Hoe lang moet je Subnautica verslaan (en waarom)?

Hoe lang moet je Subnautica verslaan (en waarom)?

Exact antwoord: 45 tot 55 uur

Na zoveel toegang is subnautica eindelijk voltooid. Je moet proberen de mysteries van de oude buitenaardse wezens op te lossen, het kara-virus, de prachtige oceaanplant van subnautica verkennen. Er zit ook een camera in het spel. Dus ga je gang en pak het, want je kunt het behoorlijk ver weg nemen.
Niet alleen dat, maar de scannerruimte kan automatisch doorgaan voor belangrijke bronnen in de bio. Gebruik de apparatuur, waar je ook bent in het spel. Het is het beste bouw- en overlevingsspel dat in een zeer lange tijd is uitgekomen. Je kunt doorgaan en een glazen compartiment toevoegen aan een glazen gang. En ze zijn fantastisch om het landschap in Sub-Nautica te bewonderen.

Hoe lang moet je Subnautica verslaan?

Hoe lang moet je Subnautica verslaan?

Het middelpunt van elke basis in subnautica is de polyvalente ruimte. De polyvalente ruimte kan worden gebouwd voor zes titanium. Het kan vrij hoog boven elk grondoppervlak worden gebouwd. Als je het eenmaal hebt gebouwd, zullen de poten uitschuiven, wat je een kleine bolvormige kamer geeft met sox-toegangspunten om gangenluiken en ramen toe te voegen. Je hebt een luik nodig om in de kamer te komen.

Zodra dat echter is gebouwd, krijgt u dit bericht wanneer u HABITAT invoert: WAARSCHUWING: Alleen noodstroom, zuurstofproductie offline. Helaas hebben deze kamers standaard geen zuurstof om zuurstof en verlichting te krijgen.
You will need to get some power. If you are in the safe shallow the solar panel is a fantastic way to get reliable power.

Ga je gang en zet dat op het dak en het zal langzaam kracht gaan genereren naar je basis en zuurstof produceren zodat je kunt ademen. Als u echter thermische jets bij u in de buurt heeft.
U kunt een thermische installatie maken en de thermische installatie is een zeer efficiënte bron om draadloos stroom naar uw basis te krijgen.

Plaats het gewoon in de buurt van de hete jets. Het zal stroom opwekken, het is een beetje te ver van je basis als de jets. Als de jets te ver zijn, kun je een krachtzender bouwen en ze allemaal aan een ketting zetten.

De weg terug naar je basis om draadloze stroom te krijgen. Je kunt zien waar de stroom naartoe gaat door naar de blauwe lasers te kijken die van de krachtzender komen en ze gewoon terug te koppelen naar je basis. Een andere manier om stroom op te wekken is het gebruik van de bioreactor. De bioreactor is een motor die elke biologische stof kan opnemen en omzetten in elektriciteit. Dit omvatte morele monsters van het plantenleven.

Zelfs vissen die je in de reactor kunt gooien. Dan ga je elektriciteit opwekken. Dit is erg handig als je een basis in een grot bouwt.

Tijd nodig om Subnautica te verslaan.

Gemiddelde tijd om Subnautica te voltooien55 uur en 30 min
Voor alle speelstijlen48u 20 m

Waarom duurt het langer om Subnautica te verslaan?

Bijvoorbeeld – Wanneer er geen zonlicht is en er geen thermische jets in de buurt zijn. Je laatste optie is kernreactoren. Kernreactoren zijn een fantastische bron van elektriciteit. Het levert je veel kracht op. Het komt heel snel bij je terecht. De nucleaire staven die worden gebruikt om het aan te drijven, hebben echter veel middelen nodig om te bouwen en het gebruikt die staven vrij snel. Dus, eerlijk gezegd, de aanbeveling is om te gebruiken voor: zonnepanelen alle thermische installaties.

Als het kan heb je nu je eerste polyvalente ruimte gebouwd, er een luikje op plaatsen en er zuurstof in doen. Nu is het tijd om je basis te bouwen. Je kunt multifunctionele kamers op elkaar stapelen om meerdere verhalen op je basis te maken. Dit is erg handig als u het probeert te gebruiken om een ​​basis te bouwen in een zeer beperkte ruimte. En u kunt deze tweede verdieping bereiken via een ladder op de eerste verdieping.

Je kunt de ladder uitlijnen met behulp van de zwarte matten die je op de vloer kunt zien om een ​​keer naar de tweede verdieping te gaan. U bent voorgegaan door gangen naar alle toegangspunten rond uw polyvalente ruimtes en hun gangen kunnen doorgaan. Een half andere polyvalente ruimtes die eraan vastzitten. Je kunt dus een klein netwerk van tunnels bouwen. Je kunt ook doorgaan en een raam aan hun gang toevoegen.

Als u naar buiten wilt kijken, heeft u op deze gangen drie toegangspunten. U kunt dus twee vensters en ook luiken of zelfs verstevigingsplaten toevoegen. En voor die dingen die jullie daarbuiten zullen houden van de graphics van deze game te bewonderen.

Helaas krijg je maar één toegangsluik om een ​​extra gang, of kamers of ramen toe te voegen, maar ze zien er prachtig uit en ze geven je basis wel ontzettend veel karakter. Als je een kwart op je basis wilt hebben, heb je dit hoekvak.

Dit is erg handig als je wel een hoek om wilt kunnen maar ook geen gebruik wilt maken van de polyvalente ruimte. Voeg vervolgens nog een rechte gang toe om het er mooi uit te laten zien en goed werk te leveren. Een ander ding dat je kunt doen, is de verticale connector om andere verhalen naar je basis te maken. En deze verticale connector kan aan elkaar worden geketend om meer hoogte bij je basis te krijgen.

Conclusie

In subnautica moet je voorzichtig zijn om ze rond de kleine stalkervis te laten vliegen. Helaas verzamelt de stalker graag alles van metaal, inclusief deze camera's, dus als je ze in de buurt van die camera's brengt, zorg er dan voor dat je doorgaat en onthoud waar de camera's waren, zodat je verder kunt gaan.

Je krijgt een aantal bestuurbare camera's die je handmatig kunt besturen om door te gaan en goed rond te kijken in de omgeving. Je kunt je gang gaan en een paar grotten in de buurt bekijken en die dodelijke Leviathan van dichtbij bekijken. U wilt voor uw gezondheid niet te dichtbij komen en het landschap gaan bewonderen.

Referenties

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3233756.3233934

stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Avatar van Nidhi

OverNidhi

Hoi! Ik ben Nidhi.

Hier bij de EHL draait het allemaal om heerlijke, gemakkelijke recepten voor informeel vermaak. Dus kom met mij mee naar het strand, ontspan en geniet van het eten.

20 reacties

  1. De tijd om het spel te verslaan is langer dan ik had verwacht. Ik hoop dat het de moeite waard is om er zoveel tijd in te investeren.

  2. De gemiddelde tijd om het spel te voltooien lijkt redelijk gezien de diepgang van de inhoud en de verkenning die het biedt. Ik kijk ernaar uit om erin te duiken!

  3. Ik ben een beetje sceptisch over de methoden voor energieopwekking; het lijkt erop dat het behoorlijk complex en tijdrovend kan zijn. Kan iemand bevestigen?

    1. Ja, de energieopwekking kan behoorlijk complex zijn, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, wordt het een spannende uitdaging om de energiebronnen van je basis te onderhouden en te optimaliseren.

  4. Ik vind het geweldig hoe de game zoveel creativiteit en maatwerk mogelijk maakt bij het bouwen van de basis. Het dompelt je echt onder in de gamewereld.

    1. Absoluut, de bouwmechanismen zijn zeer intuïtief en de mogelijkheid om basissen met meerdere verdiepingen te creëren is een game-changer.

  5. Ik houd van games die een balans bieden tussen creativiteit en strategie. Subnautica lijkt in beide aspecten uit te blinken, waardoor het een intrigerend spel is om te verkennen.

    1. Absoluut, de mix van creativiteit bij het bouwen en het strategische energiebeheer zorgt voor een meeslepende gameplay-ervaring.

  6. De methoden voor energieopwekking lijken een interessant aspect van het spel. Het voegt een nieuwe laag van strategische planning en middelenbeheer toe.

  7. De game lijkt een breed scala aan opties voor energieopwekking te bieden. Het is indrukwekkend om het detailniveau en het realisme van de gameplay-mechanica te zien.

  8. Ik weet niet zeker of ik het geduld heb voor een spel dat zoveel nauwgezette aandacht voor energiebeheer vereist. Het kan de algehele ervaring wegnemen.

  9. De mechanismen voor energiebeheer kunnen een uitdaging zijn, maar het voegt een element van realisme en bruikbaarheid toe aan het spel. Absoluut een uniek aspect van Subnautica.

    1. Het energieopwekkingssysteem weerspiegelt inderdaad de essentie van overleven in een dynamische en evoluerende onderwateromgeving.

  10. Deze game ziet er absoluut geweldig uit, ik kan niet wachten om de prachtige oceaan te verkennen en de mysteries van de oude buitenaardse wezens op te lossen met het kara-virus! Ik ga dit zeker toevoegen aan mijn lijst met te spelen games.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *