Объектно-ориентированное программирование — это модель компьютерного программирования, которая организует разработку программного обеспечения вокруг объектов или данных, а не логики и функций. Инкапсуляция и абстракция — две фундаментальные концепции объектно-ориентированного программирования.
Абстракция против инкапсуляции
Основное различие между абстракцией и инкапсуляцией заключается в том, что абстракция — это процесс сокрытия деталей кода и способа его реализации. С другой стороны, инкапсуляция — это процесс сокрытия данных и контроля видимости кода. Объекты, управляющие абстракцией, инкапсулируются, тогда как инкапсулирующие объекты не требуют абстракции.
Абстракция — это процесс сокрытия ненужных данных и отображения только нужных данных. Это важная концепция объектно-ориентированного программирования, которая снижает сложность кода и повышает его читабельность.
Инкапсуляция — это процесс, который связывает данные-члены вместе с переменными-членами. Это предотвращает прямой доступ к переменным, что приводит к защите конфиденциальности и снижению видимости кода.
Таблица сравнения абстракции и инкапсуляции
Параметры сравнения | абстракция | Инкапсуляция |
Определение | Это процесс сокрытия ненужных данных и отображения только релевантных данных. | Это процесс, который связывает данные-члены вместе с переменными-членами. |
Фаза | Это процесс уровня проектирования | Это процесс уровня реализации |
Как это реализовано | Его можно реализовать через класс и интерфейсы в java. | Его можно реализовать через классы в java. Конфиденциальность обеспечивается за счет указания спецификаторов доступа, таких как частный, защищенный или общедоступный. |
Применение | Используется для снижения сложности на этапе проектирования проекта. | Используется для обеспечения конфиденциальности и контроля прозрачности данных на этапе внедрения. |
Ключевая способность | Он сосредоточен на том, что может делать экземпляр класса. | Это помогает в привязке данных и поддерживает прозрачность данных. |
Что такое абстракция?
Абстракция — это процесс показа пользователю только релевантных данных. Это достигается за счет использования метода абстрактных классов и интерфейсов. Данные выбираются из большего пула, а затем создаются классы аналогичных категорий. Это фундаментальная концепция объектно-ориентированного программирования, которая снижает сложность кода.
Для реализации абстракции и отображения только релевантных данных используются спецификаторы доступа. Это помогает формулировать высокоуровневые коды и ограничивает дублирование кода.
Безопасность приложения поддерживается за счет демонстрации пользователю только актуальной и ценной информации. Функции программы или приложения можно изменять или обновлять, не создавая никаких проблем для конечного пользователя.
Часто предполагается, что абстрактный класс и абстракция — это одно и то же. Однако абстрактный класс и процесс абстракции различны. Абстрактные классы созданы для использования их в дочернем классе или подклассе. В то же время Абстракция — это процесс показа только необходимых данных через спецификаторы доступа.
Проблемы, которые могут возникнуть в программе, рассматриваются и исправляются на этапе проектирования или планирования, а также на этапе взаимодействия с пользовательским интерфейсом. Методы абстрактных классов и интерфейсов используются, чтобы скрыть препятствия реализации. Объекты в коде, которые необходимо дополнительно абстрагировать, инкапсулируются. Процесс абстракции вращается вокруг знания функции кода, а не применения логики.
Что такое инкапсуляция?
Инкапсуляция — это обработка данных и работающего с ними кода в едином блоке. Один блок содержит те же функции, которые выполняют данные, и называется классом. Использование инкапсуляции упрощает использование и понимание приложений. Чтобы пользователь мог работать с кодом, внутренний механизм кода не нужен.
Модификатор доступа может управлять выбором предоставления доступа к данным общественности или некоторым людям. В этом процессе данные ограничиваются и защищаются как сейф, поэтому они не могут быть подделаны.
Инкапсуляцию можно спутать с абстракцией. Однако более конкретно речь идет о сокрытии данных с точки зрения безопасности. Он реализуется на последнем уровне с помощью метода геттеров и сеттеров. Люди, которым предоставлен доступ, могут просматривать и изменять значения частных членов в этом методе.
Члены данных классифицируются как общедоступные, частные или защищенные в соответствии с предоставленным диапазоном доступа. По умолчанию компилятор делает все элементы данных и функции закрытыми. Однако это можно изменить с помощью модификатора доступа.
Основные различия между абстракцией и инкапсуляцией
- Абстракция — это процесс сокрытия ненужных данных и отображения только нужных данных. С другой стороны, инкапсуляция — это процесс, который связывает данные-члены вместе с переменными-членами.
- Абстракция — это процесс на уровне дизайна. С другой стороны, инкапсуляция — это процесс уровня реализации.
- Абстракция может быть реализована через классы и интерфейсы в Java. С другой стороны, инкапсуляцию можно реализовать через классы Java. Конфиденциальность обеспечивается путем упоминания спецификаторов доступа, таких как частный, защищенный или общедоступный.
- Абстракция используется для уменьшения сложности на стадии проектирования проекта. С другой стороны, инкапсуляция обеспечивает конфиденциальность и прозрачность управляющих данных на этапе реализации.
- Абстракция сосредоточена на том, что может делать экземпляр класса. С другой стороны, инкапсуляция помогает связать данные и поддерживать прозрачность данных.
Заключение
В процессе абстракции данных пользователю видна только необходимая информация или данные, тогда как в процессе инкапсуляции данные преобразуются в единый блок. Эта единая единица данных, выполняющая одни и те же функции, известна как класс. Подобные категории Классов создаются путем отбора данных из большой базы.
Абстракция помогает пользователю формулировать высокоуровневые коды. Это помогает повысить прозрачность данных для пользователя и сводит к минимуму дублирование кода. Этот процесс также повышает удобочитаемость данных и снижает сложность.
Процесс инкапсуляции помогает пользователю понять код, а также легко его использовать. Если предоставляется аналогичная группа данных, классы создаются для идентичных типов данных посредством инкапсуляции. Класс может управлять видимостью функции данных.