと思います。ゲームの長さ、実績、複数のエンディングにより、探索する価値があります。

    1. 間違いなく、このゲームの挑戦とストーリーの深さの融合により、幅広いプレイヤーにとって魅力的なものとなっています。

  7. 短いながらも熱い試合になりそうだ。何年も続くものではなく、それでも 1 つの短いゲームで多くのコンテンツとリプレイの価値を得ることができるのが気に入っています。登録してください!

  8. このゲームは魅力的に思えます。没入型のストーリーと多様な結末が、プレイするのにとても魅力的なものです。プラットフォームやプレイ方法に応じて、ゲームの長さが異なるのが嬉しいです。試してみるのが待ちきれません!

    1. 私も同意します。プラットフォームと意図した結末に基づいたゲームプレイ時間の多様性は、プレイヤーにとって大きな魅力です。

  9. このゲームは万人向けではないかもしれませんが、特に長時間のプレイを好む人には適していません。ただし、ホラージャンルに興味がある人にとっては、興味深いストーリーテリング体験を提供しているようです。

    1. 確かに、Layers of Fear は、ゲームプレイの長さとホラー ストーリーテリングの独特のブレンドにより、特定の視聴者に応える可能性があります。

  10. ゲームプレイ時間と追加コンテンツの内訳により、Layers of Fear に何が期待できるかが包括的にわかります。新しいゲームに取り組む前に、このレベルの詳細を確認できるのは素晴らしいことです。

    1. 実際、このレベルの詳細情報は、ゲーム時間を最大限に活用したいゲーマーにとって有益です。

    2. 確かに、このような詳細な情報は、プレイヤーがゲームの選択について情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

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