Koliko dugo je Cyberpunk 2077 bio u razvoju (i zašto)?

Koliko dugo je Cyberpunk 2077 bio u razvoju (i zašto)?

Točan odgovor: 9 godina

Kompaktni disk Projektov Cyberpunk 2077 računalna je igra koja glumi aktivnost. Priča se događa u Night Cityju, Cyberpunk otvorenom svijetu. Igrači pretpostavljaju posao V-a, vojnika sreće koji se može konfigurirati s hakiranjem i mehaničkim sposobnostima te okršajima i izborom borbe.

Ekipa od otprilike 500 zaposlenika radila je na igri, što je premašilo broj ljudi koji su radili na posljednjoj igri studija, The Witcher 3: Wild Hunt, koristeći REDengine 4 (2015).

Kako bi pomogao u produkciji, CD Projekt je osnovao novi odjel u Wroclawu, Poljska, i udružio se s Digital Scapes, Nvidia, QLOC i Jali Research. Mike Pondsmith, začetnik Cyberpunka, služio je kao konzultant, a Keanu Reeves glumi. 

Koliko dugo je Cyberpunk 2077 u razvoju

Koliko dugo je Cyberpunk 2077 bio u razvoju?

GamesTrajanje 
cyberpunk 20779 godina 
Grand Theft Auto V3 godina 

 Nakon dugog razvojnog razdoblja obilježenog problemima i kašnjenjima, Cyberpunk 2077 je pušten u javnost 10. prosinca. Posao CD Projekt Reda tu nije završio, budući da je performanse igre na platformama posljednje generacije izazvale brojne kritike.

Zbog toga koliko je dugo igra bila u produkciji, mnogi su ljudi bili posebno razočarani izvedbom. Datum izlaska igre bio je 30. svibnja. To je bio prvi put da je CDPR najavio igru ​​temeljenu na dugogodišnjoj i popularnoj stolnoj RPG igri. Nakon toga, osam godina rada završilo je datumom izlaska.

 CDPR je započeo rad na Cyberpunku 2077, objavljujući teaser video. Sve do E3 2018, kada je Cyberpunk 2077 pokazao malo gameplaya i pregledao da je igra nestvarna, privukao je veliku pažnju. Keanu Reeves pomogao je reklamirati igru ​​i svoju ulogu Johnnyja Silverhand na E3 2019. 

Očekivanja CDPR-a brzo su rasla, a obožavatelji diljem svijeta bili su uzbuđeni zbog igre. 16. travnja 2020. igra je konačno trebala biti objavljena. CDPR nije ispunio svoj cilj, a igra se odigrala 17. rujna. 

Zašto razvoj Cyberpunk 2077 traje toliko dugo?

Prema Iwinskom, studio je pokušao poboljšati svaki Cyberpunk 2077 i The Witcher tri u isto vrijeme. 

Zbog duljine i opsega The Witcher tri i njegovih ekspanzija, koncept nije uspio uspjeti i prijetio je pogoršanjem kvalitete igre ako studio ustraje na svom dvostrukom rekreacijskom putu.

 Ipak, pokušaj proširivanja videoigara nije bio gubitak jer su potrebne slike prije proizvodnje pretvorene u gotove na Cyberpunku 2077 da bi se grupe pretvorile u glatku da bi se vratile na zadatak nakon što je The Witcher tri otpremljen.

Međutim, najfiniji detalj u dugom ciklusu poboljšanja Cyberpunk 2077 je da se igra ponovno pokretala i mijenjala smjer. Uz istinu da CD Projekt RED samostalno izdaje, ova kreacija za njih predstavlja novo intelektualno vlasništvo.

Odbaciti mjesece rada nije lako, pogotovo za ljude koji su posvetili vrijeme usavršavanju, ali ono postaje nužno za učenje. Iwinski je također ponovio važnost E3 jer to više nije najlakši način da se vidi što ljudi izvan studija smatraju zadovoljnim, ali i kao uređaj za impresioniranje studija interno.

 Iako entuzijasti nisu mogli primijetiti sport jer je bilo zgodnije isprobati ga iza zatvorenih vrata, čini se da je Cyberpunk 2077 još jedan odvažan identitet poljskog programera. 

Za razliku od serije The Witcher, CD Projekt RED se specijalizirao za stav prvog lika s borbama koje se fokusiraju na svaku gužvu i udaljenost.

 S tehnološkog stajališta, studio planira ukloniti opterećenje sa zaslona kako bi igračima pružio otvoreno i besprijekorno globalno okruženje nakon što su prethodno učitani u sportu. 

Zaključak 

Cyberpunk 2077 je žigosano uzlijetanje od The Witcher seta od tri što se tiče njegovog okruženja i razloga, ali dvije igre dijele usporedivu pozornost na kvalitetu pripovijedanja kroz duga razdoblja crtanja u putovanjima.

 U ovoj priči o Cyberpunku 2077 i završnom razjašnjenom vodiču, istražit ćemo fokus zapleta kroz cijeli primarni zavoj priče prije nego što otkrijemo pet različitih situacija završetka igre.

Prema dizajneru CD Projekt Redu, organizacija je bila "pretjerano angažirana" u isporuci igre prije završetka godine nakon što je prethodno tri puta odgodila Cyberpunk 2077. Nažalost, igra se susreće s nekim pravim greškama, niskim rubnim stopama i zamagljenim površinama.

Reference

  1. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/09505431.2021.1956888
  2. https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/14614448211014213
točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Avatar Nidhija

O namaNidhi

Bok! Ja sam Nidhi.

Ovdje u EHL-u radi se o ukusnim, jednostavnim receptima za ležernu zabavu. Stoga dođite i pridružite mi se na plaži, opustite se i uživajte u hrani.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *