正解:0.5秒
サンドボックスビデオゲームのMinecraftは、Mojangによって2011年に考案され、発売されました。 Javaプログラミング言語の助けを借りて構築されたこのゲームは、建物の構造と建物を中心にしています。 Minecraftゲームモデルの支出は、手続き型生成の原則に基づいています。これにより、各ゲーマーはゲーム内で独自のパスを作成できます。 さまざまなゲームモードをナビゲートして、プレイヤーは建物を建てたり、収集品を作ったり、暴徒と戦ったりすることができます。
他のほとんどのビデオゲームと同様に、Minecraftはプログラムループで実行されます。 これは、ゲームシミュレーションの進行に関連するタスクをゲームの包括的なループと同期させるのに役立つ一連の脈動で実行されます。 したがって、ゲーム内のこれらの各サイクルはティックと呼ばれます。
Minecraftのダニの長さ
ゲームのさまざまな複雑でありながら相互に関連する側面を同期させることは、ゲーマーのプレミアムエクスペリエンスを維持する上で重要です。 Minecraftのゲームプレイは、ティックと呼ばれる特定のゲーム時間の単位で進められます。 Minecraftは、固定されたゲームループで動作し、すべてのユーザーのゲーム体験を安定させます。 これが可能なのは、ゲームの機能が毎秒20ティックの固定レートで達成されるためです。 これは、0.5つのMinecraftティックがXNUMX秒間続くことを意味します。
Minecraftの世界での一日の長さは、24時間にわたる実際の一日の長さに相当しません。 Minecraftのゲーム内の各日は、合計20分間続きます。 24,000日のゲームの間に、プレーヤーは24,000のゲームティックをトラバースします。 この期間中、20のゲームティックによってさまざまなアクティビティが刺激されます。 これは、0.5秒間にXNUMXゲームティックがあることを示しています。 したがって、計算によれば、Minecraftの世界のゲーマーは、リアルタイムのXNUMX秒ごとにゲームティックに遭遇します。
ただし、既存のティック設定にもかかわらず、異なるプレーヤーは異なるティック期間を経験する可能性があります。 ゲームコンソールまたはコンピューターでの遅延は、0.5回のゲームティックの期間を長くする可能性があります。 これは、そのようなまれな例では、単一のMinecraftティックが標準のXNUMX秒のマークよりも長い場合があることを示唆しています。 さらに、特定のXNUMX秒以内に完了するティックが少なくなります。 ティックのタイミングは、リアルタイムフレームワークを参照するのではなく、ゲームプロトコルの観点から計算されるため、これらの違いは明らかになります。
要約:
ゲーム条件 | シングルティックの持続時間 |
通常の状態 | 0.5 seconds |
遅れているコンソール/コンピューター | 0.5秒以上 |
Minecraft Tickがこれほど長いのはなぜですか?
をプレイするには Minecraftの日、ゲーマーはいくつかのティックを通過する必要があります。 通常の運用環境では、Minecraftの各ティックは規定の時間枠である0.5秒以内に完了します。 各ゲームティックは、巧妙に作成された順番に配置されます。 これは、主要なゲームループを整理および調整するのに役立ちます。 ただし、これらのティックのいずれかが0.5秒以内に完了しない場合、ゲームのさまざまな側面が順不同になります。
ダニは、ゲームを通じてプレイヤーを前進させるのに役立ちます。 オブジェクトの動き、周囲をチェックするモブ、プレーヤーの健康状態など、ゲームのわずかではあるが重要な側面はすべて、十分に同期された一連のティックによって制御されます。 したがって、各Minecraftティックは、サイクルが崩壊するのを防ぐために、この設定レートを維持する必要があります。 これらの要素は、ティックレートを0.5秒のマークに設定するために考慮されています。
一方、遅いコンピューターやゲーム機の場合、プレイヤーはMinecraftのティックで異なる経験をする可能性があります。 このようなサーバーのプロセッサが遭遇する遅延のために、XNUMX秒あたりのティック数の速度は常に低下します。
そのようなゲーム機またはPCの過負荷のプロセッサは、ゲーマーによって発行されたコマンドの負担を効果的に処理することができません。 これにより、画面に表示されるアクションに遅延が生じ、0.5秒あたりのティック数が少なくなるという副産物になります。 さらに、ごくまれに、中央のMinecraftゲームサーバーが遅れに直面する場合があります。 これにより、XNUMX秒あたりのティックレートも遅くなり、各ティックがXNUMX秒より長くなります。
まとめ
Minecraftは、ゲーマーに最高の体験を提供することで比類のない称賛を獲得しています。 Minecraftには特定のゲームアジェンダがないため、ゲーマーはゲームの3D世界で自分の軌跡を探索できます。 ただし、この高品質のエクスペリエンスを確実に提供するには、ゲームティックを適切に同期させる必要があります。
通常、Minecraftのゲームティックは0.5秒間続きます。 ただし、遅れている状況では、各ティックの期間が延長されます。 これにより、ゲームシナリオのさまざまな開発に遭遇するのが遅れます。 したがって、満足のいく体験を得るには、常に高速コンソールでゲームをプレイすることをお勧めします。
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