Cyberpunk 2077 đã được phát triển trong bao lâu (và tại sao)?

Cyberpunk 2077 đã được phát triển trong bao lâu (và tại sao)?

Đáp án chính xác: 9 năm

Đĩa compact Projekt's Cyberpunk 2077 là một trò chơi máy tính giả vờ hoạt động. Câu chuyện xảy ra ở Night City, một thế giới mở Cyberpunk. Người chơi đảm nhận vai trò của V, một người lính may mắn có thể định cấu hình với khả năng hack và máy móc cũng như các lựa chọn giao tranh và chiến đấu.

Một nhóm khoảng 500 nhân viên đã làm việc trong trò chơi, vượt qua số người làm việc trong trò chơi cuối cùng của studio, The Witcher 3: Wild Hunt, sử dụng REDengine 4 (2015).

Để hỗ trợ sản xuất, CD Projekt đã thành lập một bộ phận mới ở Wroclaw, Ba Lan và hợp tác với Digital Scapes, Nvidia, QLOC và Jali Research. Mike Pondsmith, người khởi xướng Cyberpunk, từng là cố vấn và Keanu Reeves đóng vai chính. 

Cyberpunk 2077 đã được phát triển trong bao lâu

Cyberpunk 2077 đã được phát triển trong bao lâu?

Trò chơiĐộ dài khóa học 
cyberpunk 20779 năm 
Grand Theft Auto V3 năm 

 Sau một thời gian dài phát triển với nhiều trở ngại và chậm trễ, Cyberpunk 2077 đã được ra mắt công chúng vào ngày 10 tháng XNUMX. Công việc của CD Projekt Red không dừng lại ở đó, vì hiệu suất của trò chơi trên nền tảng thế hệ trước đã thu hút nhiều lời chỉ trích.

Vì trò chơi đã được sản xuất trong bao lâu nên nhiều người đặc biệt thất vọng về hiệu suất. Ngày phát hành trò chơi là ngày 30 tháng XNUMX. Đó là lần đầu tiên CDPR công bố một trò chơi dựa trên trò chơi RPG trên máy tính bảng lâu đời và phổ biến. Sau đó, tám năm làm việc đã kết thúc với ngày phát hành.

 CDPR bắt đầu làm việc trên Cyberpunk 2077, phát hành một video giới thiệu. Mãi đến E3 2018, khi Cyberpunk 2077 thể hiện một số lối chơi và xem trước rằng trò chơi không có thật mới thu hút được nhiều sự chú ý. Keanu Reeves đã giúp quảng cáo trò chơi và vai diễn Johnny Silverhand của anh ấy tại E3 2019. 

Kỳ vọng của CDPR tăng lên nhanh chóng và người hâm mộ trên toàn thế giới đang trở nên hào hứng với trò chơi. Vào ngày 16 tháng 2020 năm 17, trò chơi cuối cùng sẽ được phát hành. CDPR không đạt được mục tiêu của họ và trận đấu diễn ra vào ngày XNUMX tháng XNUMX. 

Tại sao Cyberpunk 2077 lại mất quá nhiều thời gian phát triển?

Theo Iwinski, hãng phim đã cố gắng phát hành cả ba Cyberpunk 2077 và The Witcher cùng một lúc. 

Do độ dài và phạm vi của The Witcher XNUMX cũng như các bản mở rộng của nó, ý tưởng này sẽ không thành công và có nguy cơ làm giảm chất lượng của trò chơi nếu hãng phim tiếp tục đi theo con đường giải trí kép của mình.

 Tuy nhiên, việc cố gắng mở rộng trò chơi điện tử không phải là điều lãng phí vì các công việc tiền sản xuất cần thiết đã được hoàn thành trên Cyberpunk 2077 và việc các nhóm quay trở lại nhiệm vụ trở nên dễ dàng sau khi The Witcher XNUMX xuất xưởng.

Tuy nhiên, chi tiết tốt nhất trong chu kỳ cải tiến dài của Cyberpunk 2077 là trò chơi đang khởi động lại và thay đổi hướng. Thực tế là CD Projekt RED tự xuất bản, trò giải trí này đại diện cho tài sản trí tuệ mới đối với họ.

Vứt bỏ hàng tháng trời làm việc không phải là điều dễ dàng, đặc biệt là đối với những người đã dành thời gian để cải thiện, nhưng nó trở nên cần thiết cho việc học tập. Iwinski cũng nhắc lại tầm quan trọng của E3 vì nó không còn là cách dễ dàng nhất để xem những gì mọi người bên ngoài trường quay thấy hài lòng, mà còn là một công cụ để gây ấn tượng với nội bộ studio.

 Trong khi những người đam mê không thể chú ý đến trò chơi này vì chơi sau cánh cửa đóng kín sẽ thuận tiện hơn, thì Cyberpunk 2077 dường như là một bản sắc táo bạo khác của nhà phát triển Ba Lan. 

Không giống như sê-ri The Witcher, CD Projekt RED chuyên về tư thế nhân vật đầu tiên với các trận chiến tập trung vào từng cận chiến và khoảng cách.

 Từ quan điểm công nghệ, studio có kế hoạch loại bỏ tải khỏi màn hình để cung cấp cho game thủ một môi trường toàn cầu mở và liền mạch sau khi được tải sẵn trong trò chơi. 

Kết luận  

Cyberpunk 2077 là sự khởi đầu rõ ràng từ bộ ba The Witcher về bối cảnh và lý do của nó, tuy nhiên, hai trò chơi có chung điểm nhấn về chất lượng tường thuật trong thời gian dài của các cuộc hành trình.

 Trong câu chuyện Cyberpunk 2077 này và phần cuối hướng dẫn làm rõ, chúng tôi sẽ điều tra cốt truyện gợi ý tập trung vào tất cả các khúc quanh câu chuyện chính của nó trước khi tìm ra năm tình huống hoàn thành đa dạng của trò chơi.

Theo nhà thiết kế CD Projekt Red, công ty đã “tham gia quá nhiều” vào việc cung cấp trò chơi trước khi kết thúc năm sau khi hoãn Cyberpunk 2077 ba lần trước đó. Đáng buồn thay, trò chơi gặp phải một số lỗi thực sự, tỷ lệ cạnh thấp và bề mặt mờ.

dự án

  1. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/09505431.2021.1956888
  2. https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/14614448211014213
chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Hình đại diện của Nidhi

Giới thiệuNidhi

CHÀO! Tôi là Nidhi.

Tại EHL, tất cả đều là những công thức nấu ăn ngon, dễ làm để giải trí thông thường. Vì vậy, hãy đến và cùng tôi đến bãi biển, thư giãn và thưởng thức đồ ăn.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *