Verschil tussen abstractie en inkapseling (met tabel)

Verschil tussen abstractie en inkapseling (met tabel)

Objectgeoriënteerd programmeren is een model voor computerprogrammering dat softwareontwerp organiseert rond objecten of gegevens in plaats van logica en functies. Inkapseling en abstractie zijn twee fundamentele concepten van objectgeoriënteerd programmeren.

Abstractie versus inkapseling

Het belangrijkste verschil tussen abstractie en inkapseling is dat abstractie een proces waarbij de details van de code worden verborgen en hoe deze wordt geïmplementeerd. Aan de andere kant is inkapseling een proces waarbij de gegevens worden verborgen en de zichtbaarheid van de code wordt gecontroleerd. De objecten die Abstractie beheren zijn ingekapseld, terwijl de inkapselingsobjecten niet geabstraheerd hoeven te worden.

Abstractie is een proces waarbij onnodige gegevens worden verborgen en alleen relevante gegevens worden weergegeven. Het is een essentieel concept van objectgeoriënteerd programmeren dat de complexiteit van de code vermindert en tegelijkertijd de leesbaarheid vergroot.

Inkapseling is een proces dat de gegevensleden samen met lidvariabelen bindt. Het voorkomt directe toegang tot variabelen, waardoor de privacy wordt beschermd en de zichtbaarheid van de code wordt verminderd.

Vergelijkingstabel tussen abstractie en inkapseling 

Parameters van vergelijking: Abstractie Inkapseling
Definitie Het is een proces van het verbergen van onnodige gegevens en het tonen van alleen relevante gegevensHet is een proces dat de gegevensleden samen met de lidvariabelen bindt
FaseHet is een proces op ontwerpniveauHet is een proces op implementatieniveau
Hoe wordt het uitgevoerdHet kan worden geïmplementeerd via klasse en interfaces in JavaHet kan worden geïmplementeerd via klassen in Java. Privacy wordt gewaarborgd door toegangsspecificaties te vermelden, zoals privé, beschermd of openbaar
AanvraagHet wordt gebruikt om de complexiteit in de ontwerpfase van het project te verminderenHet wordt gebruikt om privacy te bieden en gegevenstransparantie te controleren in de implementatiefase
Cruciaal vermogen Het is gericht op wat een klasse-instantie kan doenHet helpt bij het binden van de gegevens en zorgt voor transparantie van de gegevens

Wat is abstractie?

Abstractie is een proces waarbij alleen relevante gegevens aan de gebruiker worden getoond. Dit wordt bereikt door gebruik te maken van de methode van abstracte klassen en interfaces. De gegevens worden uit een grotere verzameling geselecteerd en vervolgens worden er klassen van vergelijkbare categorieën gemaakt. Het is een fundamenteel concept van objectgeoriënteerd programmeren dat de complexiteit van de code vermindert.

Om abstractie te implementeren en alleen relevante gegevens weer te geven, worden toegangsspecificaties gebruikt. Het helpt bij het formuleren van codes op hoog niveau en beperkt codeduplicatie.

De beveiliging van de applicatie wordt gehandhaafd door alleen de relevante en waardevolle informatie aan de gebruiker te tonen. De functies van het programma of de applicatie kunnen zonder problemen voor de eindgebruiker worden gewijzigd of bijgewerkt.

Vaak wordt aangenomen dat abstracte klasse en abstractie hetzelfde zijn. Een abstracte klasse en het abstractieproces zijn echter verschillend. Er zijn abstracte klassen geformuleerd om ze in een onderliggende klasse of subklasse te gebruiken. Tegelijkertijd is abstractie een proces waarbij alleen de noodzakelijke gegevens worden weergegeven via toegangsspecificaties.

De problemen die uit het programma kunnen voortkomen, worden beoordeeld en gecorrigeerd tijdens de ontwerp- of planningsfase en de interactie met de gebruikersinterface. Methoden van abstracte klassen en interfaces worden gebruikt om de implementatiehindernissen te verbergen. De objecten in de code die verder moeten worden geabstraheerd, worden ingekapseld. Het proces van abstractie draait om de kennis van de functie van de code in plaats van om de toepassing van logica.

Wat is inkapseling?

Inkapseling is de verwerking van gegevens en de code die daarop werkt in één enkele eenheid. De enkele eenheid omvat dezelfde functies die de gegevens uitvoeren, genaamd Klasse. Het gebruik van Encapsulation maakt de toepassingen eenvoudiger te gebruiken en te begrijpen. Om de gebruiker met de code te laten werken, is het interne mechanisme van de code niet nodig.

Een toegangsmodificator kan de keuze bepalen om toegang tot gegevens aan het publiek of bepaalde mensen te verlenen. De gegevens worden hierbij opgesloten en beschermd als een kluis, zodat er niet mee kan worden geknoeid.

Inkapseling kan worden verward met abstractie. Het is echter specifieker over het verbergen van de gegevens in termen van beveiliging. Het wordt geïmplementeerd tijdens het laatste niveau en volgens de getters en setters-methode. De mensen aan wie toegang is verleend, kunnen op deze manier de waarde van de privéleden doorzoeken en wijzigen.

De leden van de gegevens zijn geclassificeerd als - openbaar, privé of beschermd volgens het geboden toegangsbereik. De compiler maakt alle gegevensleden en functies standaard privé. Dit kan echter worden gewijzigd met een toegangsmodifier.

Belangrijkste verschillen tussen abstractie en inkapseling 

  1. Abstractie is een proces waarbij onnodige gegevens worden verborgen en alleen relevante gegevens worden weergegeven. Aan de andere kant is inkapseling een proces dat de gegevensleden samen met lidvariabelen bindt.
  2. Abstractie is een proces op ontwerpniveau. Aan de andere kant is inkapseling een proces op implementatieniveau.
  3. Abstractie kan worden geïmplementeerd via klasse en interfaces in Java. Aan de andere kant kan Encapsulation worden geïmplementeerd via klassen in Java. De privacy wordt gewaarborgd door toegangsspecificaties te vermelden, zoals privé, beschermd of openbaar.
  4. Abstractie wordt gebruikt om de complexiteit in de ontwerpfase van het project te verminderen. Aan de andere kant biedt Encapsulation privacy en transparantie van controlegegevens in de implementatiefase.
  5. Abstractie is gericht op wat een klasse-instantie kan doen. Aan de andere kant helpt inkapseling de gegevens te binden en de transparantie van de gegevens te behouden.

Conclusie

Bij het data-abstractieproces zijn alleen de noodzakelijke informatie of gegevens zichtbaar voor de gebruiker, terwijl bij inkapseling de gegevens worden omgezet in een enkele eenheid. Deze enkele gegevenseenheid die dezelfde functies uitvoert, staat bekend als Klasse. Vergelijkbare klassencategorieën worden gecreëerd door gegevens uit een grote basis te selecteren.

Abstractie helpt de gebruiker bij het formuleren van codes op hoog niveau. Het helpt de transparantie van de gegevens voor de gebruiker te vergroten en minimaliseert de duplicatie van code. Het proces verhoogt ook de leesbaarheid van de gegevens en vermindert de complexiteit.

Het proces van inkapseling helpt de gebruiker de code te begrijpen en deze ook gemakkelijk te gebruiken. Wanneer een vergelijkbare gegevensgroep wordt geleverd, worden er via Encapsulation klassen gemaakt voor de identieke gegevenstypen. De klasse kan de zichtbaarheid van de gegevensfunctie bepalen.

Referenties

stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *