Hoe lang duurt het voordat No Man's Sky is voltooid (en waarom)?

Hoe lang duurt het voordat No Man's Sky is voltooid (en waarom)?

Exact antwoord: 30 uur tot 585 miljard jaar

No Man's Sky is een videogame die de grenzen van ons oneindige universum aftast. Het werd bedacht en ontwikkeld door het gerenommeerde bedrijf Hello Games in 2016. Deze unieke videogame biedt spelers de kans om door het oneindige universum te dwalen met zijn veelheid aan sterrenstelsels en overvloed aan planeten.

Dit spel met een open universum is gemaakt door Sean Murray en zijn getalenteerde team rond de principes van 'procedurele generatie'. Dit ontwerpprincipe verwijst naar het fenomeen van het creëren van de omgeving van het spel terwijl de speler erdoorheen gaat. Op de markt gebracht als een eeuwigdurende game-ervaring, heeft de game in zijn korte bestaan ​​een loyale schare fans verworven.

Hoe lang duurt het voordat No Mans Sky is voltooid?

Hoe lang duurt het voordat No Man's Sky is voltooid

No Man's Sky werd door de makers gepubliceerd als een oneindige game-ervaring. De ontwerpmodule van het spel stelt dat het 585 miljard jaar duurt om het hele spel te voltooien. Het verkennen van het multiversum en zijn samenstellende elementen in combinatie met de andere avonturen van het spel is verantwoordelijk voor het bijna onmogelijke tijdsbestek van de voltooiing ervan.

De USP van het spel was gebaseerd op zijn roman ontwerp. Aanvankelijk, de maker van het spel, had Sean Murray het bedacht als een spel van 40 tot 100 uur. Tijdens de release, twee jaar later, was de horizon van het spel echter verder uitgebreid tot meer dan 585 miljard jaar.

De hype rond de game was gebaseerd op de beweringen van een ongehinderde en eeuwigdurende game-ervaring. De 'warp jumping'-functie, ontdekt door sommige gamers, stelde hen echter in staat het spel in slechts 30 uur te voltooien. Deze felbegeerde 'warp jumping'-functie brengt de speler naar het centrum van het universum zonder tijd te besteden aan het spelen van de andere delen van het spel of het verkennen van de alternatieve sterrenstelsels.

Voor de snelle racer kan het spel dus binnen slechts anderhalve dag worden voltooid. Men moet echter ook opmerken dat om het spel binnen dergelijke recordtijdframes te voltooien, de gamer extreem veel geluk moet hebben om te kunnen gedijen in de in-game-economie door middelen te verkopen voor gigantische winsten. Deze indirecte fortuinen zijn nodig om de speler naar het midden van het spel te stuwen om het spel binnen een recordtijd te voltooien.

In het kort:

Warp springenTijd die nodig is om het spel te voltooien
Zonder Warp Jumping585 miljard jaar
Met Warp Jumping30 uur kunt opladen

Waarom duurt het zo lang voordat No Man's Sky is voltooid?

De gamer moet door bijna 18 triljoen planeten reizen om het spel te voltooien. Het zou 585 jaar duren om al deze planeten te verkennen om het spel te voltooien. Als ruimteverkenner wordt de gamer wakker met geheugenverlies over de voorgaande gebeurtenissen. De game introduceert vervolgens een overlevingsinstinct bij de spelers die door de sterrenstelsels moeten navigeren door intensieve, intense strijdlustige missies uit te voeren.

No Man's Sky is gebaseerd op het ontwerpprincipe van 'procedurele generatie', dat de realiteit van de speler creëert terwijl hij/zij door de lagen van het spel navigeert. De game test het vermogen van de speler om allianties te vormen met gelijkgestemde ontdekkingsreizigers om de mysteries van het universum op te lossen.

Het 'open wereld'-formaat van het spel maakt het onmogelijk om het binnen een marginaal tijdsbestek te voltooien. Het belangrijkste avonturenparcours is bekleed met verschillende potentiële zijsporen die de spelers kunnen verkennen. Dit draagt ​​bij aan de lengte van het spel.

Door het ontbreken van een officiële verhaallijn kunnen spelers hun eigen speltrajecten smeden. No Man's Sky vergemakkelijkt de verkenning van tot nu toe onzichtbare werelden, waardoor het spel bijna onmogelijk te voltooien is binnen de tijdspanne van het menselijk bestaan.

Er zijn echter maar weinig spelers die de mogelijkheid hebben gekregen om mazen in het ontwerp van het spel te vinden. Met de zogenaamde 'warp jumping'-functie kunnen maar weinig gelukkige gamers zichzelf naar het midden voortstuwen. Deze functie bestaat uit een reeks samengevoegde fortuinen die men in de loop van het spel moet veiligstellen. Toch blijft deze mogelijkheid voor de meesten op zijn best somber.

Conclusie

No Man's Sky is een voorbeeld van de ambities van de gamewereld om de horizon van bestaande ontwerpen te verbreden om ongeëvenaarde onderscheidingen te behalen op een wereldwijd platform. De uitgebreide VR-ervaring die door de game wordt beveiligd, is ongeëvenaard in de game-industrie.

De verantwoordelijkheid om deze kolossale wereld te verkennen wordt gedragen door de spelers. Hun scherpzinnige capaciteiten om door de lagen van het spel te navigeren, bepalen het vermogen om de belofte van het samenstellen van 'een nooit eindigende realiteit' waar te maken.

De uiterste grenzen van dit ingenieuze spel zijn zelfs aan de maker niet onthuld. Als een weerspiegeling van ons oneindige universum, vertegenwoordigt deze game echt een stap in de richting van het integreren van nieuwe technologieën om nieuwe ervaringen voor de gebruikers te ontwikkelen.

Referenties

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S251585622030047X
  2. https://eprints.lancs.ac.uk/id/eprint/128910/
stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

27 reacties

  1. Het concept van dit spel is intrigerend, maar de werkelijke tijd die het kost om het te voltooien is bijna ondoorgrondelijk.

  2. Ik ben teleurgesteld om te horen dat het spel in slechts 30 uur kan worden voltooid met warpjumpen. Doet afbreuk aan de beoogde ervaring.

  3. De schaal van het spel is indrukwekkend, maar het is jammer dat bepaalde spelers hun voortgang kunnen versnellen door middel van exploits zoals warpjumpen.

  4. Het concept van het spel is fascinerend, maar de tijd die het kost om te voltooien is overweldigend. Hoe verwachten ze dat spelers zich aan zo'n lange duur zullen binden?

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *